Re: [CGSS]「Orange Sapphire」MASTER 攻略動畫
連滑的部分最近用的是一種偏手速的暴力解
穩定度跟雙指比可能互有千秋
但是我個人認為這方法姆指派或許有一試的可能性
原本想說搭配影片可能會比較好理解
但怎麼樣就是打不出FC(汗)所以作罷
廢話結束 以下正文
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連滑目前有三首: あんずのうた、Romantic Now與Orange Sapphire
其中あんずのうた均為左到右的四連滑
Romantic Now與Orange Sapphire則是左到右以及右到左的三連滑
也就是這個樣子
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然後可以用這樣的方式滑
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CGSS的滑對於反方向居然不進行判定又再一次讓我驚呆了(當然 前提是你的手指不放開)
或許會有人說 閃電也沒有比較好滑吧
但是既不用擔心反向的準確度問題 實際上被NICE嘲諷的機率也有顯著的降低
唯一要擔心的是有沒有滑好滑滿 個人覺得還挺值得一試的
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至於這三首哪些適合閃電哪些適合雙指呢
主要以連滑次數與速度決定
就結論而言 個人主觀認為
あんずのうた比較適合雙指(四連滑)
而Romantic Now與Orange Sapphire用閃電會好一點(三連滑)
希望可以給連滑老是吃NICE或BAD的人一些幫助
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給END的你: 當閃電滑就對了!滑快點!
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.169.50.220
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/IdolMaster/M.1448463252.A.F65.html
※ 編輯: kyuren (1.169.50.220), 11/25/2015 22:55:15
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會這樣講是因為這方法最容易吃到的是MISS
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當初試了不少方法 前一篇的滑少也有試過 只是這方法比較適合我XD 而且還真的行XDD
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方向不一樣是指有在左半邊的●←●三次 對左手可能是個挑戰
※ 編輯: kyuren (1.169.50.220), 11/25/2015 23:06:53
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※ 編輯: kyuren (1.169.50.220), 11/25/2015 23:09:20
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連滑判定都很敏感 值得慶幸的是目前三首都可以這樣用
要是再快一點的話可能就得用多指了 反正餡蜜也能拿P
測試的時候常常看到箭頭掉下去卻沒MISS的神奇狀況
愈滑愈有驚喜感(?
※ 編輯: kyuren (1.169.50.220), 11/25/2015 23:20:52
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逆向不吃判定的這個部分或許可以衍生出其他神奇的打法
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把我做成簽名檔我還不回敬你w
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可以考慮左手用上一篇的短滑 或者同樣靠右手來處理
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之前有一篇曾經提到說
滑鍵並沒有起始"點下去"的判定
實際上打的時候 點下去的動作有時候正是斷C的元凶(wryyyyyyyyyyyyyyyyy
所以點接滑的部分
有餘力的玩家可以試試看點完後不放開直接滑
比如
點住分別左右滑 第二次點住右左閃電 點住右左右閃電
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※ 編輯: kyuren (1.169.53.227), 12/07/2015 01:38:33
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