Re: [問題] 水溝蓋跑法
※ 引述《spacefox (達成110%的可能)》之銘言:
原來我搞反了
你是說,第一種只有前輪進去對吧?
請去看86vsEG6
兩輪都進去了
還有,漫畫才是原作...
我是覺得動畫畫面參考就好
拿來當做基準實在不好
: 我畫的是力圖 都是原本向右直行的車子要轉向螢幕下方
: 以下用動畫畫面推測 漫畫實在是看不出來
: 要我用大腦把畫面補完是可以
: 但是要讓他合理化就有一點難度
: 假設走的是線位的變化 不管是外內外 還是外外內
: 應該可以看到車子穿過中央分隔線的畫面
: 由這條線來判斷路線應該沒有什麼問題吧
: 但拓海在第一次用第二種跑法的時候
: 並沒有看到穿過分隔線的畫面
: 而是車子在黃線上面跑
: 然後就會看到前後輪都進了水溝
: 到快要出彎的時候才離開水溝
: 且縮短了和涼介的距離
: 在第四季第7話的開頭
: 也是一樣的情況
: 拓海和謎之硬皮鯊
: 也都是先在分隔線上跑
: 然後就前後輪一起入溝
: 至於第一種
: 拓海根本就沒有開到外道
: 因為啟介的車就在旁邊
: 就直接近水溝過彎
: 我是從這邊去判斷第一種和第二種入溝方式的差異
你完全誤會我的意思了
我一直都在強調"線位只是一部分"
重要的還是煞車、油門的時機
尤其你把搶位置的情況拿來說,實在有失偏頗
如果可以的話誰想貼著內道入彎...是吧?
然後你看動畫
我是覺得有時候4th的線位看起來怪怪的
有時太早切啦...
(像你說的硬皮殺那次,其實他是在很久以前就開始切進去了,並不是在分向線上跑)
有時從內側入彎啦...
我是希望要比較能以漫畫為主
因為畢竟...原作是漫畫...
你如果看漫畫22集,可以看到很明顯86從外側切進去入溝
而且我不太懂,你提這個的意義是?
從內側進去、從外側進去,所以呢?
: 假如是用線位的變化
: 那麼入水溝一點意義都沒有
怎麼會沒有意義呢?
提高極限彎速呀!我有提過了不是...
: 為了要入那一小段水溝必須要將路線精準的控制
最快的方式,就是只有在彎中才入溝
而不是像拓海第一次超FD那樣整個彎車子都在溝內
那樣並不會比較快
反之,絕對比正常的外內外還慢
他能超是因為兩台車是平行著入彎
在搶位置的情況下,兩個人都沒有足夠的線位去發揮速度
內道自然比較快,更何況他還有水溝
: 就連行車線上的一顆小石頭都會有影響
: 只為了更接近彎心
: 那麼不入溝的話還可以允許些微的失誤
: 甚至可以找出更平滑的線
他是拓海
從頭到現在你看他失誤過幾次?XD
他可是平常就在練習能靠近護欄幾公分的傢伙...
: 入溝不過就是地盡其利 有得用就用
: 沒溝好入還是用正常方式轉彎
: 並沒有說一定要入溝過彎
: 或是入溝就破壞了外內外路線的理論
對,這正是我所提的
所以我更不懂你的論點是...?
回到你的論點好了
後輪在溝內為什麼加速就會比較快?
明明一樣是路...不是很沒道理嗎?
水溝所抵銷的是橫向的G力
並不能夠给直線加速的力不是嗎?
另外,如果是因為所謂動力輪在不在溝內的問題的話
那麼FF?4WD?
FF先不提好了...
文太也曾用4WD入溝,那他的兩種水溝跑法怎麼分?
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今天就放八分滿的硝化甘油去跑吧!
___ξ_○ 小心開車,不要把硝化甘油弄爆炸了...
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│とうふ ▇
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推
09/19 22:07, , 1F
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