(續)宇宙戰艦如何建
前面提過"為何不用類現代造形製作戰艦"
現在來談談為何要用這種造形(我是劉大魁嗎?還寫"騾說"咧...)
首先,基於"動畫作出來是要給人欣賞的"(講難聽點是用來賣錢的)
沒有一個賣點有人要看嗎?
所以只要扯到"宇宙戰艦",沒有不在造形上下功夫的
像從前的"宇宙戰艦大和"那艘戰艦就算放在水裡跑我想也沒人會有意見
有人說"微風"的設定有參考"大和",這個.....見仁見智啦!
就算真的"參考",微風也走出自己的格局了
但也有類似現代戰艦的造型,但卻不太相像,甚至有很大的差異
除了具備"上下前後"的設定外,其餘都和現代艦有蠻大的差別
舉例說吧!
GUNDAM裡的飛馬級艦艇,機動戰艦NADESICO(超視的翻譯太爛了吧!海神號!?)的撫子(瞿麥)
長得就蠻奇怪的.
還有更怪的,用人的造型作戰艦(而且個個是美女),
那就是MAPS(即首華播出的"宇宙海賊",也就是東立的COMIC"星際終結者",唉!又亂譯了!)
也有為了切合主題用不同的交通工具當宇宙船的(不一定是戰艦啦!)
像是YAT!安心!宇宙旅行(衛視翻"科學小英雄"!?我咧.......)裡頭的公車造型(公車!?)
小叮噹(大然翻多拉A夢,這純粹是音譯,銅羅衛門比較正確)長篇動畫--"宇宙開拓史"中
那些惡德商人的火車頭型戰艦(但時光巡邏隊用的還是船型)
這些都証實,動畫是需要造型的!
撇開現實面,咱們來看看這類長型艦的好處
這類型的船艦,大多可進入大氣圈中
微風,銀英傳的艦艇,NADESICO,MAPS,GUNDAM,小叮噹的戰艦......
這些都有突入大氣圈的能力,有的甚至能在大氣圈中航行
為什麼呢?很簡單,就像前面說的---預設重力的問題
打從建造時就盤算了"頂天立地"
一但有了重力自然也不會有什麼怪的
這點球形的東西就辦不到了(銀英的伊謝爾倫知道吧!雖然它不是戰艦,但它是圓的!)
一但球型的戰艦在地球飛行,會如何?
呵...我想會有人腦充血吧!
啥?利用人工重力!
那重力的分布呢?
下半球2G向球心,上半球0G!?
有這種技術的話不就可以大大方方作重力攻擊了嗎?
(在說"克連大漢"嗎?華視翻"金剛戰神",唉....)
所以,一但考慮到汎用性,類現代艦看來似乎有它不得不存在的必要性!
今天先說到這兒,下次想到什麼再來補完.....
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.....任務....完了.....
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