Re: (續)宇宙戰艦如何建
※ 引述《misao (園崎卷町操 :PP)》之銘言:
: ※ 引述《HEERO (志村拓哉)》之銘言:
: : 假設:原本的情況
: : 1.領航員2.航宙士3.連絡官4.艦長副長
: : ________________________
: : | |
: : -- |
: : |幕 |
: : -- (1) (2) (3) (4) |
: : |____|___|___|___|_|_____|
: : 現在只要 :
: : ______________
: : | | | |
: : -- 1 2 |
: : |幕 |
: : -- 3 4 |
: : |____|__|_|____|
: : 單就人佔的地方來看,確實是縮小很多
: : 別忘了,這是一個面,實際用的是"空間",有很多面,能節省更多!
: : 而且若考慮到將機械配置跟著移動(人走了機器可不能不跟著跑吧!)
: : 艦橋四面都將連結各種機件
: : 於是,將縮小化的艦橋往艦身內移置就會成為必要措施
: : 如此也可簡低艦橋被彈率
: : 您說是吧!
: 這樣阿
: 其實真的有省到空間嗎???
: 因為你天花板也有人
: 高度也要增加吧
: 不可能高度不變的吧
您可以算一算,都是五格........
之前的考慮是因為在宇宙艦出現的動畫中
天花板大多都夠高,足以站個兩人
若要加高也不必加多少
反正頭敲不到,銀幕看得到就好了....把位子錯開就能辦到,
既然是戰艦,就別太期待有什麼豪華享受的位子
若您一定要以現代潛艦的天花板高度看,那我也沒辦法....
: 在來是機器配置的問題
: 若天花板也有人使用
: 整個電路配置會很麻煩吧
這在初期的設計就會搞定吧!
我們不是突然把一艘船由一拆成二的....
是打從初期便是以二為藍圖設計
之所以把一列出來都是為了比較
僕前面的文章不是說了"四面八方都將會連結機件,於是將艦橋往艦身內縮"嗎?
之所以內縮有很大的原因是為了系統連結便利
比起電路問題,我覺得前面網友說的"怎麼看銀幕"問題比較大....
: 這邊最重要的是重力的產生法吧
: 不同的方法適合不同的配置
: 我是認為當船開始大型化時
: 以離心力來產生重力是比較不好的方法
: 因為隨你到圓心距離的不同
: 你會感受到不同的重力
我們現在說的是戰艦,所以只要居住區有一樣的重力就可以了
: 這也是一個問題阿
僕不是說過是AHGAMA型的轉法嗎?
__ ____ __
|__|________|____|________|__|
|__| |____| |__|
左右兩塊是居住區,中間是艦身
居住區繞著艦身轉,兩邊等距,重力怎麼會不一樣呢?
這樣中心可能沒重力吧!
剛好!不是說要把艦橋內縮又要保持無重嗎?
這樣可以把它擺那兒了吧!
反正以後用投影的......
不用玻璃窗!
不過,AHGAMA的居住區旋轉時,中心好像也有重力耶!
(嚴格說起來,好像整艘都有,WHY?動畫吧!動畫吧!)
如果醬子轉動的中心也有重力的話
就得另外找個無重的死角來擺了
不管如何兩邊的居住區重力是相等的
請您放心
可是,AHGAMA的重力究竟如何分布呢?
我不是唸物理的
可有唸物理的板友能指點迷津呢?
--
.....任務....完了.....
討論串 (同標題文章)
IrresCaptain 近期熱門文章
PTT動漫區 即時熱門文章