Re: [閒聊] 進擊的巨人 刀鞘
※ 引述《hateOnas (九頭龍高中裡,沒有天才)》之銘言:
: 標題: Fw: [閒聊] 進擊的巨人 刀鞘
: 時間: Fri May 17 12:25:07 2013
:
只是做點追加。
就我的粗淺觀察,
現在已經有
「以2個刀鞘的質量感做為增進機能感與強大感的手法」
的這種趨勢存在。
http://i.imgur.com/1JPuGeS.jpg
但是要從實用的觀點來看的話,就必須回歸到使用者的使用經驗上。
這2箱東西,不是飛彈發射器、特殊索敵裝置、特殊輔助裝置......
尤其強調,它們不是推進器,不會給使用者貢獻推進效果能力。
看了圖片有這種印象的人(假如有的話)必須立刻把這種印象丟掉,不能被誤導
─ 假如還想為促進使用者的使用效率著想的話。
它們只是2個箱子。使用者只能靠肌力還有繩索系統的幫助來移動它們,
總之都是使用者肉身上的負擔。
回歸到使用者經驗,它們只是用來裝備用刀刃的容器,掛在大腿上,
感覺有重量,還會甩來甩去。
在轉身、劇烈改變身體的移動方向與速率時,這種「重量感」「拉扯感」
還會提高數倍。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 1.34.54.3
推
05/18 12:24, , 1F
05/18 12:24, 1F
沒錯。
雖然說壓縮氣瓶本身也是動力裝置的一個組件,但是它本身沒有推進效果。
氣瓶放在盒子上,讓 盒子+氣瓶 乍看好像是什麼充滿動力的東西,
好像使用者更有速度感了。其實實情並不是這樣。
→
05/18 12:26, , 2F
05/18 12:26, 2F
→
05/18 12:27, , 3F
05/18 12:27, 3F
→
05/18 12:27, , 4F
05/18 12:27, 4F
那個是把 刀柄 和 收發繩索控制器 整合在一起的東西。
發射口和錨頭在腰間。
(我有點納悶,發射口要是不能獨立控制方向的話,還蠻不方便的。)
※ 編輯: Entropy1988 來自: 1.34.54.3 (05/18 12:34)
→
05/18 12:34, , 5F
05/18 12:34, 5F
→
05/18 12:35, , 6F
05/18 12:35, 6F
→
05/18 12:36, , 7F
05/18 12:36, 7F
推
05/18 13:47, , 8F
05/18 13:47, 8F
推
05/18 15:14, , 9F
05/18 15:14, 9F
推
05/18 16:34, , 10F
05/18 16:34, 10F
推
05/18 16:40, , 11F
05/18 16:40, 11F
→
05/18 16:41, , 12F
05/18 16:41, 12F
→
05/18 16:43, , 13F
05/18 16:43, 13F
→
05/18 16:45, , 14F
05/18 16:45, 14F
→
05/18 16:45, , 15F
05/18 16:45, 15F
推
05/18 23:54, , 16F
05/18 23:54, 16F
討論串 (同標題文章)
Isayama 近期熱門文章
PTT動漫區 即時熱門文章