Re: [情報] 拋屍劇情的秘密 原案更殘忍

看板Isayama (進擊的巨人)作者 (做自己,好自在)時間11年前 (2013/09/13 08:39), 編輯推噓21(21025)
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※ 引述《iswearxxx (難得糊塗)》之銘言: : 《進擊的巨人》拋屍劇情的秘密 原案更殘忍 : 日期:2013-09-12 13:12 : 人氣動畫《進擊的巨人》第22話有一段原創描寫,即因為巨人窮追不捨,調查兵團不得不 : 放棄轉運同伴遺體,佩托拉等人氣角色的遺體就這樣被拋棄荒野。現在最新雜誌中公開了 : 這段劇情的來龍去脈,按照最初原稿,佩托拉等人的屍體是作為給巨人吃的誘餌而拋屍的 : ,在原作者諫山創的反對下,才變成了“為了減輕馬車重量”而拋屍。 : 在第22話調查兵團撤退時,追加了“捨棄同伴遺體而撤退”,這一給人印象深刻的場面。 : 那次作戰,就連撤退本身也是非常艱難的事情,因此有了“為了甩開緊追的巨人,用拋棄 : 屍體來當誘餌”的想法。不過作者諫山創對此反對,原因不是太殘忍,而是“巨人才不會 : 對屍體有反應”。所以最終變成了為了讓馬車變輕而拋棄屍體的設定,既不會給觀眾太多 : 不快感,但又傳達了這個世界的殘酷。沒有半途而棄,在原作者諫山和編劇高木登的合作 : 下,毫不妥協地製作了這一原創場面。 : 來源 http://manhua.weibo.com/zx/anime/3898 http://shingeki-kyojin.com/archives/31988793.html 原文: 最後まで殘酷な味付けを・・・・・ 22話「撤退」のオリジナルシーン 22話では調査兵団の撤退時に、 仲間の死體を捨てながら帰還するという、強烈な印象を殘すシーンが追加された。 「あの作戦後は、撤退自體もすごく大変だったはずなんです。 そこで『迫ってくる巨人をそらすために、死體をエサにして逃げる』 というアイデアを出したんですけど、諫山さんに確認したら 『巨人は死體には反応しない』と言われたんですね。 それで最終的に、馬車を軽くするために死體を投げ捨てるという話にしました。 あまりにも不快感を與えないように、 でもこの世界の殘酷さが伝わるように・・・・・ 途中で『じゃあやめよう』とならずに、原作者の諫山さん、 腳本擔當の高木登さんと共に、妥協なくみんなで作りこんだシーンになりました」 那個作戰之後,撤退行動應該也變得很困難了。 編劇提出了那..這邊就做成「為了逃離巨人,把屍體當作餌」的橋段 諫山聽了之後說:巨人對屍體沒反應的 最後新方案變成「為了讓馬車變輕而丟屍體」 不想讓觀眾感到不舒服,但也想傳達作中世界很殘酷的想法 討論時並沒演變成"那還是不要這樣寫好了"的情況 諫山跟22話的腳本高木登先生,還有劇組一起製作了這次的場景, 沒有妥協的成分在其中 (所以系列構成小林靖子是把老師也抓來當共犯囉...wow) 日本鄉民看了以上訪談後,有以下的聲音: 作品を読んでいたら、 生きていない人間に巨人が反応しないのはもはや常識レベルです。 余りに軽薄な「遺體をエサ」提案に対してシリーズ構成と腳本、 監督に対して怒りの聲が見られました。 有看作品的話應該知道,巨人對死人是沒有興趣的,可說是基本常識啊。 講出"把遺體當餌"這種提案的系列構成、腳本、導演 讓鄉民覺得他們的想法太過輕率而有憤怒之聲 ----- 動畫劇組這番說詞 會讓讀者覺得這編劇群沒有把原作好好地看過.. 22話動畫播出,接著諫山老師發文解釋 原本有一些鄉民認為老師既然是贊同動畫的也就算了 結果小林訪談一出,變成諫山老師的解釋有點微妙了.. ----- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.62.110.164

09/13 08:52, , 1F
漫畫沒有好好看,其實有點可惜....
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諫山如果可以先把劇情寫成小說,就不會那麼容易有誤解了
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09/13 08:54, , 3F
我倒不覺得編劇群沒有好好看原作,
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感覺是編劇群對原著的設定沒那麼在乎, 灑狗血較重要....
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老師對22話加的劇情看起來是反對吧...只是是菜鳥所以抱
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怨的很婉轉....
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我是覺得,對照原著對壁外的設定,撿屍也很違合.....
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只是,若連撿屍都要反對,那劇情長度就會有大坑了......
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只能說,為了迎合連續劇般的結尾,總是得有必要犠牲...
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之前有提過為了演出效果犧牲了故事,得妥協
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老師反對的只有吃屍體的部分吧
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諌山對揀屍的真正想法,只有他知道了....畢竟那一段劇情
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太長了,若反對會造成大家的困擾太大,依諫山的個性,
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即使不喜歡,也會說很欣賞.....
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撤退應該也變得困難了 ←然後這群人在壁外好整以暇的停下來
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畢竟前面動畫,每一集他都叫好叫感動,
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今天這一集,鄉民已經二分化吵成一團了,
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若諫山沒有出來繼續讚美一下,那鄉民更會不滿劇作組....
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整理屍體...要灑狗血不是不行,演出的合理性啊
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也就是, 諫山連沉默的選項都沒有
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我猜啦... 當初應該是劇組想營造悲壯感,也要補完一大段的22~23之間的大斷層, "撿屍體是動畫劇組既定好的事項",所以沒辦法改,違背設定的點就是這裡 就跟諫山BLOG提到的一樣。 所以實際上動畫劇組請他來只是要討論怎麼丟 XD ※ 編輯: akanokuruma 來自: 61.62.110.164 (09/13 09:53)

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與人合作就是如此吧 不可能事事盡如人意
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作者跟編劇是永遠的敵人
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我覺得撿屍的劇情ok 但是撿到只剩5個無法回收
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而且還撿的到佩托拉 這就真的很扯
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雖然說可以理解是為了賺人熱淚所做的刻意演出
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感性上是優秀的演出 但理性上還是會覺得狗屁不通...
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我也無法接受撿到佩特拉...
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跌倒大說出我的心聲了,牆外不是這麼悠閒的地方阿。居然回
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收到只剩五具屍體拿不回來,怎麼想都不合理......
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雖然真的是狗血傷心,但因為我看這集之前就被劇透到扔屍體
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光右翼那邊就不只五具了 還有大量巨人殘留在那
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怎可能回收到只剩下五具...好歹說個20具比較可信
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聽到五具的當下我真的以為是我聽錯
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所以冷靜到覺得撿屍那段一堆吐嘈點。
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收屍整理時沒半隻巨人跑出來...巨人還真會讀空氣啊
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我喜歡看比較虐的耶
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基於相信死人會被弄成無腦巨人的理由,不能把屍體帶回去
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不然出現看起來像是君達跟petra的巨人就變成打臉劇情了
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09/13 15:22, , 40F
未來就看動畫組要怎麼合理化自己搞出來的BUG了w
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09/13 15:28, , 41F
因為屍體又丟掉了,所以不會違反原著設定..
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09/13 19:46, , 42F
我對於大部分都是全屍比較意外...現實中應該都是屍塊
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09/13 20:06, , 43F
全屍真的是超大bug,巨人的殺法超粗魯哪來的全屍阿
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09/13 20:19, , 44F
這沒辦法 要是佩特拉真的照實變成一灘肉泥會暴動的
09/13 20:19, 44F

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不是都說了被巨人吃掉的救不回來嗎 右翼是被女巨人叫來的
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09/13 22:28, , 46F
巨人滅光的啊
09/13 22:28, 46F
文章代碼(AID): #1ICbxPNH (Isayama)
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