Re: [情報] 拋屍劇情的秘密 原案更殘忍

看板Isayama (進擊的巨人)作者 (拾陸)時間11年前 (2013/09/13 13:40), 編輯推噓11(1105)
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※ 引述《iswearxxx (難得糊塗)》之銘言: : 《進擊的巨人》拋屍劇情的秘密 原案更殘忍 : 日期:2013-09-12 13:12 : 人氣動畫《進擊的巨人》第22話有一段原創描寫,即因為巨人窮追不捨,調查兵團不得不 : 放棄轉運同伴遺體,佩托拉等人氣角色的遺體就這樣被拋棄荒野。現在最新雜誌中公開了 : 這段劇情的來龍去脈,按照最初原稿,佩托拉等人的屍體是作為給巨人吃的誘餌而拋屍的 : ,在原作者諫山創的反對下,才變成了“為了減輕馬車重量”而拋屍。 : 在第22話調查兵團撤退時,追加了“捨棄同伴遺體而撤退”,這一給人印象深刻的場面。 : 那次作戰,就連撤退本身也是非常艱難的事情,因此有了“為了甩開緊追的巨人,用拋棄 : 屍體來當誘餌”的想法。不過作者諫山創對此反對,原因不是太殘忍,而是“巨人才不會 : 對屍體有反應”。所以最終變成了為了讓馬車變輕而拋棄屍體的設定,既不會給觀眾太多 : 不快感,但又傳達了這個世界的殘酷。沒有半途而棄,在原作者諫山和編劇高木登的合作 : 下,毫不妥協地製作了這一原創場面。 : 來源 http://manhua.weibo.com/zx/anime/3898 當初阿爾敏和約翰說話的時候隱隱約約就有屍體保不住的感覺了 畢竟在漫畫中沒有明確畫出來這點..... 巨人會放著生猛的活人不管管屍體,如果真的這樣話那後續的戰術也會有很多改變 之前的戰役就都可以用屍體來進行誘餌作戰了.... 是說當下他們丟屍體的時候 我瞬間以為用來絆倒巨人的........ 所以我一直在等巨人跌倒 那時腦袋大概出現了這種模擬圖↓ http://images.gamme.com.tw/news/2013/06/3/qZiUoqWZkaeVp6U.gif
減輕重量兼攻擊一舉兩得啊(欸 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.240.6.232

09/13 13:42, , 1F
以為是絆倒巨人用+1 就像雙截龍敵人會滾油桶過來一樣
09/13 13:42, 1F

09/13 13:43, , 2F
令人懷念的遊戲
09/13 13:43, 2F

09/13 13:53, , 3F
雙截龍....XD
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09/13 14:03, , 4F
我跟原Po一樣以為是用來絆倒的wwwwwwwwwwwwwwww
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09/13 14:12, , 5F
我一開始也以為要絆倒...XDD
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09/13 14:22, , 6F
雙截龍……一樓該不會也是奔三的人吧?
09/13 14:22, 6F

09/13 17:41, , 7F
其實我也以為是要絆巨人的..
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09/13 18:36, , 8F
以為要絆巨人+1
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09/13 22:10, , 9F
絆巨人+1 XDDDD
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09/13 22:17, , 10F
我以為是減輕重量同時又可以絆倒,超有用...XDDDD
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09/13 22:25, , 11F
我看的時候就以為是要給巨人吃的....
09/13 22:25, 11F

09/13 23:32, , 12F
絆巨人+1 XD 但踩下去就扁了應該絆不到
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09/13 23:32, , 13F
話說我怎麼印象中這遊戲好像不是馬利歐當主角....
09/13 23:32, 13F

09/13 23:49, , 14F
覺得是絆倒的人果然不只我一個w 那款好像是以大金剛為主
09/13 23:49, 14F

09/14 09:19, , 15F
質量差太多了 根本不可能絆得動
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09/15 09:54, , 16F
絆巨人+1
09/15 09:54, 16F
文章代碼(AID): #1ICgL2rG (Isayama)
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