Re: [討論] 我心目中角色光榮戰死的壯烈程度排行榜

看板JOJO作者 (亞提)時間18年前 (2007/03/25 18:45), 編輯推噓3(301)
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※ 引述《XSZX (沉默‧封印......)》之銘言: : ※ 引述《gtguy (我是硬漢,很激情!)》之銘言: : : 我們先假設這裡的「狀況」是指「跟敵人打的時候」好了, : : 從第三部來講,承太郎就算看到夥伴陷入危機,都還是能冷靜地面對敵人, : : 第六部的時候卻發現他完全變了樣,完全不像第三部的承太郎, : : 我認為可以用積極面跟消極面去解釋這種情形: : : 1.積極面:第三部裡面,承太郎跟他的夥伴們,都是帶著必死的決心去找敵人算帳,在心 : :  理方面,可說是已經做好了充分準備。當夥伴陷入危機或是死亡時,他不會因 : :  此退縮或陷入恐慌,而是冷靜地思考並將憤怒在最後歐啦的時候爆發出來。 : :  第六部時,承太郎就沒那麼幸運了,敵人是未知的,他並沒有做好心理準備, : :  而且自己的夥伴變成自己的女兒,他無法讓自己的女兒有任何風險去承擔,這 : :  就是父親對女兒的溺愛,更甚者,他無法把女兒當作自己可以並肩作戰的夥伴 : :  ,而是單方面的必須保護的對象。 : 在這裡我想舉出一個例子供大家參考 : 不知道大家是否還記得承太郎對上「正義」奈亞婆婆的那一次 : 那一次連敵人是否存在都還是未知數 : 但承太郎卻早已經做好一切準備 : 你說像這樣的承太郎會因為敵人是未知的,就沒有做好心理準備? : 說真的,說服力實在不夠 : 至於因為自己的女兒而慌亂 : 別忘了 : 第三部中承太郎相依為命的老媽可是一直處在瀕死邊緣 : 但是承太郎對母親生死的關心並沒有影響到他的冷靜 : 所以用「女兒」的身分讓他慌亂實在有點說不過去 兩個事件的壓力可說是完全不同的 第三部,承太郎的母親雖然處於瀕死邊緣 不過,那是比較慢性的..並不是馬上會死,還有很高的機率救的回來 第六部的壓力就完全不一樣 神父的能力完全化,整個天地異變 雖說以承太郎的精神強度,不會受到很大的影響 承太郎也非常冷靜的要抓準時機發動時間暫停 等到時機發動能力,要打倒神父的時候 迎面而來的卻是---不到五秒鐘...的二選一 1.是要打倒神父,不過女兒會當場死在自己的眼前 2.救女兒,神父的事先放一邊...不過之後很有可能會被神父打倒 稍一遲疑,不僅女兒會死,甚至連神父都碰不到,連一點點猶豫的時間都沒有 不管怎麼選,兩邊都是絕望的二選一 以承太郎的個性來說,根本就沒得選..他根本就不可能不管女兒的死活 原先理智、冷靜、強大的承太郎 ...此刻也只是一個普通的父親 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.142.14.36

03/25 19:27, , 1F
good
03/25 19:27, 1F

03/25 19:36, , 2F
不過..放著神父不管 可能最後是父女一起掛阿!!~
03/25 19:36, 2F

03/25 19:37, , 3F
當場解決神父 才是最好的選擇吧~~不過太無情了
03/25 19:37, 3F

03/25 21:53, , 4F
如果會選擇讓徐倫在眼前掛掉 這才不像承太郎吧
03/25 21:53, 4F
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