Re: [討論] SBR的風格

看板JOJO作者 (真人)時間18年前 (2007/04/12 02:23), 編輯推噓10(1004)
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※ 引述《gnest (海邊漂來的鋼彈)》之銘言: : ※ 引述《aokman (引歸殺象吶!)》之銘言: : 鋼球大競走在特殊能力的性質跟運用上其實比較接近波紋氣功 : 之前荒木老師畫第五部跟第六部的時候,戰鬥常常發生本體與替身交替出現的情況 : 但是這會造成觀念上的誤導,畢竟本體跟替身是"兩個"形體 : 畫成像是有兩種外貌的一個形體已經算是失誤了 : 再者就是替身攻擊力的計算,能力有破壞性的一並計入,沒有的直接用拳頭算 : 這也導致戰鬥僵化,反正海扁一輪就贏了 : 所以鋼球裡面的替身是以沒有拳頭上的破壞力發動的 : 要就用能力,否則就靠本體的體能、技術跟策略 : 這同時也拉近了替身使者與非替身使者在重要性上的距離 : (跟以往只有替身能對抗替身不同,現在只要技術夠精湛是可以彌補特殊能力的落差的) : 鋼球篇應該是不會再有替身能力量表了,取而代之的則是鬥智鬥力鬥技術鬥勇氣 : 表現上更像是一二部,只是肌肉的成分減少了,動腦的時間增加了而已 可是有能力量表的好處在於我們知道這個角色+替身可以作什麼, 作者也必須在這種範圍內想情節, 以確保不會出現不合理的劇情, 個人很不滿意現在的那兩顆鐵球, 簡直無所不能, 三不五時還會說, 啊我再教你下一課, 新的功能又出來, 傑洛一直強調鐵球是"技術",不是替身, 鐵球的運作在我看來根本就不合乎物理原則. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 171.64.92.108

04/12 02:24, , 1F
我賭爛那顆鐵球很久了...
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04/12 05:54, , 2F
我剛好相反,我喜歡這種創意無限的感覺
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04/12 09:43, , 3F
遊走在物理原則與創意與虎爛之間才是我愛看JOJO的原因~
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04/12 09:50, , 4F
我也不喜歡鐵球
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04/12 11:23, , 5F
其實我也比較喜歡鐵球用技術決勝的感覺
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04/12 12:21, , 6F
他老是用鐵球作出像是替身能力才做得到的事 很詭異
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04/12 13:07, , 7F
很想聽聽 東森購物如何介紹這神奇的鐵球
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04/12 13:11, , 8F
樓上~棒啊~
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04/12 15:47, , 9F
目前最新的單行本 (我忘是哪一集) 有說鐵球和波紋都是為了
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04/12 15:48, , 10F
使一般人也有接近替身的能力所產生的技術
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04/12 15:49, , 11F
至於物不物理 這只是想像無限的漫畫 XD
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04/12 22:17, , 12F
比虎爛程度 一二部的波紋功也不會輸阿XD
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04/13 03:35, , 13F
我看了一二部還為了想學波紋去練呼吸方法=.=
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04/15 01:06, , 14F
我也想學波紋 o.o
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