Re: [WRYY] 想增加新的屬性能力評價 大家的看法?
※ 引述《WHO0204 (六翼天使~N  )》之銘言:
: ※ 引述《wo2323 (狡猾小狼)》之銘言:
: : 標題: [問題] 想增加新的屬性能力評價
: : 時間: Fri Jan 6 01:20:54 2012
: : 舊的評分感覺就是第三部的能力設定延續到現在
: : 在4 5 6部裡,替身能力變的更重要,能力強不強勢真的是影響戰鬥很大的關鍵
: : 實用度—能力比較常在生活上用到,或是能力和替身的衍生使用,方不方便的能力
: : 一般是在非戰鬥用途上的評估
: : 能力等級—能力在戰鬥或是扭轉乾坤上強不強勢,是扣除基本屬性能力的特殊能力
: : 能力數量越多,等級評分也會累計,時間空間或精神系能力通常較高
: : 特殊評價—替身或是替身能力的稀有性,或是綜合能力評價,評分越高越珍貴
: : 用另外一種角度來說是替身的價格,想要此替身的程度
: : A=強勢 B=優秀 C=普通 D=差 E=最差
: : 其實我真正想增加的是<能力等級>
: : 畢竟在後來替身能力的強勢變的越來越重要
: : JOJO魔王和鎮魂曲的能力就比較強勢
: 能力等級不就是ABC嗎?
: 至於能力的強勢,我想可以分為兩種看待,一種是所謂的影響力,
: 例如影響力差的例如賽特神,年齡變小的限制條件很高,影響力好的例如咕咕娃娃,
: 不過恐怕還比不上影響力絕佳的-綠色嬰兒,所以才會有ABC的等級區別。
我猜測
早在第三部的時候荒木就有想為替身評價的概念在了
但是當時常以拳頭決勝負
如果當一個替身出場時就明確的說
這替身的力量是A
那當這替身在近身戰勝出時
讀者的感動就沒那麼高
而現在提倡用能力決勝負的JOJO世界
這能力評價用來評已存在的替身我覺得還ok(有可能每個人的意見不都相同)
但我覺得不適合用在替身創作來介紹一個替身
太雷了
: 至於另一種能力的強勢,我想就是所謂的"主角威能"吧,這點即使在JOJO中有,但是
: 存在感也很低,而且也沒有存在的必要,對於JOJO中的替身能力來說,能力必定會有
: 其作用,而不會出現像七龍珠中某些強勢的主角或魔王,被元氣彈打到還能不痛不癢
: 的笑笑。
: 至於如何運用能力,能力是否能被出色的使用,我想就是作者所規劃的劇情了。
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: : ◆ From: 111.251.140.13
: : 推 sillymon:強不強勢在jojo作品裡沒有意義啊 本來的六種評分都只是讓 01/06 04:18
: : → sillymon:人可以客觀了解的絕對數據 你提出的這些完全沒有測量標準 01/06 04:19
: : → sillymon:都是一些抽象的概念 01/06 04:23
嗯
太主觀
太難值化
我也是覺得這兩點是大問題
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◤ __ \__◣ ◢◤◢◤ ψhirabbitt
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我摸不到妳 █████ █████ 妳摸不到我
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 125.228.245.191
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力量有單位磅
速度有單位時速
精密度有統計學標準偏差的算法
這些才叫做值化(或說量化)
不是你說一句"喔我覺得很好值化啊"就好的
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