Re: [攻略] 艦これ配裝學-應用篇

看板KanColle (艦隊Collection)作者 (來自坦尚尼亞)時間2周前 (2024/08/25 15:09), 1周前編輯推噓8(8017)
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請搭配這篇使用: [攻略] 艦これ配裝學概論 https://www.ptt.cc/bbs/KanColle/M.1697571451.A.2D3.html #1bBk9xBJ(KanColle) 這次活動大約也是到了中後段,基本上該進場的都進場了,但難免還是會有出現一些問題 偶爾會有看到一些需要改作業的情形,不得不說還真的想搖頭。 只可惜我沒有權限釘選,不然我就直接把我自己寫的概論給置頂了 總之,這次就針對幾個對陸case來解釋一下吧 ------------------------------------------------------------------------------ Case 1 E5P4 甲 boss點 敵方配置: https://i.imgur.com/t7UIui2.png
https://i.imgur.com/nL15D9A.png
這個是一個不願具名的朋友貼給我的,問我照著這樣配可以嗎? https://i.imgur.com/uLo5X8I.png
我看了十分傻眼,這個組合是要打甚麼東西? 直接來說說只論這個配裝打這個點會有甚麼問題 分析: 此點為陸上基地為主的組合,依序為集基地、集基地、軟皮型、軟皮型、港灣夏、水面艦 二隊還有砲台型,簡單來說就是一堆對陸用 此處有2人有最理想的輸出,那就是信賴跟夕張改二特,這兩人的一拳配裝是有配正確 其他人的問題我就各自點開: ------------------------------------------------------------------------------ 1.霞媽:現階段對GGD輸出,一拳配的車絕對不會是士魂,這東西不帶的話傷害還比較高 不然就把車子換下來改成主砲+主砲+雪曼加減打飛機場軟皮的都好 2.山風:要打一拳不是配特四式,一拳的基本是特二+八九,特四吃的是另外的參數,基 本上拿來當成大發系來看待,而不是跟特二一樣 3.三隈:這個跟旁邊的最上兩個錯最嚴重,我實在想吐槽這個人在想甚麼,要就搞雙砲+ 89+內火的兩拳,這樣半吊子的不上不下配裝到底要打誰? AB跟武大對pt有額外的效果,但要拿來單打GGD的傷害真的起不來,而且還出現 特四式…跟上面的山風一樣的問題 甲標的部分,根據目前跑出來的狀況來看,可以增加進王率,假如只看對陸的話 可以把它撤掉,換上除了士魂以外的車,士魂反而會掉倍率 有內火跟89,打軟皮都也很好用,再把90mm這個退時代的東西換成主砲 這個點就看他們兩個表演就好,打誰都有傷害 看清楚,要89max+特二內火max:https://i.imgur.com/USM1K5d.png
------------------------------------------------------------------------------ Case 2 E1 丁 M點boss戰 敵編成: https://i.imgur.com/M2mpMfe.png
這個點對於可能比較新米的提督來說,可能會有一點小麻煩 不過理解了對陸的基礎知識之後,這個點就變得很簡單 1.如果沒有任何大發,那三格的DD/輕巡,原則上帶著雙主砲+wg42,或者四式對地噴進砲 而且DD的小口徑主砲還可以用來對付pt小鬼,有餘裕打洞的話再塞個機槍,有見張員的 話當然是更好。 2.這裡真正的輸出要給到大船,特別是戰艦帶個三式彈,最好多帶個徹甲彈,這樣基本上 就可以過關了 如果是老鳥也差不多,這裡的配置大同小異,只是可能更需要大發DD來協助處理,就得 上M4A1雪曼以上的車子,或者再不濟也要89 max…不過原則上有大淀打對陸解體拳,應該 就差不多了,要記得混著帶wg42跟對地噴浸砲 ------------------------------------------------------------------------------ Case 3 E2 甲 W點boss戰 敵方編成: https://i.imgur.com/fU1EJmP.png
https://i.imgur.com/mhh4C4m.png
我方編成: https://i.imgur.com/9nCOkIr.png
https://i.imgur.com/ooOdDed.png
這個是我接到的一個改作業,因為卡斬所以我來幫他調整 以下是我給他的建議: 首先阿布魯奇因為她身上的日本夜偵是沒有任何幫助的,加上她的定位最好還是用雙砲打 所以第一個建議是換掉改成130M或者其他倍卡水偵 CI專心給雪風,讓她帶三雷+水見,反潛給那兩個義大利人就好 ------------------------------------------------------------------------------ 這邊有一個倍卡算是小陷阱,因為14inch的內華達砲只有1.02的倍率,所以我這邊會 推薦直接上更強的主砲來處理。 然後他道中R點要搶空優,我建議是不用,讓特斯特走雙砲雙偵來增加輸出 最後一點,就是這張圖沒有寫的: 他把方舟打洞塞了超長板手 我:……大哥,你把板手換掉,這東西在搶手順,多給對面一個機會打爆你的老納 他:可是她不搶,納也是不發動啊,方舟整天被鎖頭就飽了 我:不管,你的重點是這關要100%讓老納先手,他不發動是她的問題 然後他就去換了,他改完的第一場就日戰S 我:不用謝了(戴上墨鏡) https://i.imgur.com/0JxTzVA.png
------------------------------------------------------------------------------ 以上,總共三個例子,大致上就是一些簡單的艦隊調整配裝的思路,要知道今天誰要做 甚麼事情,然後應該要怎麼樣才會增加輸出,還有不要配錯東西 尤其這次活動也是很多種配裝,如何抄對作業很重要,不然老是出現卡關然後去質問寫 攻略的人說怎麼會有錯,但實際上可能是抄錯人的作業,或者作業抄錯東西 艦隊收藏這個遊戲說來有點可悲的就是,這遊戲需要長時間的培養 前些天,一個剛進遊戲約莫一個多月的新米,實在受不了老鳥給他的建議,就生氣退坑了 原因只不過是在跟他說不要急著去想後面打不贏的關卡,先把現階段可以打的打一打,船 撈一撈 但他就是沉不住氣,這我也沒辦法。 有甚麼配裝的問題也可以在這邊下面討論 大概就是這樣啦 -- アトランタさんは裏表のない素敵な艦娘です https://i.imgur.com/nVXgCUe.jpeg
https://i.imgur.com/9MxaTqB.jpeg
https://i.imgur.com/iffjm8U.jpeg
https://i.imgur.com/9QN8ynG.jpeg
https://i.imgur.com/mpBrdF6.jpeg
https://i.imgur.com/RDeWhmK.jpeg
https://i.imgur.com/utjLnI7.jpeg
https://i.imgur.com/Rg4w0oI.jpeg
はい、復唱。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.236.160.193 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/KanColle/M.1724569780.A.844.html 說聲抱歉,我以為是E3不過其實是E5才對,但我還是可以吐槽

08/25 15:33, 2周前 , 1F
他可能拿不出更多內火給最上三隈了,所以就隨便塞了吧
08/25 15:33, 1F
那就更不應該了,應該要優先給這兩人使用,他們兩人夜戰二連配對的話就直接收工了 兩砲下去沒有哪一個GGD撐得住

08/25 15:33, 2周前 , 2F
三隈特拿主砲有命中懲罰,如果不是真的很需要日二連
08/25 15:33, 2F

08/25 15:33, 2周前 , 3F
還是別拿比較好
08/25 15:33, 3F
重點是90mm那個傷害我認為是不如換成正常的主砲,改修之後命中多少回來了還有火力

08/25 19:04, 2周前 , 4F
E5二隊,90mm大概是想蹭道中小鬼?看最上也莫名換成小
08/25 19:04, 4F

08/25 19:04, 2周前 , 5F
08/25 19:04, 5F
就蠻有可能的,但如果這樣一拳改配武大/AB max的效果應該就夠了 或者道中支援、靠DD小口徑主砲+打洞放見張員都應該可以,用雙副砲的效果…我是覺得 有點因小失大,不過我還沒敲計算機或跑模擬,不曉得效果怎麼樣

08/25 19:19, 2周前 , 6F
居然還有新米玩這遊戲
08/25 19:19, 6F
也還是有活下來的,只能說這遊戲真的要有基礎認知,急不得

08/25 23:47, 2周前 , 7F
我記得我剛入坑打到e3就打不動就不硬撞 去撈船了。硬
08/25 23:47, 7F

08/25 23:47, 2周前 , 8F
要往後打真是沉不住氣
08/25 23:47, 8F

08/25 23:49, 2周前 , 9F
目前在E4P2甲回資源
08/25 23:49, 9F

08/25 23:49, 2周前 , 10F
大發只有這些...E5乙有希望嗎QQ
08/25 23:49, 10F
乙的話不鎖船,但這個戰車數量我是覺得微妙,最好還是要戰車:內火要2:1 這樣看起來是有一點不好打

08/26 14:43, 2周前 , 11F
活動幾個月新米可以硬打是2014年初活動左右的事了,現在
08/26 14:43, 11F

08/26 14:43, 2周前 , 12F
有甲~丁應該更不用想一次到底
08/26 14:43, 12F

08/26 14:45, 2周前 , 13F
我體感方舟疊滿倍咖,跟老衲搶先手不會到虧太多。畢竟除
08/26 14:45, 13F

08/26 14:45, 2周前 , 14F
了納爾遜的摸摸外晝戰沒有人的輸出比她還兇,而天生短射
08/26 14:45, 14F

08/26 14:45, 2周前 , 15F
程如果在沒有德國艦爆幫忙拉的情況下,我覺得帶板手拉到
08/26 14:45, 15F

08/26 14:45, 2周前 , 16F
超長也還可以接受
08/26 14:45, 16F
不要用體感了,空母打一次,戰艦摸下去是三砲,請問哪個比較賺? 而且還有其他可以調射程的處理方式,沒kmx機還有日本土產的彗星六三四,像圖中一樣 ※ 編輯: laswish (125.227.112.22 臺灣), 08/26/2024 15:25:15

08/26 19:13, 2周前 , 17F
可以的話是希望老衲跟方舟都能出手,但只能保一的話優先
08/26 19:13, 17F

08/26 19:13, 2周前 , 18F
讓老衲也對。
08/26 19:13, 18F

08/26 19:13, 2周前 , 19F
但犧牲老衲50%的先手率換得方舟高機率能出手,我認為可以
08/26 19:13, 19F

08/26 19:13, 2周前 , 20F
考慮一下,因為老衲有著旗艦保護,實際上真的因為丟失先
08/26 19:13, 20F

08/26 19:13, 2周前 , 21F
手而被扁到啞火的情況並沒有那麼高
08/26 19:13, 21F

08/26 20:47, 2周前 , 22F
是說E2P3不是陸基點,內華達砲沒有倍率吧
08/26 20:47, 22F

08/26 22:53, 2周前 , 23F
田中不曉得幹嘛,寫了特效在這裡,雖然1.02
08/26 22:53, 23F

08/27 05:59, 2周前 , 24F
看到了……然後E1好像反而沒有,笑死
08/27 05:59, 24F

08/28 22:09, 2周前 , 25F
亞特蘭,大
08/28 22:09, 25F
※ 編輯: laswish (125.227.112.22 臺灣), 09/06/2024 16:55:52
文章代碼(AID): #1cojYqX4 (KanColle)
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