Re: [閒聊] 雷的一封信

看板KanColle (艦隊Collection)作者 (擊壤)時間12年前 (2013/11/06 12:18), 編輯推噓58(580210)
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※ 引述《s3864308 (叫我主人)》之銘言: : 首先打主線關卡給我的感覺,這遊戲正常的過關設計應該是 : 機體:50~80% 運:20~50% 這樣才是合理比例. 基本上同意 因為遊戲運佔的比例太高會讓玩家很頹喪 覺得遊戲不好玩 不過轉念一想 今天是辦活動 五關裡面來一關壓摳的個人覺得無可厚非 尤其今天艦これ開宗明義就告訴你是作業GAME : 機體比例是指當你的隊伍達到能過關的水準後,只要運不要太差就能過關. : 這裡比較好舉例的就是3-2,只要六台驅逐改造+吃滿,是否刷閃(自己能掌握的50%), : 稍微拚一下運就能過(運:50%) : 但這E-4,明顯過關比例變成 機體10~20% ,運氣:80~90%這種不正常的比例了. 雖然大家都說E-4很吃運 個人也這樣覺得 但總感覺E-4吃運的程度被高估了 做好完善準備理論上應該可以增加可控制變因 也就是說 或許今天E-4要過關 機體只佔20% 但這不代表剩下80%就全部都是運 玩家遊戲方式&所做的準備(雖然說到底還是作業GAME 說好聽點叫後勤GAME) 也會影響是否會過關&多快過關 以下舉例個人覺得玩家可以做的"準備": 1. 每一場都刷閃: 很多提督可能會覺得"反正沒啥用" "很花時間" 所以就不刷了 不過應該沒有人可以否認閃亮對增加進boss房率有幫助 2. 支援艦隊(刷閃): 當然支援艦隊會增加每場所需要耗的資源 但今天我們不是 在討論"如何用最少資源通過E-4" 而是在討論 "如何降低人品對通過E-4的影響" 既然如此 支援艦隊也肯定是能降低不確定因素的選擇之一 3. 補血補滿: 消耗水桶資源 節省不是不行 但此時節省就代表提督 "為了節省資源 寧可賭一把" 那當然怨不得關卡 4. 魚礁戰法: 是的 個人覺得魚礁戰法是能減少E-4運氣所佔比例的方法之一 當然提督可以不喜歡魚礁戰法 前面有板友說得很好 "正是因為自我限制 才會更好玩不是嗎?" 個人絕對同意 但在為自己設下限制的同時 就代表E-4得更靠運氣... 至於該如何抉擇 就有賴各位提督自行判斷了 事實上 關於魚礁戰法 玩家還有很多事情可以做 也肯定可以降低運氣對E-4通關的影響 但我目前還沒看到 有人這樣做(包括我) 以下舉例: a. 在戰前準備多隻已改造&近代化改滿的CA 專門用來當魚礁 b. 魚礁如果大破 但沒沉 回到母港後同樣丟水桶補滿血&補給 5. 關於王回血: 王會回血這件事情可能帶給很多提督很大心理上的壓力 但事實上當王的血條清空一次之後 在之後8小時內都可一次擊破 也就是說還有很多時間可以做上述1~4的準備 在周末打的話 睡個覺 看場電影都沒問題 真的不必把自己逼得太緊... 結論的話 個人會覺得E-4是很挑戰EQ的關卡 重點在於如何平心靜氣地做好各種準備 不要欲速則不達 應該不是那麼糟糕的關卡... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.230.200

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關於第五點... 練兩週的話活動就結束了喔
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同意++ 不過 資源存量也應該考慮進去...
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我刷閃的後果: 第一場夕立大破回家撤退,第二場貓車。
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活動應該是到20號 不要練過頭了XD
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第三場空母姬...還要繼續刷嗎?
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我當初也是5-3不刷閃派的 可是打過Event之後 刷閃真的有差
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如果是希望降低人品的影響 個人建議還是刷下去吧..
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個人淺見
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兩週剛好20號w
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刷阿~不刷也是要等間宮燈熄或是橘臉消失那倒不如刷閃
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刷閃可以增加過關率&攤平資源消秏 但是需要極高EQ維持動力
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至於等級這點看到Lv95以上的天天中大破Lv28鳥海各種神閃
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神打後我就不太相信了...
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太放大檢視了 高等級容易被期待 當然表現不如預期你會記住
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E4等級真的沒啥用 看過魚礁第2點大破然後撐到回港
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其實把E4和E5的壓摳程度反過來放,應該就好很多...
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完全同意、能掌握的事前戰備就不要放過、那怕很花時間
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然後90榛名大破進擊下一場開場馬上被轟沉(還好有女神復活QQ
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刷閃長時間下來的確很累人,但它就是有那效益
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我就打過好幾次魚礁第一點大破然後打到BOSS還沒沉= ="
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我同意這可能是一種心理作用,但是高等一定強何嘗不是心
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理作用? 有人提出過數據在E4高等一定比較強嗎?
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如果等級真的不堪到無法成為一個指標,那不如改成好感度
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等級在BOSS我覺得是有作用的 全隊高等較容易清光小船打機場
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@dephille 在質疑等級問題前 我比較想知道你有沒試過開大和
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我覺得等級在E4就是如此不堪啊...平常等級影響最明顯的就
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覺得刷閃只有開單橫有感覺,傷害依舊很漂亮,減傷倒無感
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是命中率,但是在夜戰根本沒有命中率問題...
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有好感度系統的話會變成後宮戀愛遊戲嗎XD
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夜戰最好沒命中問題 單橫很明顯的就是打flag級很容易MISS
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大和我早上才把她的負債還完XD
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我指的是E4開大和進去 有這般最終決戰兵器不用?
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所以你真的覺得等級高了單橫就變成會中?
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魚礁補血我有做,不過僅限於比較強的DD如陽炎時雨。
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如果E4我沒用那大和的負債哪來的XD
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等級還是有差啦 高等跟中等同樣編成的戰損紀錄去看就有差
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老實說我不知道 因為我整隊平均9x進去
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我看你的文章敘述根本沒提到大和阿...
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我Lv28到98都用過打起來根本沒感覺差在哪。
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還有 189 則推文
還有 1 段內文
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2.8場,進王率23%,如果用一趟2場算進王率能提到46%嗎
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結果結論是維修要員>>刷閃....
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一趟3場算能提到34.5%嗎?不好意思我比較數據派~_~
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不用到46%,多50%能提高到35%就有價值。了
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既然都是賭運,省下你的賭本才是真的
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只是我不覺得刷閃能提高到那麼多XD
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刷閃前三場沒進過王後我就不想刷了...
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至於演習刷就無所謂XDDD
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要員我也持否定意見,同樣都是賭2夜戰打兩下機場
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6隻打跟5隻打到兩下的機會絕對是6隻大
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所以我打算拿女神出來了
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至於日戰方面5隻也是不一定會進日戰,進了也沒啥輸出
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沒帶要員連BOSS都不用進..我文的數據刷閃以後也是凹要員
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進了沒擊沉=成效0=多浪費一場賭本,二來也有可能歪
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所以我認為還是認賠回家
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E4雖然吃運,但是我認為提督能控制的資源以及進擊抉擇
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的確。刷閃某種程度上是拿燃彈換鋼鐵吧
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還是有差,差在你可以多賭幾次XDDD
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沒進去的話你連骰子都不能丟 就跟梭哈一樣 還是該賭一把
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要刷閃的話,4傻+2CA用演習刷輪著用,
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2DD去1-1刷算是比較節省資源的做法
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我覺得E4問題在於連資源會花多少都無法控制。
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標準賭徒心態,賭博怎知道下一把會不會回本,於是就把
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錢給輸光光了XDDDDDDDDDDDD
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上次E4你花6小時一萬資源才推25%你大概會想可能會花上
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一天40000資源來過。
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這次3小時打完然後24小時20000資源丟下去還是沒過,
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花到48小時4萬資源就會過嗎? 8萬資源就會過嗎?
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我只是分享我的看法,我自己打E4從頭到尾都很理智A_A
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只想著留賭本 所以是到底要不要過? 存資源就是拿來賭的
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心態比較重要才是真的~_~輸了我大不了屯一個禮拜再來
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我拿了一萬資源只推了5%就決定撤退 一週後再來 誰賭徒?
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要是我當時最後一擊沒過的話我的理智會告訴我,
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我沒有要留賭本的意思,只是就數據上我認為這樣賭比較
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上次兩萬五沒過了,這次再拿兩萬五真的就會過嗎XD?
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會贏,就是如此而已,分享看法,不同意也沒關係@_@
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是因為錢多所以才可以靠出擊次數去凹(除非用魚礁去嚕)
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11/06 14:55, , 266F
基本上撤退率已經超過70%的時候 拚重來期望值不會比較省吧
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11/06 14:58, , 267F
我的鋼和鋁都還有1w多,但是燃彈都只剩兩三千(默)
11/06 14:58, 267F

11/06 18:41, , 268F
刷閃還可以降低標準差
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