Re: [閒聊] 雷的一封信

看板KanColle (艦隊Collection)作者 (叫我主人)時間12年前 (2013/11/06 11:05), 編輯推噓34(34044)
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※ 引述《kaseno (六面)》之銘言: : 這件事情很單純 前三關幾乎沒難度 跟大日本帝國海軍在42年以前一樣 : E1 快一點半個小時 慢一點一個小時就能過 拿到很騷的I19 : E2 會讓人大罵運GAME 但是在導航規則出來之後 突破也只是時間上的問題 : E3 洗溝遊戲 但是可以拉CV CVL 雷巡出來轟爽爽 BOSS又弱 了不起卡一天還有好裝備 : 一路往前衝的結果 就是沒看清楚前面有多危險就直接投入戰線 : E4 跟中途島沒兩樣 一整個踢到鐵板 看過呂布就覺得自己打得贏關羽 : "為什麼我打不過 明明前三關那麼簡單" "E4正攻法完全是靠運氣啊 這什麼爛關卡" : "為什麼它只花了幾萬資源 四五個小時就過了" "我燒了十幾萬資源卡了十幾個小時" : "有什麼辦法可以過 我的資源要燒光了" "明明我很強 為什麼我會卡在這個鬼地方" : "魚礁戰術 這是最後的方法" "你看它用了這個方法 三個小時就過了 我也可以" : 我相信如果有回天 櫻花 裝上去只要走進BOSS格就可以直接打爆BOSS : 這些提督應該會毫不猶豫的叫北上帶出門去打BOSS : 我在夏季活動E3連續打了12個小時 E4打了72個小時 秋季活動E3打了12個小時 : 完全可以理解為什麼會有人想用魚礁戰術 在戰損 資源 回血的壓力下 : 不是所有人都能承受的住這種壓力 自然也會想找簡單的打法 : 不過我沒打算批判魚礁戰術 因為我一直都認為 戰術沒有好壞 只看提督的心態 : 而且以我運用艦娘的手法來看 雖然我家艦娘沒有任何人被送去當魚礁 : 但是我也不覺得我有比使用魚礁戰術的提督好到那邊去 這就是現實 約10月中加入,不是啥高手,現在沒半項資源破萬,E-4也沒過,打到E-3而已, 主線也只打到3-4,但是4-4已經打完了,3-4因為活動來了就先放著. 不過昨天朋友也陷入了E-4地獄,昨天也跟他討論了一下E-4的關卡問題, 自己也無聊玩了三到四場E-4(一場有走到王把他打死),也能體會這關無俚頭的設計. 首先打主線關卡給我的感覺,這遊戲正常的過關設計應該是 機體:50~80% 運:20~50% 這樣才是合理比例. 機體比例是指當你的隊伍達到能過關的水準後,只要運不要太差就能過關. 這裡比較好舉例的就是3-2,只要六台驅逐改造+吃滿,是否刷閃(自己能掌握的50%), 稍微拚一下運就能過(運:50%) 但這E-4,明顯過關比例變成 機體10~20% ,運氣:80~90%這種不正常的比例了. 機體部分,由於不管派啥機體都有機會被驅逐一發大破,導致機體的選擇性降低很多. 看了一些文章能知道等級在高該大破的還是大破,也讓機體掌控的比例程度大幅下滑. 關卡部分,王前總共18台隨便一隻都有機會能把你隨便一隻打到大破, 先隨便假設平均每場只有一半的數量9隻打中你好了以及不考慮使用道具, 這9隻隨便一隻打到大破就等於看不見王. 先不提BOSS,光是要看到王的條件就如此嚴苛,這裡還沒考慮到王前洗溝跟王打不打的死. 更別說進王後要拚夜戰兩隻機體打到BOSS,或者轉日戰, 場場都只能靠運氣決一勝負(因為船的命中跟迴避是玩家無法掌控的, 而玩家唯一能掌控的防禦力又因為夜戰被剝奪.) 而昨天跟朋友討論到最後的小結論是,這E-4夜戰的設定可能有些問題, 一來敵方資源無限可以每場用小船換我們的主力(CUT-IN機率莫名的高). 王前關卡數又多,如果只有兩關或許還比較平衡一些. 二來進日戰的條件太過於嚴苛,其實我朋友很多場都只要能打日戰就能獲勝, 可惜都是剩下BOSS夜戰就結束的失敗收場. 三來BOSS的HP設定太高,而我方因為前面三場導致彈藥量偏低,還可能因為中破降低攻擊力, 要夜戰就打爆他非常困難. 現在我自己的猜測是,如果未來有機會會弱改大概是三個方向其中幾個. 1.敵方CUT-IN機率下降(理想值我是希望約E-2的程度XD) 2.是否進日戰玩家會有決定權 3.BOSS HP下降. 當然以上只是我的猜測,沒調弱別找我(逃 最後提一下魚礁戰法的看法,其實我不討厭別的玩家用魚礁,畢竟這也是遊戲的一環. 但我自己是不會用魚礁戰術啦,因為我覺得用這方式打贏感覺很無趣, 正面硬上打贏比較歡樂. 而今天會出現大量的提督用魚礁戰術打E-4,我自己是認為算是能證明E-4設計不良了. 因為我相信絕大多數的提督在關卡合理的狀況下,都是願意使用正攻法來過關的. 從版上的文來證明,這活動似乎也只有看到E-4有人用魚礁戰術, 但E-1~3跟E-5的心得看到現在幾乎都是用正攻法過的(我應該沒看漏吧?), 也看到不少提督過了E-4後都願意好好存資源來正面對決E-5,可見這E-4真的做壞了. -- 請選擇對手難度 1.霹靂卡霹靂拉拉 波波力那貝貝魯多 2.我的天阿,學姊掛了 3.比黃昏還要昏暗的東西 比血液還要鮮紅的東西...(下略 4.頭帶~~~行動 5.西瓜迴路遮斷器 6.http://0rz.tw/7vuPv 更多光之美少女: http://fllaykira.pixnet.net/blog -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.127.200.105 ※ 編輯: s3864308 來自: 59.127.200.105 (11/06 11:06) ※ 編輯: s3864308 來自: 59.127.200.105 (11/06 11:06)

11/06 11:07, , 1F
運氣成分佔了八九成是夜戰讓我最不滿的部分= ="
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還有最後一擊時道中部隊跟羅盤娘強化得太明顯啦!!整個靠運
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真的!!!我剩1/4的時候一直被cut-in打回家或在門神那邊被
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羅盤娘往下拐ㄒ_ㄒ
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或許只是E-1~3 E-5沒有魚礁戰法而已?
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只是不太需要而已。其實也有人E5削血帶魚礁去
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感覺E-4就跟猜拳差不多,猜贏繼續猜,猜輸重來。
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E2 對於 低強度玩家來說 魚礁是很合適的
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@greedwave 不是沒有 是沒必要
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低強度 指的是休閒級玩家 如:我的友人
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E2比較需要的是組成正確 而且可以慢慢打
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我覺得這關問題是進BOSS率有夠低.....
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魚礁也要運氣好才能用 測試時戰艦第2格就大破 還消不到
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什麼血 也是靠正攻硬打 85%道中大破 5%轉下 10%進王
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最後一擊時道中的小怪都狂暴了 羅盤也是...
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以我昨天打的感想 我懷疑BOSS前那裡應該有暗流之類....
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除了進BOSS機率有夠低外、半路就被大破回家大概佔我消耗
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完全走不進去 走錯就大破回家 這比途中大破更...
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的資源七八成有.......好不容易進BOSS又會發生全員無視
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BOSS打到最後就看一個血滿滿的飛機場姬在那邊的慘劇Orz
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蝸牛板友過了??
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走進boss要不是順到夜戰除了王之外全滅, 就是衰到全部大破
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日戰沒攻擊力, 日戰BB打王傷害比CA小一定是做壞了
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我記得昨天打日戰十BB火力還打得比我雷巡低XDDD
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沒,昨天好不容易打到血條乾但是接著等著我的是各式各樣
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的道中大破&羅盤娘的惡意,最後燃料耗盡放棄Orz
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剛剛看BOSS的血量又回到一大格兩小格的量然後再挑戰一次
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又被羅盤娘往下拐.....還是放棄算了Q3Q
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我覺得走歪那格它換成補資源 應該好很多....
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話說它鋼材放那里是要給誰補....
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給沒帶金剛的人補
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應該很少人會不帶金鋼型吧 不帶的話走進BOSS點 哪來火力..
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原來沉掉的魚礁都跑去那邊了(毆
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不、還是有6DD要硬過的
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E-4如果直接移除H點難度會降多少?好奇XD
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沒有H點的話難度0
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移除H點難度會降一點點吧 少丟一個骰子
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移除H點然後道中照常大破(默)
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有人沒帶金鋼型試過嗎?
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都有人拍6CL爆BOSS的圖了
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H點拿掉的話難度少兩成吧 H點只是很煩 但不是關鍵
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圖ps一下就有了(誤)
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玩家可以打20天呢,今天才第幾天而已
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沒有E-4 就不會用魚礁戰術 上次就有了 官方反而弄更難
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只感覺到滿滿的惡意 哈哈
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才過了25%的時間,要知道在社會上前25%已經算強者了
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燒光光後的1X天嗎?這還真是thanksful
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因為是鐵底海峽
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如果不會回血那就可以打20天,會回血嘛......
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本質上 很多人當艦娘是養成遊戲吧?有多人少記得背景是戰
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爭呢?現實的機場也是會搶修啦 回血很符合史實XD
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回去看1489一票推文問您的和您丟出來的回答吧,不夠努力
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夜戰運高不錯啊 只要這圖不榜定BB+三式彈設定
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就可以組成雷巡+DD+CL的低消耗去試 資源消耗會很省
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靠,標題一樣推錯篇,請開板的幫我刪一下 orz
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只推文一句射後不理超穩
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原來有人全CL破 還真神..
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還有人NKC過呢XD
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E4要擊破boss一共要骰3個骰子,
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1.夜戰3格無大破 2不走歪 3進日戰or夜戰BB都打王
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我覺得第一個骰子其實是三個...XD
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由三個組成的
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NKC那個是99等的 有點太猛
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特別是紅雷巡,白天一條蟲晚上一條龍
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敵方雷巡只能期待什麼時候裝甲標 日戰就猛了
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營運:你見過金雷巡嗎?呵呵
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E-3那隻SS難搞就是因為是開單縱雷擊命中超高
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5-2只要把SS格改單縱大概就沒人要刷了XDDDDDD
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其實5-1就有一隻...XD 只是大家少去而已
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只能期待5-4出金雷巡!?
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雷巡大決戰太可怕了 簡直是核武式的恐怖平衡...
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e3那隻SS超煩的,刷的不是很順.考慮帶夕張中
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一個建議,擺梯形或複縱提升防禦力
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用單縱被他單縱的開場雷擊打到 很痛 暴擊也有過一發大破
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剛剛想說反正道中無所謂就開了單橫就遇到SS了XD
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反正開幕空襲不受影響..夠炸爆那些小船了
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剛開始我是用小船組合,不解決那隻SS火力會出不來,
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然後雷擊戰被炸爽的...~.~
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文章代碼(AID): #1IUR7UWi (KanColle)
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