Re: [討論] MF14心得,當然有雷。

看板Macross (超時空要塞)作者 (死之舞)時間16年前 (2008/07/13 21:07), 編輯推噓29(29050)
留言79則, 8人參與, 最新討論串27/27 (看更多)
※ 引述《AEM (不用當科技新貧了?)》之銘言: : → AEM:裝?航太的東西裝就是一定會用到 不裝就是用不到 07/13 16:33 : ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ : 用語不太精確 : 該說"會裝的東西一定有用途" 除了Customer配備之外 : : 裝了一個沒用的東西在上面的話 : 保證工程師會先吵起來 : : A工程師:憑什麼他的非必要件能裝上去我要多裝個東西就不行? : B工程師:為什麼我要把這個東西拆掉好去配合他裝非必要件? : C工程師:為什麼我要為了裝非必要件多生個空間? : D工程師:為什麼我要為了裝非必要件多增加重量? : E工程師:為什麼我要為了裝非必要件改變飛機外型? : ………………………………………………………… : 會很有得吵 : : 所以系統工程是門很重要的課 XD 講到這個就不得不提IDF的設計過程... 好像是總工程師吧,他有提到IDF內部空間非常的緊致,緊致到美國人看了都嚇一跳 原來是當初設計的時候,考量到IDF推力小,機身絕對不能太大 所以對空間控管做了非常嚴格的限制 絕對不允許底下的工程師在設計的時候超出給予的空間和重量限制 完全是由上而下的嚴格控管,力行鐵血政策(對工程師來說就是血尿政策) 超出限制的一定被退回沒有第二句話 航太設計的艱辛有時候是一般人難以想像的... -- 洄瀾夜月──────────────╮ http://blog.webs-tv.net/flyindeath ╰──────────────────╯ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 134.208.3.20

07/13 21:32, , 1F
所以我才認為為什麼VF-25有這麼"浪費"的設計觀念 XD
07/13 21:32, 1F

07/13 21:38, , 2F
看看那過度超重的JSF....(搖頭)
07/13 21:38, 2F

07/13 21:41, , 3F
JSF會有這種結果是必定的 想要包山包海的下場就是這樣
07/13 21:41, 3F

07/13 21:42, , 4F
三軍的需求差太多 但如果純看空軍版 F-35A 其實還不錯
07/13 21:42, 4F

07/13 21:44, , 5F
這種多用途戰機上個世紀的TFX就失敗過一次 超重的F-111B ○rz
07/13 21:44, 5F

07/13 21:47, , 6F
F-111B拿來當戰術轟炸機很棒的,是美國人高級武器太多
07/13 21:47, 6F

07/13 21:48, , 7F
不過這幾個橋段我怎麼看應該都是編劇「沒想太多」的結果
07/13 21:48, 7F

07/13 21:48, , 8F
F-111B是整個失敗 F-111B是海軍版 最後沒採購 海軍改自行
07/13 21:48, 8F

07/13 21:49, , 9F
推VFX計畫生產F-14(由此可知MACROSS很多東西跟F-14淵源多深)
07/13 21:49, 9F

07/13 21:49, , 10F
一個可以單機突出大氣進出宇宙的規格,你覺得這點流體力學
07/13 21:49, 10F

07/13 21:50, , 11F
而空軍版最後雖然找到一片天空 但也違背了設計目的了
07/13 21:50, 11F

07/13 21:50, , 12F
的限制是必須很在意的嗎?我倒在意駕駛的負荷
07/13 21:50, 12F

07/13 21:51, , 13F
那就是我搞錯了[汗]。不過F-111真的是一代好豬
07/13 21:51, 13F

07/13 21:52, , 14F
是必須在意流體力學 其實照VF的外型 能不能超音速搞不好都
07/13 21:52, 14F

07/13 21:54, , 15F
問題 除非他的發動機跟Saturn V的火箭一樣暴力
07/13 21:54, 15F

07/13 21:57, , 16F
就當成是這樣吧,VF在Gerwalk模式的機動性應該能證明引擎
07/13 21:57, 16F

07/13 21:57, , 17F
的暴力程度遠超過今日水準…話是這樣說,VF-1這時候應該已
07/13 21:57, 17F

07/13 21:58, , 18F
經量產了[汗]
07/13 21:58, 18F

07/13 21:59, , 19F
用的是核子引擎能不暴力嗎XD
07/13 21:59, 19F

07/13 22:01, , 20F
這一串討論下來真的變成"空想科學大作戰" XD
07/13 22:01, 20F

07/13 22:04, , 21F
其實VF最厲害的地方是粗勇到不行的關節。Gerwalk模式還可以
07/13 22:04, 21F

07/13 22:04, , 22F
單純要看變態戰機真的應該指望無人機了
07/13 22:04, 22F

07/13 22:04, , 23F
反正就是看G力的上限不斷調整這樣,但是無人機咧?
07/13 22:04, 23F

07/13 22:04, , 24F
轉來轉去不會折斷,兩隻手還能玩拳擊。OT果然強大
07/13 22:04, 24F

07/13 22:06, , 25F
大部分科幻作品神材質的出現是很基本低:)
07/13 22:06, 25F

07/13 22:06, , 26F
這是所有機器人動畫的苦惱之處吧XDDD
07/13 22:06, 26F

07/13 22:06, , 27F
或許我們該欣慰 我們發展UCAV的時程比MACROSS要早 XD
07/13 22:06, 27F

07/13 22:08, , 28F
其實沒有比較早,Macross的2009年已經有能自力進行空戰的
07/13 22:08, 28F

07/13 22:08, , 29F
Ghost在戰場上飛了。只是Macross上沒有搭載,或沒拿來用
07/13 22:08, 29F

07/13 22:09, , 30F
嗯ghost是初代TV前幾集就出現了,老問題....鏡頭XD
07/13 22:09, 30F

07/13 22:10, , 31F
這設定是ZERO時才出現的吧?UAV雖然發展已久 但變顯學也是最
07/13 22:10, 31F

07/13 22:11, , 32F
近的事………………
07/13 22:11, 32F

07/13 22:14, , 33F
初代TV版就有Ghost,藍色塗裝,長得有點像x-38
07/13 22:14, 33F

07/13 22:15, , 34F
是喔 不過NASA 70~80年代就有研究了 只不過還是屬於RPV階段
07/13 22:15, 34F

07/13 22:20, , 35F
IDF會那麼細緻也是美國人不給我們高推力引擎吧...
07/13 22:20, 35F

07/13 22:22, , 36F
如果按照原始構想要裝J79也是能很暴力啦 只不過Turbo-jet已經
07/13 22:22, 36F

07/13 22:23, , 37F
是落時的設計 改用Turbo-fan是正確的選擇
07/13 22:23, 37F

07/13 22:23, , 38F

07/13 22:23, , 39F
找到了,形狀跟我印象有落差…XD
07/13 22:23, 39F

07/13 22:43, , 40F
年代太久遠 該去找初代來複習了 XD
07/13 22:43, 40F

07/13 23:51, , 41F
無人機的使用,從越戰就開始了
07/13 23:51, 41F

07/13 23:52, , 42F
追朔更遠,甚至可以到二戰
07/13 23:52, 42F

07/13 23:52, , 43F
唯一的差別,只在功能罷了
07/13 23:52, 43F

07/13 23:54, , 44F
越戰是有用沒錯 但戰鬥機形式的UAV是到70~80年代NASA才有
07/13 23:54, 44F

07/13 23:54, , 45F
但主要目的也只是用來作性能評估而已
07/13 23:54, 45F

07/13 23:55, , 46F
戰鬥用無人機,二戰後更是普遍
07/13 23:55, 46F

07/13 23:56, , 47F
只是,文字及認知上的不同,常常被忽略罷了.
07/13 23:56, 47F

07/13 23:57, , 48F
戰鬥用無人機跟無人戰鬥機有點差別 目前的UAV是能開火 但不
07/13 23:57, 48F

07/13 23:58, , 49F
能打狗戰 NASA那個是做可以空戰的
07/13 23:58, 49F

07/13 23:59, , 50F
事實上;
07/13 23:59, 50F

07/14 00:00, , 51F
攔截用的無人機,二戰後更是普遍!
07/14 00:00, 51F

07/14 00:00, , 52F
只是你忽略了而已
07/14 00:00, 52F

07/14 00:04, , 53F
如果UCAV不能打狗戰 那一點意義也沒有 也不能稱為UCAV
07/14 00:04, 53F

07/14 00:05, , 54F
這UCAV裡
07/14 00:05, 54F

07/14 00:06, , 55F
可沒有把"戰鬥"或"攔截"功能規定在裡面啊!XD
07/14 00:06, 55F

07/14 00:07, , 56F
你是對的 剛剛去查一下定義 我錯 XD
07/14 00:07, 56F

07/14 00:07, , 57F
不過,無人機的確是可以拿來對空攔截
07/14 00:07, 57F

07/14 00:08, , 58F
而且,現代空防,還不能沒有它!XD
07/14 00:08, 58F

07/14 00:11, , 59F
不過NASA的HiMAT要是持續發展 應該會很恐怖
07/14 00:11, 59F

07/14 00:11, , 60F
(茶)
07/14 00:11, 60F

07/14 00:12, , 61F
不,不會的
07/14 00:12, 61F

07/14 00:13, , 62F
這種和X-29/31一樣只在目視距離內有用
07/14 00:13, 62F

07/14 00:14, , 63F
而且功能又那麼單一的東西
07/14 00:14, 63F

07/14 00:14, , 64F
是啊 狗戰大概沒人能贏 XD
07/14 00:14, 64F

07/14 00:14, , 65F
在現今的世界是不會有市場的XD
07/14 00:14, 65F

07/14 00:15, , 66F
狗戰哪.........................................
07/14 00:15, 66F

07/14 00:15, , 67F
所以說:
07/14 00:15, 67F

07/14 00:16, , 68F
很早以前,無人機就被用來做為對空攔截
07/14 00:16, 68F

07/14 00:16, , 69F
雖然說目前都強調視距外 但狗戰還是不能避免
07/14 00:16, 69F

07/14 00:17, , 70F
只是,常常被人忽略罷了(茶)
07/14 00:17, 70F

07/14 00:19, , 71F
的確是如此XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
07/14 00:19, 71F

07/14 00:19, , 72F
不過呢.........................................
07/14 00:19, 72F

07/14 00:20, , 73F
現在的狗戰,已經不會像"飛行男孩"或"好大一把槍"一樣
07/14 00:20, 73F

07/14 00:21, , 74F
轉N久打不死了
07/14 00:21, 74F

07/14 00:22, , 75F
要打狗戰,除了在視距外就要開始拉升佔位外
07/14 00:22, 75F

07/14 00:23, , 76F
還必須先面對無人機XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
07/14 00:23, 76F

07/14 00:24, , 77F
不論是"家鄉"還是X-29/31
07/14 00:24, 77F

07/14 00:26, , 78F
和那些可以動輒3/40G迴轉的無人機比,嗯...............
07/14 00:26, 78F

07/14 00:28, , 79F
壯志凌雲,Top Gun是壯志凌雲~
07/14 00:28, 79F
文章代碼(AID): #18UVujqM (Macross)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #18UVujqM (Macross)