Re: m3玩後感!
==> Jollyroger (海軍第84戰術戰鬥飛行隊) 的文章中提到:
>基本上,即使在TVC,頭盔瞄準器與離軸AAM已被普遍採用的現在,只要飛行員
>轉個頭就可以瞄準目標,發射飛彈.那還要在乎什麼外型嗎?
>當然,如果要造出大氣圈與宇宙通用的機種,還是要考慮到流線的外型.然而
>如果採用構造複雜的人型,複雜的結構導致成本上昇與維護困難是可以預見
>的.然後,如果其他外型(姑且不論飛機)的載具配備有以上三種"法寶"的話,
>那麼,機器人還會有多少優勢呢?
雖然如此,如果剛好敵人在背後呢?
用後射兵器嗎?目前好像只有 SU 系列能....?
飛行器能夠最到速度超快,但是迴轉半徑也越大,
雖然速度快但是瞄準的時間也越短,除非完全交給
射控電腦,而人形兵器能搭載各式武裝,裝甲也強
於飛行器,因為我想,人形兵器不是以速度取勝,
而是以運動性及火力取勝,說個誇張的說法,就像
RX-78 GP-03D 這樣的移動火藥庫對 X-wing......(爆)
而傳統的飛行形式的飛行器,如果兼顧大氣內的性
能的話,就不可能設計的很奇怪.....(至少白努力
要遵守一下吧....)
不過變形蘿蔔頭的話.....我就持保留態度....:)
大概有點了解為何很多蘿蔔頭都會加個汎用人型兵器
這個名字了.....^^
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