Re: M-Zero中機體設定疑問

看板Macross (超時空要塞)作者時間23年前 (2002/10/13 23:50), 編輯推噓0(000)
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==> helldog (地獄番犬) 的文章中提到: >我想講的是,常常有作品為了劇情,而弄出許多荒誕的特效與理論.那些特效看看 >就好.如果製作群要硬凹其理論可行而貼出一堆理論與數據,就要會被讀者抓Bug >的雅量.就像有些軟科幻的作品硬要充當硬科幻,只會漏洞百出.現在好像有許多 >日本動畫都有傾向. 嗯....我有另一種看法。 今天眾多的SF中,我好像還沒聽過有「為SF而SF」的。 大多數都是藉著這個虛構的世界,來表達作者想要表達的主題。 「合理」的互動(合這世界的理),進而讓各角色表現出主題。 所以這個世界觀,要詳細到鉅細靡遺也可以,要含糊到讓 讀者觀眾知道就好也可以ꄊ 這個世界只是一個舞台,讓角色們能夠順利的演出作者想表現的劇本。 當然有些理論本身就有問題(與專業知識有關),這些問題 抓下去當然是該抓。但是有些作者本來就不去詳述的,這想抓也 地方可以抓。 (如StarTrek中光波輸送器聽說有一個「測不準補償儀」, 說是說了,怎麼補償的也不清楚。總之這就讓光波輸送合理化了) 我自己收集了一些機械相關的資料,但是在數據上,我不會十分的去 抓住那些數字。長寬高沒什麼重要,飛行速度、耐G度這些只要 隨著時代演進愈來愈高就算正常,引擎推力至少能在Gerwalk飛得起來..etc. 我重視的反倒是整個Macross世界的構成。 (其實有些看來突兀的劇情,在整個Macross世界的架構下,反倒沒有這麼奇怪) 或許,在作品繁多的市場下,一些人早就習慣只去看作者的 主題,而不深究模糊不清之處。在我的觀念來看,沒有主題而空有完整架構的 作品,只能稱作一部記錄片罷了。所以站在世界上面的主題,才是我看的重點。 -- 火星語はわかりません 地球は危險です 火星に歸れ -- * Origin: 光之大陸 ★ 伊莉琴斯 * From: 218.187.42.216 [已通過認證]
文章代碼(AID): #zgPOn00 (Macross)
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