Re: [心得] 其實我覺得火影很好看阿

看板NARUTO作者時間18年前 (2008/09/19 09:09), 編輯推噓7(7011)
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micpai 版主 大人 我盡量修文摟~ 我第一次PO文不知道文字錯誤不可以PO文是這個版的 規定 唷~謝謝唷 版主 大人 看文章也挺仔細的 不錯不錯 真的是很 負責 唷 不過小的建議記得要把這條列入版規唷:) 作者: dadalion (..茶) 看板: NARUTO 標題: Re: [心得] 其實我覺得火影很好看阿 時間: Fri Sep 19 09:09:12 2008 火影本身具體的架構是還蠻新鮮的 其實也承認 那些榜上有名的 漫畫 至少也比那些榜上沒名的 故事內容或者世界架構還頗吸引人 只是火影有很多人物鋪陳和感情鋪陳 可是相對應角色的戰鬥畫面 卻無法顯得淋漓盡致吧~所以對大家來講~火影雖然抱怨很多~可是還是比其他故事有趣多 就跟死神一樣吧~內容超不合理~不過故事性的大觀還頗有趣 岸本似乎很喜歡強調剛出來的新人 很努力的說明他的強度 多強多強 怎樣怎樣~ 可是 到最後 可能因為又想到了其他角色~就忽略了之前創造那些腳色的特色 也懶得去詮釋之前角色的韌性~ 也因為他把每個人都有獨創的功夫~要想招示時~反而有難以施展的窘境吧 所以沒招式可用或同一招剛剛用過的只能用苦無丟一下意思意思~ 然後過沒多久再用同一招 或者 就不夠查克拉了 很多人看到戰鬥畫面會吐血 我想也是這樣的原因吧 先不論鳴人怎樣的去追求左助!? 但是所謂的其他角色的戰鬥畫面~戰鬥場景的鋪陳實在是令人小失望 就是人物一直鋪陳~多厲害多厲害~反而在漫畫中一下被幹掉~令人感到失望吧 (很多場戰鬥都是有那種---敵人:林祖公OR林祖罵,丟系雖小---的那種FU) 而尾大這點在漫畫中就可以讓人感到很有場面的感覺 敵人大咖鋪陳的強度也是照世界一開始的腳色去定義 很少那種突然跑出來 說很厲害~然後就沒了~ 而且角色個人特色似乎沒有重複性質(不論敵我~都很有特色) 很有那種創意感~應該這樣說 主角會贏有時候也靠無理頭的表現~也很好笑 相對的鳴人那種無理頭表現~我覺得就是蠢可以形容~而不是好笑~囧 我覺得要形容就是~ 好笑的人~不管動作和說話都很好笑~ 不好笑的人~再怎麼背誦笑話~或者把自己搞得很笨~還是很難笑 不過小弟最近把動畫看到最新一話~ 覺得其實岸本在動畫裡面把戰鬥的氣氛鋪陳的比較好一點 而我比較討厭的就是鳴人老是把左助回來吧 拿來說嘴~然後再回億一下= = 看到都想直接翻頁和快轉 現在動畫中的鳴人很喜歡跟敵人說說話 然後用影分身螺旋丸偷襲背後 然後敵人就趕快帶著微笑跳走~真囧~然後一直打不到~ 最後再一直說話 再用這招敵人就中了 最近小李在動畫裡面也感覺弱到不行~ 當初放了這麼大的伏筆~一開始對我愛羅打得那麼精采的木葉旋風和八門盾甲 後來畫得都沒以前那麼驚心動魄~八門似乎也沒一開始那麼大的限制~囧 不過整體劇情走向~實在是很想看到最後結局怎樣 (不過鳴人一直追左助的那份感情~還真的有點噁心一 一") 雖然也知道岸本習慣把人物鋪陳的很厲害~然後瞬間人間蒸發~或者拿去填海 不過之前網友也貼過一篇文章~岸本自己也說 火影的架構是還蠻倉促就生出來 我想久保也是這樣畫死神吧XD 不過我很好奇 岸本他們兄弟倆也有這種偉大的感情存在嗎XD (其實我覺得他弟畫的"撒旦"感情戲碼刻畫的比齊史好很多~) 看到ANGELRON大說到 左助的xx眼~其實我還是比較喜歡他以前的打鬥方式 而且感覺 ”同一招對我已經沒用了” 這句話在這世界觀裡似乎不成立 總之我是覺得既然世界觀都這麼龐大也架構得不錯 打鬥場面應該可以再豐富深刻一點~角色招式也不一定要只能局限於某幾種 讓人有點陳腔濫調~不然我想鹿丸、小李、寧次、鳴人、左助...等等 可以再打得豐富一點~ 鹿丸~土遁、影武之術 小李~體術奧義、旋風飛刃*朝鳳擊   天天~火遁、炎之手裡劍亂舞!? 鳴人~X眼!!千年殺:自己給自己千年殺,以提升自己整體戰鬥力 還挺新鮮的XD 總之岸本加油摟~ ※ 引述《angelron (偉 大)》之銘言: : 我每個禮拜領到便當時都蠻期待看火影的 : 但似乎很多人還是覺得岸本畫的不好 : 但是說真的要是他真的爛到不好看的話大概也不會有那麼多人跳出來批評 : 也不會有那多人挑毛病 : 太爛的話根本沒人想看也不會有人出來批評了 : 我覺得一部作品能引起這麼多的討論就是好作品了 : 就是因為那麼多人看他才能繼續畫下去 : 也許大部分的讀者都覺得後面鳥掉了 : 但我覺得還好 : 很多人都抱怨說 : 故事都只圍繞在鳴人和佐助而已 : 但畢竟鳴人是主角 : 佐助是鳴人最重要的朋友 : 當然故事會以他們為中心 : 有很多人抱怨其他腳色畫的太少會是太早領便當 : 那只能說岸本也把其他腳色塑造的很好 : 如果每個腳色的故事都要提到的話那麼是否整部作品就沒重心了 : 海賊也是配角的劇情介紹完了還是會回到魯夫打頭目 : 火影在第一部裡面對每個腳色的過去也都有提到一下阿 : 也許如果支線劇情寫的太多又有人抱怨說在拖戲了八 : 例如之前有人推文說劇情都只圍繞火之村而已 : 目前也只有看過火影和風影 : 這表示有些人很期待其他國家的故事 : 但是呢 : 也有人推文說現在雷影跑出來是要拖戲的 : 這... : 只能說不管暗本怎樣畫都會有人批評 : 但火影還是一直在被討論著 : 代表還是很多人在看 : 還有佐助一直用瞳術 : 那是因為他是宇智波一族阿 : 宇智波一族最強的本來就是瞳術 : 而且佐助的戲份本來就會比較多當然大家一直看下去可能會有點膩 : 想當初鼬剛出來時大家都覺得寫輪眼很帥 : 至於白眼... : 只能說他和鳴人比較沒關係 : 和主線劇情也沒關連 : 當然也沒啥描述 : 這部漫畫的名子就叫NARUTO了 : 很顯然一定是以名人為主軸的凡與他關係密切的一定會被描寫的比較深刻 : 相反的比較沒關係的就會被草草帶過 : 有時候畫的太多會被嫌脫戲 : 畫的太少也會有人抱怨 : 但其實都有理可推 : 畢竟那麼多人抱怨也是代表很多人看 : 純粹心得 : 順便騙個P幣 : 我可以接受噓文 : 畢竟這本來就是討論的版 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.228.200.239

09/19 10:07, , 1F
鳴人也可以來個螺旋勁之類的 全身放出螺旋氣攻擊人y
09/19 10:07, 1F

09/19 10:26, , 2F
港漫化@.@
09/19 10:26, 2F

09/19 10:30, , 3F
螺旋無極功
09/19 10:30, 3F

09/19 11:50, , 4F
自己給自己千年殺...那還蠻可怕的...
09/19 11:50, 4F

09/19 12:07, , 5F
佐助和鳴人的糾葛在第三話時就舖梗了
09/19 12:07, 5F

09/19 12:13, , 6F
要不搞成名人修仙算了 反正都在練蛤蟆功了 哈XD
09/19 12:13, 6F

09/19 12:15, , 7F
不管好朋友死活的主角有比較好嗎?jump=努力 友情? 勝利!
09/19 12:15, 7F

09/19 12:19, , 8F
鋪陳友情當然很熱血阿~可是有點太超過了~不然怎會有人感
09/19 12:19, 8F

09/19 12:19, , 9F
到有男男的風格?友情當然是漫畫的熱血之一阿
09/19 12:19, 9F

09/19 17:35, , 10F
火影裡面各國家實力不如一個人很無言
09/19 17:35, 10F
※ 編輯: dadalion 來自: 61.228.200.239 (09/19 17:51)

09/19 20:08, , 11F
自己給自己千年殺 好像不太符合人體功學
09/19 20:08, 11F

09/20 02:58, , 12F
鳴人使出多重影分身排成一圈就可以對自己千年殺了
09/20 02:58, 12F

09/20 12:52, , 13F
應該是人畫的太多了,結果一下忘了這個人、一下又忘記那個
09/20 12:52, 13F

09/20 12:53, , 14F
前面的劇情很不錯,後面就…沒什麼劇情,整部都在特訓(某主
09/20 12:53, 14F

09/20 12:54, , 15F
角),招式也是太老套…鳴人好像除了那兩招沒別招了,連之前
09/20 12:54, 15F

09/20 12:55, , 16F
的新術也只是螺旋丸,只是外觀變了…還不是要追上然後塞到別
09/20 12:55, 16F

09/20 12:56, , 17F
人身上,跟原本招數根本模式一模一樣,記得那話還說影分身使
09/20 12:56, 17F

09/20 12:56, , 18F
用有進步還是啥,可是俺記得之前也是這樣用的…沒啥改變
09/20 12:56, 18F
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