Re: [疑問] 風遁‧螺旋丸
※ 引述《dmdjjj (3333333333333J)》之銘言:
: 這個招式的存在應該沒有人忘記吧
: 簡單來說它就是螺旋手裡劍的雛形
: 當初綱奶說過,螺旋手裡劍會造成鳴人的手也出現細胞連結被砍斷的類似傷害
: 因此下令卡卡西不准鳴人使用
: 而後鳴人確實也不再用這招
: 是因為學習了仙人模式,使用自然能量去搓螺旋手裡劍
: 才沒有造成自己手的傷害
: 也就是說,螺旋手裡劍必定得在仙人模式下才可使用
: 否則自己也會受傷
: 重點來了,那麼風遁‧螺旋丸是否跟螺旋手裡劍有一樣的效果
: 會令鳴人的手受傷呢?
: 在我印象中,鳴人單純使用風遁‧螺旋丸的次數只有一次
: 也就是幹角都時和大和使用的聯合忍術:颶風水渦之術
: 照當時的情況來看,風遁螺旋丸對鳴人影響並不大
: 如果說風遁‧螺旋丸並不會造成鳴人手受傷
: 那為何平常時不用風遁‧螺旋丸就好
: 不需要為了用螺旋手裡劍去進入仙人狀態
: 風遁‧螺旋丸的威力也比螺旋丸強上數倍
: 對敵的效果肯定更好
: 再者,螺旋手裡劍的查克拉消耗量相當大
: 相當於一次仙人狀態只能丟兩發螺旋手裡劍
: 那風遁‧螺旋丸的查克拉消耗量肯定比較小吧
: 雖說不能像螺旋手裡劍一樣丟出去
: 不過近身肉搏時威力也比螺旋連丸好吧
: 所以岸本對於風遁‧螺旋丸的設定到底為何呢?
: 還是鳴人不能控制想使用螺旋手裡劍還是風遁‧螺旋丸就好@@?
: 應該不可能吧?
: 以上
先說仙人模式跟風頓螺旋手裡劍好了~
之前漫畫中說過 仙人模式可以大幅度提高回復能力
還有對肉體的強化,因此如果使用「風遁‧螺旋手裡劍」的話就不會因為
針狀查克拉射到自己而造成傷害
至於丟出去,可能適應用到類似在九尾狀態(四條尾巴)時所使用的嘴泡技能
也就是說利用高密度查克拉進行攻擊,
查克拉這種東西據火影演到現在,是一種半實體的東西,如:九尾狀態圍繞在鳴
人四周的查克拉,可以作為手腳的延伸(像魯夫那樣)進行遠距攻擊
還有初代劉下來的「查克拉結晶項鍊」這兩個例子說明了,其實查克拉是半實體的
濃度(或是說密度)越高就越接近實體,
竟然是接近實體這樣就很好解釋了!因為實體的東西本身具有重量,就可以丟出去啦~
「風頓.螺旋手裡劍」劍,是「風頓.螺旋丸」的延伸應用吧,
加入了會釋放出針狀查克拉的功能
對敵人會有極大的傷害,但是也是因為這點,因此如果不在仙人模式使用的話
對自己也會造成傷害,「風頓.螺旋丸」可能就只有加速螺旋丸的旋轉速度,
因此使用「風頓.螺旋丸」並不會造成本身的傷害,不過如果要製造兩個的話
就至少需要5個人才能製造出來,可能是考慮到忍術準備時間吧
因此用兩個螺旋丸攻擊較有效率,所以選擇了這個。
整理出來~
風頓螺旋丸有的缺點
1. 準備時間長,會被找到攻擊空隙
2. 製造一個較螺旋丸多一個影分身,雙倍消耗查克拉
3. 可能跟「風頓.螺旋手裡劍」一樣會造成自身的傷害,只是較小幅度
----分隔線----
4. 因為太吵了
5. 螺旋手裡劍比較帥,要加入風頓的話乾脆玩大一點
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 125.230.7.242
討論串 (同標題文章)
完整討論串 (本文為第 2 之 2 篇):
0
7
NARUTO 近期熱門文章
PTT動漫區 即時熱門文章
78
171