Re: [疑問] 風遁‧螺旋丸

看板NARUTO作者 (TypeZero)時間17年前 (2009/05/09 19:48), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《dmdjjj (3333333333333J)》之銘言: : 這個招式的存在應該沒有人忘記吧 : 簡單來說它就是螺旋手裡劍的雛形 : 當初綱奶說過,螺旋手裡劍會造成鳴人的手也出現細胞連結被砍斷的類似傷害 : 因此下令卡卡西不准鳴人使用 : 而後鳴人確實也不再用這招 : 是因為學習了仙人模式,使用自然能量去搓螺旋手裡劍 : 才沒有造成自己手的傷害 : 也就是說,螺旋手裡劍必定得在仙人模式下才可使用 : 否則自己也會受傷 : 重點來了,那麼風遁‧螺旋丸是否跟螺旋手裡劍有一樣的效果 : 會令鳴人的手受傷呢? : 在我印象中,鳴人單純使用風遁‧螺旋丸的次數只有一次 : 也就是幹角都時和大和使用的聯合忍術:颶風水渦之術 : 照當時的情況來看,風遁螺旋丸對鳴人影響並不大 : 如果說風遁‧螺旋丸並不會造成鳴人手受傷 : 那為何平常時不用風遁‧螺旋丸就好 : 不需要為了用螺旋手裡劍去進入仙人狀態 : 風遁‧螺旋丸的威力也比螺旋丸強上數倍 : 對敵的效果肯定更好 : 再者,螺旋手裡劍的查克拉消耗量相當大 : 相當於一次仙人狀態只能丟兩發螺旋手裡劍 : 那風遁‧螺旋丸的查克拉消耗量肯定比較小吧 : 雖說不能像螺旋手裡劍一樣丟出去 : 不過近身肉搏時威力也比螺旋連丸好吧 : 所以岸本對於風遁‧螺旋丸的設定到底為何呢? : 還是鳴人不能控制想使用螺旋手裡劍還是風遁‧螺旋丸就好@@? : 應該不可能吧? : 以上 先說仙人模式跟風頓螺旋手裡劍好了~ 之前漫畫中說過 仙人模式可以大幅度提高回復能力 還有對肉體的強化,因此如果使用「風遁‧螺旋手裡劍」的話就不會因為 針狀查克拉射到自己而造成傷害 至於丟出去,可能適應用到類似在九尾狀態(四條尾巴)時所使用的嘴泡技能 也就是說利用高密度查克拉進行攻擊, 查克拉這種東西據火影演到現在,是一種半實體的東西,如:九尾狀態圍繞在鳴 人四周的查克拉,可以作為手腳的延伸(像魯夫那樣)進行遠距攻擊 還有初代劉下來的「查克拉結晶項鍊」這兩個例子說明了,其實查克拉是半實體的 濃度(或是說密度)越高就越接近實體, 竟然是接近實體這樣就很好解釋了!因為實體的東西本身具有重量,就可以丟出去啦~ 「風頓.螺旋手裡劍」劍,是「風頓.螺旋丸」的延伸應用吧, 加入了會釋放出針狀查克拉的功能 對敵人會有極大的傷害,但是也是因為這點,因此如果不在仙人模式使用的話 對自己也會造成傷害,「風頓.螺旋丸」可能就只有加速螺旋丸的旋轉速度, 因此使用「風頓.螺旋丸」並不會造成本身的傷害,不過如果要製造兩個的話 就至少需要5個人才能製造出來,可能是考慮到忍術準備時間吧 因此用兩個螺旋丸攻擊較有效率,所以選擇了這個。 整理出來~ 風頓螺旋丸有的缺點 1. 準備時間長,會被找到攻擊空隙 2. 製造一個較螺旋丸多一個影分身,雙倍消耗查克拉 3. 可能跟「風頓.螺旋手裡劍」一樣會造成自身的傷害,只是較小幅度 ----分隔線---- 4. 因為太吵了 5. 螺旋手裡劍比較帥,要加入風頓的話乾脆玩大一點 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 125.230.7.242
文章代碼(AID): #1A1Mrq1Z (NARUTO)
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