Re: 畫漫畫時最無力的地方

看板Native (台灣漫畫交流)作者 (愛羅武台灣)時間19年前 (2006/01/12 02:28), 編輯推噓2(204)
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其實你把模仿畫看得太嚴重了 以技巧來說 模仿的確是創造的前身 連美術系或是一般國書畫的學習 都會有臨摹的過程 實際動筆去臨摹會比較快學習到名家的手法 但也不是呆呆仿畫 在臨摹的同時思考什麼地方是自己所缺乏的 這樣下來 對於發展自己的風格不會算是限制 而是頗大的助力 因為這過程中 你想過該怎麼畫 而且試過 你會知道 自己如何下筆比較舒服 漸漸的 自己的風格會在其中浮現出來 不過撇開畫風和模仿 我覺得畫漫畫最重要的是基本觀念 像是骨架 素描 透視 光影效果 攝影 分鏡等 這些都是非常重要的基本 在多接觸吸收資訊 甚至是發展個人畫風前 先擁有正確的基本概念是最重要的 p.s.我個人從小畫到現在 一邊看漫畫的影響 應該算只有模仿過鳥山明吧 XDD 你覺得我的圖跟他的畫風會接近或是有他的影子嗎? ※ 引述《cabuy (cabuy)》之銘言: : ﹝以上刪除﹞ : : ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^這樣不好! : : 大家幾乎都是參考大師的作品後才能找到手感的。 : : 模仿是創造的前身,不多方接觸資訊是無法進步的 :   我只想針對這邊來提,以模仿起家的大多最後會導致作品東有A的影子,西有B的影子 : ,反而對自身的風格發展是種很大的鉗制。 :   我認為,一開始跌跌撞撞、畫的亂七八糟不打緊,找到自己畫圖的方法,後面的進步 : 速度是無可限量的。 :   模仿並不是創造的前身,「思考」、「學習」別人畫圖時的脈落﹝為什麼這邊要鮮 : 明?為什麼這邊會被擋住?為什麼這樣的分鏡順暢?為什麼這樣的圖會活潑?﹞才是讓 : 自己進步的原因。 :   ﹝我個人從三年多前自己動筆開始,到目前為止還沒模仿過任何一位漫畫家、大師的 : 作品。目前畫的……應該還算能看啦。〈毆〉﹞ : ﹝以下刪除﹞ -- 禽舔舔情郎~ 辣妹處處香~~ 騎驢~~趕羚羊~~鈴兒響叮噹~~~ 趕羚羊~~~~響叮噹~~~~~草支擺~~~~~~~響叮噹~~~~~~~~~~~ 益rz -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.224.50.211 ※ 編輯: Hollowcorpse 來自: 61.224.50.211 (01/12 02:45)

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總之...要動腦?
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要看本質→表像下的骨架與肌肉
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Orz 當然要動腦...
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我看到現在 最容易有問題的除了骨架肌理之外
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就是布料的處理...XD
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推動腦
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