Re: 畫漫畫時最無力的地方
※ 引述《torn (流年暗中偷換)》之銘言:
: 應該是說都沒有畫完過 而我覺得裡面最難的是
: 明明是畫同一個角色 為什麼..... 下一格就好像變成另一個人了......T__T
: 當然有的角色很好辨識 譬如說戴眼鏡的 嘿嘿 我最近一篇女主角就是戴眼鏡
: 但是其他的就很難維持同一個人的感覺
這麼說好了,你的生活週遭有許許多多的親朋好友
一個班級裡面有幾十個年紀相仿的男女同學
為什麼你都能夠分辨出他們誰是誰呢?
某人今天換了一個新髮型來學校,大家一時之間看到可能會嚇一跳,
但是過一陣子還是能夠認出他是誰,這又是為什麼呢?
仔細觀察,你的外表與你的好朋友的外表之間有什麼不同?
身高跟體型胖瘦、身材應該不會完全一樣對吧?
臉孔呢?有人是肉肉的圓臉、有人是瘦削的倒三角臉、有人是蛋型的長臉....
五官就更多巧妙不同了,
大/小眼睛、單/雙眼皮、高鼻子塌鼻子、厚嘴唇薄嘴唇、大嘴巴小嘴巴、粗/細眉毛...
五官的位置也有微妙的差異,至少把兩個不同人的大頭照疊在一起看不會完全重合。
大多數的人都是兩道眉毛兩顆眼睛一個鼻子一個嘴巴,可是每個人看起來就是不一樣。
那為什麼畫成漫畫就分不出來了呢?
我認為是因為漫畫的畫法經過某種程度的簡化和誇張的關係,越不寫實的的風格越明顯。
簡化→鼻子從有鼻孔鼻翼鼻樑鼻尖簡化成倒七字鼻、再簡化到只有一撇的美少女鼻...
嘴巴從有上下嘴唇厚度、人中、法令紋...等等簡化到簡單的三角形、圓形...
眉毛從有各種形狀簡化到只有一條線...
誇張→眼睛比例比正常人放大好幾倍、又長又濃密的睫毛與深深的雙眼皮...
很多人畫漫畫人物畫到後來,覺得某種畫法的五官最符合他心目中「美型」的標準,
於是從此就「定下來了」,之後的人物臉孔不管怎麼畫都是那個樣子,沒有太大差異,
只好靠服裝髮型髮色那些去區分人物,老實說我覺得這樣很可惜啦...
特別是有時候遇到一些需要近距離臉孔特寫的場面,只看五官根本搞不清誰是誰@@"
如果想要脫離這種情況、但是又不希望畫出來的角色不美型的話,
我覺得其實可以做一種練習:
用漫畫的畫法畫十對不同的眼睛,每一對都要明顯地看出有所不同、
但每一對都要是你認為「好看」的,
不要用瞇瞇眼豆豆眼之類的符號混過去 (除非你覺得那樣也很帥很美..)
依此類推,畫十個不同的鼻子、十個不同的嘴巴、十對不同的眉毛...
不知道怎麼畫才會不一樣又好看?去參考不同風格畫家的作品,不要侷限在某種風格上
管它少年少女青年淑女兒童萌系熱血BL寫實幻想日式美式歐式中國式
反正覺得看得順眼的就跟著畫畫看就對了
作完練習,再回過頭來檢視你的故事,
主角應該是長什麼樣子的?你希望他有哪些個性特質?
怎樣的五官給人怎樣的感覺?(這部分甚至可以參考面相學)
配角又長什麼樣子?應該會有個比較清楚的輪廓
還是想不到的話,偷偷把認識的人某些特質轉化成漫畫角色畫進去也無所謂
(例如討厭的禿頭機車老師就可以畫成漫畫裡的反派...XD)
大概就這樣,參考看看吧!
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最近無聊練習畫的塗鴉
http://komica.waterbeta.com/3d/src/1136872888964.jpg

雖然有些畫起來也是差不多XD
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