Re: [討論] 台灣漫畫困境讀者反思 04.貴為稀

看板Native (台灣漫畫交流)作者 (魔法設計師)時間15年前 (2009/02/17 14:58), 編輯推噓4(409)
留言13則, 6人參與, 最新討論串4/4 (看更多)
※ 引述《wencia (rere)》之銘言: : 我並沒有完全完全的看完全文(速讀,不保證全看到) : 但我是一直一直在看漫畫的人 我看漫畫,也曾經畫過畫,我認為消費者看到的,跟生產者看到的是很不一樣的 世界,消費者在想的是享受生活,生產者想的是怎麼求生存。 : 漫畫家的要的是什麼?自我挑戰→請先畫醜來在說,不要在用電腦了 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 我覺得這個過於片面!說真的,不管同人誌還有商業誌,沒有人是賣醜的。 但是一部好漫畫,確實需要各種不同性格,需要美善的人物,更需要醜惡的角色 來烘托。像我就是畫醜畫不好,就沒有繼續畫下去XD 但以長期的經營來說,我覺得原PO的意思,也許該理解成,不用畫最漂亮,夠漂 亮就好,先做出綜和品質均衡的作品,再逐步以自己的後勤實力到哪裡(多少資 源作多少事,不要作只綻放一天的櫻花),逐漸能持續的改良。 -- 跳逗牛舞迎接牛年 http://0rz.tw/DSMs4 超迷你電音廠牌寶音宮 http://boingyon.blogspot.com/ 我的網誌:http://magicdesign.blogspot.com/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.56.157.129 ※ 編輯: mgdesigner 來自: 61.56.157.129 (02/18 23:39)

02/19 02:28, , 1F
這樣講好懂多了 有點同感~
02/19 02:28, 1F

02/19 08:22, , 2F
電腦很好用說
02/19 08:22, 2F

02/19 13:11, , 3F
電腦只是工具 要看怎麼用 其實可以不違背原文本意的
02/19 13:11, 3F

02/20 18:44, , 4F
台灣漫畫的問題從來不是美不美型,畫技好不好的問題.
02/20 18:44, 4F

02/20 18:46, , 5F
往這方面歸罪,套句台語叫"自己袂生牽拖厝邊".
02/20 18:46, 5F

02/20 18:48, , 6F
畫技被漫吐吐到爆的林青慧可以大賣,畫技強如林政德也能賣.
02/20 18:48, 6F

02/20 18:50, , 7F
問題在哪裡?繼續外在歸罪而不往業內進行自省,就算再花十年,
02/20 18:50, 7F

02/20 18:55, , 8F
扶不起的阿斗再怎樣也不會變成一鳴驚人一飛沖天的楚莊王.
02/20 18:55, 8F

02/21 16:36, , 9F
最早的fate系列我覺得畫soso...可是現在賣超大= =
02/21 16:36, 9F

02/21 21:46, , 10F
反正該怪的都怪完了,只有"最努力的自己"是最無辜的.
02/21 21:46, 10F

02/21 21:47, , 11F
如果問題真的在畫技跟畫面,那些賣輸林青慧的都該撞豆腐自殺
02/21 21:47, 11F

02/22 23:39, , 12F
前提是有出版社花相同的心力來捧吧?
02/22 23:39, 12F

02/24 22:49, , 13F
咎井淳~~~鏡子的另一面很棒~~但我買不到~~~~
02/24 22:49, 13F
文章代碼(AID): #19cc07bO (Native)
文章代碼(AID): #19cc07bO (Native)