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共 14 篇文章
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推噓2(2推 0噓 0→)留言2則,0人參與, 最新作者Tayako (陌生人)時間19年前 (2006/03/20 18:49), 編輯資訊
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http://www.wretch.cc/album/album.php?id=tayako&book=12. http://www.wretch.cc/album/album.php?id=tayako&book=5. http://www.wretch.cc/album/album.php?id
(還有422個字)

推噓1(1推 0噓 1→)留言2則,0人參與, 最新作者luciya (還是留點流海較年輕)時間19年前 (2006/03/20 19:53), 編輯資訊
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看到T大的作品,很佩服大大在陰影的純熟度= =+. 厲害~~~~(大拇指). 請問T版友是怎麼練習角色陰影的?. 我畫的圖都死在陰影○rz...... 獻醜一下作品(鉛筆稿). http://photo.xuite.net/luciya/559791/1.jpg#picture. http://0r
(還有121個字)

推噓3(3推 0噓 0→)留言3則,0人參與, 最新作者diem4 (Die玉 )時間19年前 (2006/03/20 23:02), 編輯資訊
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前文恕刪喔...可以拿個石膏像~跟檯燈.... 試著練習各種角度的陰影~. 畢竟漫畫人物大家都先看臉~所以先把臉部練好. 而且練過一陣子以後對光影的規則有概念後,. 要畫身體或其他應陰影都很容易喔. 因為在台灣,漫畫家的生活...很苦啊><. 要當連載漫畫家(不接其他插畫、電玩人設等外包,專心趕週刊
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推噓3(3推 0噓 3→)留言6則,0人參與, 最新作者Hollowcorpse (愛羅武台灣)時間19年前 (2006/03/21 02:26), 編輯資訊
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呃 不好意思的想講點話. 就是 我發現一般人在畫人物的時候 就我看到的. 五官位置的擺設都蠻怪的. 認真講就是缺乏立體感的感覺. 四肢也是. 我是覺得這個缺點在台灣的漫畫上還蠻嚴重的. 雖然我也不是畫得多好. 只是我想 這個基本架構的問題如果能改善的話會比較好. 日漫極少這類的狀況出現 除了像 閃靈
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推噓2(2推 0噓 1→)留言3則,0人參與, 最新作者ponjea (大蛇丸)時間19年前 (2006/03/21 02:33), 編輯資訊
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就像泡麵一樣. 包裝不裝的好看些也不會想要買. 因此在吃之前就先否定它了. 對於連漫這算是相當重要的一點. 雖然大致的情況下內容更勝於畫技. 不過畫技也得過了個門檻才可以. 否則再好的內容也是敝帚自珍. 共免之. --. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 218.
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