Re: [分享] 我的一些作品

看板Native (台灣漫畫交流)作者 (Barking)時間19年前 (2006/03/23 17:26), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《ponjea (生不帶來死不帶去)》之銘言: : ※ 引述《BarkingSin (Barking)》之銘言: : : 倒不一定.學校出來的人業界不一定愛用阿^^b : : 這麼堅守品質有稿費更高的出版社可以合作(笑) : : =w=?現在年輕人甘架好騙? : : 一夫當關是一回事.對完稿度的要求又是一回事囉^^b : : (個人習慣.慢慢找出漫畫的趣味與細節.翻頁比別人慢很多.一集單行本至少要20分鐘orz) : : 第一眼感到違和.第二眼大概就看出怪在哪兒了.也沒有看多仔細== : : 連鐵絲網都刻得工工整整那是工筆畫法.景物都像遠眺般稍糢糊那是前期印象派畫法 : : 精細度是一回事.準度卻必須要求="= : : 可以爛.不能混...XD : : 要比精緻度.至少孤陋寡聞的在下還知道 任正華 老師能超越日本人==+ : 敝人遣辭用字一向直接不打彎 : 希望不要嚇壞了各位小朋友或是激怒了大朋友們 : 說真的如果時間金錢允許 : 當然每個漫畫家都希望能把完稿度飆到最高 : 我提出這個關羽的假設 ^^關羽? : 就是時間金錢有限的情況下 : 如何能創作出品質比較高的作品 : 而不是鼓勵大家混 : 我指的混是"第一眼看不出來的混" (有在畫跟沒經驗的人談這個實在不自量力...b) 在下覺得那應該稱為「必要的省略」^^b. 例如生科系作顯微點圖.全班都比我省工.分數差不多orz : 而不是"一眼就看出來你在混"(最好的例子就是下文提起的蘇彥彰先生) : 光速蒙面俠初期的背景算是一個不錯的例子 : 前幾集的背景幾乎都徒手畫 仔細一看全都是歪七扭八的線 : 但是who care? : 不仔細看不會注意到 而且再瀏覽故事的時候也不會妨礙閱讀 : 這當然手上功夫要很到家 必須苦練一段時間是沒話說的 : 練好徒手畫可以比尺規做圖快上三倍的時間 而且有時候徒手畫的直線更有生命力 : 這種混法 是功力深厚的混法 : 和婦堅毅伯or蘇彥章的混是不一樣的 : 另一種是很諧和的混 : 明明人物一值在變形 可是看了還是覺得很和諧 不會刺眼 : 林迺晴(館主)兄的作品就是很好的例子 啊...館主根本是在走刀口.變形真的很危險不能學bbbbbb 這跟畫風也有關係.試想如您的<勇者>人物變形嚴重可就慘了. LSS<天國之門>連稍微變一點點都很明顯@@b : 矢上裕的邀精狩獵者也是混到深處無怨尤的佳構啊 : 講這麼多 : 我主張的混不是為混而混 : 放眼全局來看 : 我寧願犧牲完稿一部分的時間成本 去花心思在故事的內涵上 : 希望各位作者們不要把創作的重心堆砌在畫面上 : 甚至還引此為傲 : 我想這不應該是正確的漫畫家態度 : 畫技不是不重要 : 而是基本的門檻 : 漫畫家講究的 是接下來的東西啊 : 在台灣能夠有超越任正華完稿度的作者不在少數 : 我們不知道這些人的原因也很簡單 因為他們沒有把故事作出來 指的是插畫家們? : 而我們之所以喜歡任正華老師的原因 也是基於故事的內容 而不是完稿度 如果用六角形圖來看.是指穩住一定的畫力然後把劇情那角拉上來嗎?? 這樣說的話.在下又要改一下用詞...應該是「完整度」了...吧... -- 加油呢!各位熱血的挑戰者(_ _)+←這不是SkingXD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.122.230.94
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