Re: [分享] 我的一些作品
看板Native (台灣漫畫交流)作者BarkingSin (Barking)時間19年前 (2006/03/23 17:26)推噓0(0推 0噓 0→)留言0則, 0人參與討論串13/14 (看更多)
※ 引述《ponjea (生不帶來死不帶去)》之銘言:
: ※ 引述《BarkingSin (Barking)》之銘言:
: : 倒不一定.學校出來的人業界不一定愛用阿^^b
: : 這麼堅守品質有稿費更高的出版社可以合作(笑)
: : =w=?現在年輕人甘架好騙?
: : 一夫當關是一回事.對完稿度的要求又是一回事囉^^b
: : (個人習慣.慢慢找出漫畫的趣味與細節.翻頁比別人慢很多.一集單行本至少要20分鐘orz)
: : 第一眼感到違和.第二眼大概就看出怪在哪兒了.也沒有看多仔細==
: : 連鐵絲網都刻得工工整整那是工筆畫法.景物都像遠眺般稍糢糊那是前期印象派畫法
: : 精細度是一回事.準度卻必須要求="=
: : 可以爛.不能混...XD
: : 要比精緻度.至少孤陋寡聞的在下還知道 任正華 老師能超越日本人==+
: 敝人遣辭用字一向直接不打彎
: 希望不要嚇壞了各位小朋友或是激怒了大朋友們
: 說真的如果時間金錢允許
: 當然每個漫畫家都希望能把完稿度飆到最高
: 我提出這個關羽的假設
^^關羽?
: 就是時間金錢有限的情況下
: 如何能創作出品質比較高的作品
: 而不是鼓勵大家混
: 我指的混是"第一眼看不出來的混"
(有在畫跟沒經驗的人談這個實在不自量力...b)
在下覺得那應該稱為「必要的省略」^^b.
例如生科系作顯微點圖.全班都比我省工.分數差不多orz
: 而不是"一眼就看出來你在混"(最好的例子就是下文提起的蘇彥彰先生)
: 光速蒙面俠初期的背景算是一個不錯的例子
: 前幾集的背景幾乎都徒手畫 仔細一看全都是歪七扭八的線
: 但是who care?
: 不仔細看不會注意到 而且再瀏覽故事的時候也不會妨礙閱讀
: 這當然手上功夫要很到家 必須苦練一段時間是沒話說的
: 練好徒手畫可以比尺規做圖快上三倍的時間 而且有時候徒手畫的直線更有生命力
: 這種混法 是功力深厚的混法
: 和婦堅毅伯or蘇彥章的混是不一樣的
: 另一種是很諧和的混
: 明明人物一值在變形 可是看了還是覺得很和諧 不會刺眼
: 林迺晴(館主)兄的作品就是很好的例子
啊...館主根本是在走刀口.變形真的很危險不能學bbbbbb
這跟畫風也有關係.試想如您的<勇者>人物變形嚴重可就慘了.
LSS<天國之門>連稍微變一點點都很明顯@@b
: 矢上裕的邀精狩獵者也是混到深處無怨尤的佳構啊
: 講這麼多
: 我主張的混不是為混而混
: 放眼全局來看
: 我寧願犧牲完稿一部分的時間成本 去花心思在故事的內涵上
: 希望各位作者們不要把創作的重心堆砌在畫面上
: 甚至還引此為傲
: 我想這不應該是正確的漫畫家態度
: 畫技不是不重要
: 而是基本的門檻
: 漫畫家講究的 是接下來的東西啊
: 在台灣能夠有超越任正華完稿度的作者不在少數
: 我們不知道這些人的原因也很簡單 因為他們沒有把故事作出來
指的是插畫家們?
: 而我們之所以喜歡任正華老師的原因 也是基於故事的內容 而不是完稿度
如果用六角形圖來看.是指穩住一定的畫力然後把劇情那角拉上來嗎??
這樣說的話.在下又要改一下用詞...應該是「完整度」了...吧...
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加油呢!各位熱血的挑戰者(_ _)+←這不是SkingXD
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