Re: [分享] 我的一些作品
※ 引述《BarkingSin (Barking)》之銘言:
: ※ 引述《ponjea (生不帶來死不帶去)》之銘言:
: : 敝人遣辭用字一向直接不打彎
: : 希望不要嚇壞了各位小朋友或是激怒了大朋友們
: : 說真的如果時間金錢允許
: : 當然每個漫畫家都希望能把完稿度飆到最高
: : 我提出這個關羽的假設
: ^^關羽?
: : 就是時間金錢有限的情況下
: : 如何能創作出品質比較高的作品
: : 而不是鼓勵大家混
: : 我指的混是"第一眼看不出來的混"
: (有在畫跟沒經驗的人談這個實在不自量力...b)
: 在下覺得那應該稱為「必要的省略」^^b.
: 例如生科系作顯微點圖.全班都比我省工.分數差不多orz
: : 而不是"一眼就看出來你在混"(最好的例子就是下文提起的蘇彥彰先生)
: : 光速蒙面俠初期的背景算是一個不錯的例子
: : 前幾集的背景幾乎都徒手畫 仔細一看全都是歪七扭八的線
: : 但是who care?
: : 不仔細看不會注意到 而且再瀏覽故事的時候也不會妨礙閱讀
: : 這當然手上功夫要很到家 必須苦練一段時間是沒話說的
: : 練好徒手畫可以比尺規做圖快上三倍的時間 而且有時候徒手畫的直線更有生命力
: : 這種混法 是功力深厚的混法
: : 和婦堅毅伯or蘇彥章的混是不一樣的
: : 另一種是很諧和的混
: : 明明人物一值在變形 可是看了還是覺得很和諧 不會刺眼
: : 林迺晴(館主)兄的作品就是很好的例子
: 啊...館主根本是在走刀口.變形真的很危險不能學bbbbbb
: 這跟畫風也有關係.試想如您的<勇者>人物變形嚴重可就慘了.
: LSS<天國之門>連稍微變一點點都很明顯@@b
那當然就見仁見智了
館主的混法的確只能適用在他的畫風 他的題材
我自己的混法就幾種
背景徒手畫
森林和樹林用內建樹影
構圖相似的背景重複使用(通常頂多兩次)
效果線用內建網點貼
音效字自己建立圖庫 不再額外寫
基本上我的混法不會降低圖面精制度
除非來個大家來找碴 否則也不會被抓包
但是可以大幅壓低完稿時間
一頁可以押到2~2.5小時
以上這些偷激摸狗的技術和有數字
究竟會不會被讀者罵無恥下流
我覺得端看作者要怎麼用
就像刀槍一樣
它的好壞事拿著他的人決定的
: : 矢上裕的邀精狩獵者也是混到深處無怨尤的佳構啊
: : 講這麼多
: : 我主張的混不是為混而混
: : 放眼全局來看
: : 我寧願犧牲完稿一部分的時間成本 去花心思在故事的內涵上
: : 希望各位作者們不要把創作的重心堆砌在畫面上
: : 甚至還引此為傲
: : 我想這不應該是正確的漫畫家態度
: : 畫技不是不重要
: : 而是基本的門檻
: : 漫畫家講究的 是接下來的東西啊
: : 在台灣能夠有超越任正華完稿度的作者不在少數
: : 我們不知道這些人的原因也很簡單 因為他們沒有把故事作出來
: 指的是插畫家們?
: : 而我們之所以喜歡任正華老師的原因 也是基於故事的內容 而不是完稿度
: 如果用六角形圖來看.是指穩住一定的畫力然後把劇情那角拉上來嗎??
: 這樣說的話.在下又要改一下用詞...應該是「完整度」了...吧...
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[自動筆]
http://ponjea.em.to
有一點點模型片的相簿
http://www.wretch.cc/album/ponjea
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 218.175.165.202
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03/23 18:56, , 1F
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