[情報] 冠之雪原新道具:普夢特互轉

看板PokeMon (PokeMon - 寶可夢)作者 (jerrygskk)時間5年前 (2020/07/20 18:02), 編輯推噓54(54071)
留言125則, 39人參與, 5年前最新討論串1/1
來源是推特 https://twitter.com/CentroLeaks/status/1284941000683724801?s=19 這是馬路消息,但都有影片了,應該有一定可信度吧(?) 以後孵色違或是閃洞拿到不對的特性終於可以改了... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.141.95.153 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PokeMon/M.1595239375.A.602.html

07/20 18:08, 5年前 , 1F
有互轉嗎 不是普變夢而已?不然無防守地裂怪力要放出來
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07/20 18:08, 5年前 , 2F
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07/20 18:10, 5年前 , 3F
怪力這代又不能地裂,有關係嗎@@
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07/20 18:25, 5年前 , 4F
終於啊,初始或通關夥伴終於能待到最後了
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07/20 18:46, 5年前 , 5F
乾......真假,我的色違妙蛙有救了嗎
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07/20 18:52, 5年前 , 6F
這個價值在轉換上一代抓的神獸吧
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夢特色違洛奇亞鳳王要來了
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07/20 19:09, 5年前 , 8F
所以現在只要敷色違就好
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現在只差性別轉換器了
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07/20 19:24, 5年前 , 10F
性轉這個不能做吧…
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出個方閃膠囊好了
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07/20 19:38, 5年前 , 12F
再來個0速0攻王冠就完美了
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神獸感覺神奧雙神不錯
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之後出個轉性醫院,就萬事ok了
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化石獸有得玩了
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性轉應該遲早也會有啦,照現在這些道具的設計邏輯如果
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感覺玩家已經奴性到覺得遊戲公司把孵蛋難度降低不是好事
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了,看推特下的留言==
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孵到公的色違夜盜火蜥,官方遲早也會提供補救方法
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反倒是純收集類的要素應該是不會開放
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07/20 20:35, 5年前 , 21F
也不是說奴性啦,原本寶可夢對戰的邏輯就是拿出各自培
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育好的寶可夢來打架,現在搞得跟官方SD一樣要什麼調什
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麼幾乎不用培育
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07/20 20:36, 5年前 , 24F
如果那些道具的成本調高,你要使用的時候就要多考慮,
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只用在像是補救歪掉的色違這種東西上,但如果成本低根
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07/20 20:36, 5年前 , 26F
本不用動腦培育,隨便一隻機體改造成完全體去打架就好
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07/20 21:30, 5年前 , 27F
讚 把性轉道具用在寶可夢身上 然後跟他“對戰”到一半再
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07/20 21:30, 5年前 , 28F
變回來的劇情一定很讚
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07/20 21:41, 5年前 , 29F
孵蛋育種嚴選這些機制在這年代本來就有爭議啦
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07/20 21:57, 5年前 , 30F
之後感覺也會有讓個體值變0的道具了吧
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07/20 22:38, 5年前 , 31F
培育弄的簡單也不會讓對戰變強啊,省大家時間不好嗎...
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07/21 00:08, 5年前 , 32F
現在的對戰重點也不是培育了吧...把培育弄簡單反而更
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07/21 00:08, 5年前 , 33F
多人願意加入,老玩家也可以更快嘗試有些新戰術
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07/21 00:20, 5年前 , 34F
現代人這麼多娛樂選擇,培育前置時間那麼高反而失去動力
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07/21 00:20, 5年前 , 35F
,至少我是這樣啦,練一隊抄一隊,打個兩季就休息,反
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正公司也賺到錢了不好嗎
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07/21 01:08, 5年前 , 37F
今天敷到s5夢特方閃母愛管侍,覺得該出個體轉0了...
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07/21 01:28, 5年前 , 38F
求出個體轉0的道具…
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07/21 02:03, 5年前 , 39F
因為有薄荷的關係,我現在有需要就直接綁0s或0a
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還有 46 則推文
07/24 00:46, 5年前 , 86F
同意 孵蛋真的很無聊
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07/24 00:47, 5年前 , 87F
基本上喜歡色違的可以刷洞穴 喜歡對戰的巴不得直接調整
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07/24 00:48, 5年前 , 88F
孵蛋通常都是實況主開台聊聊天才會順便孵蛋
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孵蛋要素不太可能拔掉,畢竟跟世界觀有連結,而且色違
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本來就可有可無,取得難度高才有他的價值
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07/24 05:04, 5年前 , 91F
而且推廣洗洞刷色違不太對吧...gf又不是為了讓你刷色違
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07/24 05:04, 5年前 , 92F
才出這系統
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不過認真說gf真的有在培育這方面下功夫,要人性化又不
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影響寶可夢的世界觀,每次新作培育難度都有降低,像這
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代就降低王冠入手難度,還出了經驗糖
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同種遺傳之類的
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不過還是希望能一次改善拉...就真的出個新道具就能解決
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07/24 05:35, 5年前 , 98F
的問題
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07/24 11:08, 5年前 , 99F
孵蛋符合世界觀不代表要讓玩家痛苦, 簡化是很正確的
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07/24 11:09, 5年前 , 100F
我同意一定步驟可以提高色違價值造成玩家繼續投入的循環
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07/24 11:09, 5年前 , 101F
, 這對遊戲耐玩是正向的, 但大家討厭的步驟縮短或刪除
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不需要酸, 甚至說以前怎樣怎樣的, 時代在變遊戲也要進化
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07/24 11:10, 5年前 , 103F
提供個也許有爭議的想法,遊戲的本質就是浪費時間,那
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這是寶可夢二十年過去還能戰的原因, 多少他同期都做古了
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07/24 11:11, 5年前 , 105F
當你把浪費時間的要素去除後,遊戲還剩下什麼? XD
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07/24 11:11, 5年前 , 106F
對你來說浪費時間就可以停下來, 對我來說遊戲是沉澱自己
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07/24 11:11, 5年前 , 107F
停下來, 紓解壓力, 寶可夢對我還有童年夢想的意義, 所以
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07/24 11:12, 5年前 , 108F
你定義遊戲浪費時間這點完全是看人, 不然旅遊不也浪費
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07/24 11:12, 5年前 , 109F
時間? 電影不也浪費時間? 大家都別活給地球清淨最省時吧
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07/24 11:14, 5年前 , 110F
享受遊戲的同時把重複無趣步驟拿掉是值得肯定, 即使我
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07/24 11:14, 5年前 , 111F
愛寶可夢到可以為他放棄很多, 不代表我整天要耗在這直到
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07/24 11:15, 5年前 , 112F
厭倦, 對自己真愛從喜歡到逐漸麻痺回頭一看是很可悲的
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07/24 11:15, 5年前 , 113F
這也是遊戲公司改進我說德政的最大感觸~
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07/24 12:23, 5年前 , 114F
問問那些每季追劇追好追滿的,記不記得自己看過的作品劇情
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07/24 12:23, 5年前 , 115F
,如果都記不清楚的話是不是浪費時間XD?
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07/24 12:31, 5年前 , 116F
趁這次DLC有拉了幾個朋友入坑,其中有個打遊戲王的好手說從
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07/24 12:31, 5年前 , 117F
不知道PM對戰這麼有趣,只是他也說"為了調整,測個陣容要花
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07/24 12:31, 5年前 , 118F
太多在不是對戰的事情上,能再多向TCG類靠攏的話就好了"
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07/24 19:06, 5年前 , 119F
孵蛋很無聊+1,覺得孵五六隻色違普特御三家很有趣的人
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07/24 19:06, 5年前 , 120F
千萬別口嫌體正直用這道具阿
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07/24 22:30, 5年前 , 121F
這樣的調整真的很樂見,不然只是想嘗試個新打法就要浪費
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07/24 22:30, 5年前 , 122F
一堆時間,真的很勸退玩家
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07/25 10:16, 5年前 , 123F
德政 早該有這東西了
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07/25 15:16, 5年前 , 124F
遊戲又沒有阻止愛孵的人孵 這麼悲憤真的很奇妙
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07/25 15:17, 5年前 , 125F
不禁讓我想到髮禁老人崩潰,愛髮禁自己禁自己就好啊
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文章代碼(AID): #1V5MlFO2 (PokeMon)
文章代碼(AID): #1V5MlFO2 (PokeMon)