Re: 庫洛魔法使-SAKURA,使我對CLAMP重拾信心!!
※ 引述《Lachapelle (川井憲次的情敵)》之銘言:
: ※ 引述《cloto (cloto)》之銘言:
: 我個人還要舉手推薦Rayearth,為了裡面的巨大機器人和RPG.
: 初看時認為這只是Rayearth裡面混合的眾多元素之一,上次翻閱巨大Robot圖鑑
: ,發現Rayearth裡面的三隻也被收錄,心中才登時雪亮。
: 這下還剩格鬥Game…春麗還是只能在Cut上亮亮相嗎?(笑)
這.....1998年12月16日即將在月刊少年エース2月號上
新連載的「ANGELIC LAYER」(安傑力可.圖層???)←搞笑用,別在意 ^^;;
就是CLAMP初次向少年漫畫以及格鬥漫畫進軍的新作啊....(期待期待)
: : CLAMP的作品我第一部看的是聖傳,驚為天人,立刻衝到書局去買,
: 我已經記不得我第一部看的是哪部了。 @_@ 可能也是聖傳吧?(選擇不多就是了)
差不多吧...(大噓)
當初CLAMP最早在台灣登陸的漫畫不就是盜版的聖傳嗎? ^^;;
(略)
: 關於畫久了容易想轉「檯」這件事,現在很多漫畫家都很容易出現。(比起以前
: 比率真是高太多了[淚])
: anchovy 版友以前也曾說過,(例如說聖傳)畫了這麼久,從」還在同人誌時代
: 就開始著手的故事,拖了太多年,以致最後部份的創作「時間」跟最開始時的
: 創作時間下的理念,已有部份差異,(但是聖傳的結局又早早就已經公佈在那
: 裡了!!)對創作者而言這樣是很痛苦的…(聖傳又不像五星物語那樣說轉就轉,
: 高興起來連Fatima服也改掉了 :~~~ )
不不不...這兩個絕對不能這樣來比較(說到痛處?)
FSS所謂的年表,是歷經好幾次改版(目前沒記錯的話,應該是vol.4.x版本)
永野對於自己所創造的世界,大致上都能夠好好掌控住(題外話)
CLAMP呢?仔細翻閱聖傳10冊,會發覺第一冊與第十冊的關連性很低微
(不愧是在速食店以五分鐘的時間所創作出來的作品?)^^;;;
整套聖傳給人的感覺有點像是,「只想了個開頭」這樣
雖然這種方式常常在所謂的"長篇連載"中發生,可是CLAMP最大的缺失
是在於「還不能好好掌握住劇情的流向」
不過,最近的作品就比較沒有這種缺失了(可喜可賀可喜可賀)
: 聖傳堅持十集收,不知是好是壞。
我是覺得^^;;
聖傳是很努力「撐」到10集才收的(為了把封底九曜的話補完的緣故嗎?^^;;)
: (二十面相為什麼那麼快收啊~ CLAMP學園探偵團為什麼不繼續畫 T.T
: 當初二十面相收了的時候非常不滿:明明還有那麼多的謎題未解,就這樣收了?
: 想了 N 年才瞭解,要表達的理念這部已經表達完了,收了就收了嘛。雖然明智
: 老師跟小林的愛沒有結果…^^;(同人誌有啦 ;p)伊集院的兩個媽媽的謎也沒解
: 開 :( 但我可以接受了。
: 捨不得是CLAMP學園探偵團啊啊啊啊~
: 也許誠如蘇微希小姐曾經為文,學園探偵團的功用在「過渡」:介紹CLAMP 學園
: 的風景,一如學園特警的另一功能(詳情可參考當時的作品連載前後情況)。但
: 是在這麼多年以後,仍然挑中這部「殘」作品作多媒體混合宣傳,我們可以推出
: 一個很明顯的事實:它依然是有其特出的受人喜愛的元素,shota向けですから!
: 衷心期待這部作品帶著它的原精神復活!)
大感心!Lachapelle君說的剛好是人家的看法!
不過看傳單上的圖片顯示,新作ANGELIC LAYER好像也有可愛的小男生的樣子
: : 結果,把漂漂亮亮的小孩子生下來,玩了一會兒膩了,想生別的娃娃了(噗)
: : 其實CLAMP未必創不出流暢的長篇,我覺得是沒有用心去創
: : 可能真的是年輕好動吧,想多嚐試點不同的素材,弄弄網點啊,背景效果等等
: : 好玩絢麗的東西
: 這部份怎麼說,都只是執筆者的事。(個人認為…)
: 以一位畫者而言,想要改變畫風,想要挑戰多變的風格、更進步、不讓自己枯竭,
: 這我可以理解。(若參考永野護的『年輕時我努力try出來的那些改變,現在看來
: 我閉著眼睛用腳都畫的出來。』;鄭問和曾正忠的訪談中,也曾提到他們年輕時
: 對模仿下過苦工,而推積出來的深厚功力,才能有後來轉換自如的風格。--離題了.)
: 但是怎麼會因為這樣讓一部作品中斷呢.....-_- 是大川七瀨的問題還是Mokona
: Apapa的事?
: [deleted]
: : 有時想想,一開始就具備了那般純熟的畫技,到底是好還是不好呢
: : 有如此高強的本事,自己應該也想得意地表現一番吧
: : 玩夠了以後,看MOKONA會不會想從絢麗期進入沉潛期(其實覺得CLOVER和
: : SAKURA有這個味道在)
: 其實仔細的看,聖傳的早期畫技還是沒有現在的好的。
: 那時的畫風還有點沒轉完的味道,東京巴比倫也是。(不過我還是很迷戀以前的
: 很多作品)
: 但若用「想不斷嘗試各種畫風」這個角度來看的話,就可以理解Mokona一直很
: 努力的事實。
: 相對來說,有時不免恨的牙癢癢的:拿這樣美麗的畫風來迷惑我的心~
: (我始終沒買CC Sakura & Rayearth。這真是出乎我自己的意料…明明迷著那畫)
(不好意思,引那麼長一段話...實在不知道要從何刪起 ^^;;)
或許,「不斷地轉變風格」這就是CLAMP最大的特色?
有的時候,看著「CLAMP不斷地變化、成長」
就是繼續看下去之最主要的原動力? ^^;;
能夠這樣多類型的轉變,與「團體創作」應該有著很深刻的關連吧
(下略)
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大人と子供の差なんて『老成したバカ』か『未熟なバカ』かだけしゃないっ!!
~大川 詠心‧20面相におねがい!!
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