Fw: [討論] 櫻花大戰的沒落

看板SakuraWars (櫻花大戰)作者 (來打場LOL吧~ )時間12年前 (2012/12/22 08:16), 編輯推噓0(000)
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※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1Gr8hUbI ] 作者: kamisun (水銀燈的老公) 看板: C_Chat 標題: Re: [討論] 櫻花大戰的沒落 時間: Sat Dec 22 00:14:18 2012 沒玩過櫻戰五 櫻花大戰SS版是1996年推出的,當時正是次世代主機PS跟SS打的難分難解之時 PS贏過SS已經是太空戰士7代推出以後的事了 PC的話大概是pentium 133~200或pentium rpo的等級吧,搭配win95 當時的Gal game也不是很多,比較有名的就純愛手札跟青澀寶貝幾款 而PC版的Gal game沒有像現在那麼多,而且大多是pc98的H game 櫻花大戰算是當時的創舉了,就像最近很紅的少女跟戰車一樣 表現出少女跟戰鬥機器人的反差萌,又有一點點戰略RPG的感覺(註1) 以及不錯的過場動畫,還有LIPS計時制選項 (老實說這沒啥用) 語音的話當時的遊戲都是只有重點劇情有,不像現在的遊戲都是全語音 劇情也不錯,每話都有一到兩個女角當主角,慢慢跑劇情 最後就是精彩的戰鬥,戰鬥結束都有一張勝利的pose CG圖 每個角色都有一首角色歌也是不錯的(撈錢)地方 橫山在1996年就cosplay真宮寺櫻唱了櫻戰的op跟ed (收錄於花組通信) 當時反應不錯,從1997年開始真人版櫻花大戰歌謠秀 (只有三天,算實驗性質) 1998櫻花大戰二代推出,承襲一代劇情並增加兩名新角色,還有新系統 接著就是每年的歌謠秀,從第三部歌謠秀開始才有歌謠秀的味道 (註2) 如果想看的話建議從第三部歌謠秀-紅蜥蜴開始看,當然要聽得懂日文 另外一個值得推薦的地方就是櫻戰的歌曲,幾乎都是田中公平大師作曲 歌曲數量很多也都很好聽 至於沒落的話,SEGA在家用主機SS跟DC的落敗也是原因之一吧 SEGA在這兩台主機賠的錢,就算是社長大川功拿一堆財產來補也不夠 櫻戰出四代時DC已經快到末期了,只能趕鴨子上架做出來趕快上市 五代沒玩過所以不予置評 註1:雜誌上說櫻戰早期的設計,在戰略上的味道很重,攻擊還帶有特殊效果 對於非戰略玩家而言有難度,後來就把戰略的部分簡化,可以輕鬆玩 註2:歌謠秀二算是黑歷史,傷了很多粉絲的心,DVD到後來也都不出了 -- 以下是櫻花大戰二代SS版的小遊戲截圖跟影片 http://i.imgur.com/ayoLT.jpg
http://www.youtube.com/watch?v=wakTJtVq1b8
http://www.youtube.com/watch?v=8KTGQWkw--w
愛麗絲 http://www.youtube.com/watch?v=VAN_95_OP3E
康娜 http://www.youtube.com/watch?v=CMT_Ee3kPvQ
織姫 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 124.11.213.189 ※ 編輯: kamisun 來自: 124.11.213.189 (12/22 00:14)

12/22 00:24, , 1F
幫推一個
12/22 00:24, 1F

12/22 00:24, , 2F
記得櫻戰紅到有山寨版的戰奇譚 有人對這有研究嗎?
12/22 00:24, 2F

12/22 00:30, , 3F
沒看過樓上的,不過看過SEGA 三四郎追跟ちさくら跑的廣告
12/22 00:30, 3F

12/22 00:31, , 4F
我只記得聽過戰奇譚因為太美化軍國主義思想搞得亞洲沒市
12/22 00:31, 4F

12/22 00:31, , 5F
場的講法 詳細情況不知
12/22 00:31, 5F

12/22 00:33, , 6F
らいむいろ戦奇譚? 都是赤掘悟怎麼會有山寨之說?
12/22 00:33, 6F

12/22 00:42, , 7F
沒有研究確實不知 但是相似度太高讓人有這種感覺XD
12/22 00:42, 7F

12/22 00:53, , 8F
櫻戰魂 QAQ~ 田中公平的音樂真的超讚!!
12/22 00:53, 8F
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: NoPTT (118.169.134.63), 時間: 12/22/2012 08:16:16
文章代碼(AID): #1GrFlHnS (SakuraWars)
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