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討論串亞維帝國攻略計劃
共 38 篇文章

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者whm. (鶴)時間24年前 (2001/06/26 11:56), 編輯資訊
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我記得程序上是這樣的,. 艦上發現來路不明時空泡出現在航路上,. 艦長說沒有任何我方艦艇有登錄會在這時間走這條航線,. 因而開始進行門的距離的估算推斷出有可能是人類統合體,. 等到發出泡間通訊要求回答時對發送回挑戰訊號,. 接著再從時空泡質量推斷出對方應該是突擊艦十隻.. 小說不在手上,不知道有沒記

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者kulvnlcan. (S.S.I)時間24年前 (2001/06/18 07:48), 編輯資訊
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最主要是實力的差距. 整個艦隊對上一艄突擊艦. 即使是敵人也無法有作為. 純粹是送死. 而還敢直直跑過來. 由這點推出通訊有問題並不困難.

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者smallbee. (小蜜蜂)時間24年前 (2001/06/17 22:46), 編輯資訊
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這個問題似乎被忽略了. 首先拉菲爾這方:純粹靠直覺....... 由此我個人認為拉菲爾未來會是大將. 再來是星界軍:我認為是靠判斷. 當有一艘似乎不能說話的突擊艦以稍慢的速度向你靠過來. 後面還追了一堆敵方戰艦時. 剛好我方有一艘戰艦落單. 這很容易聯想的. --. 星たちよ. 汝の命短き暮族の望み

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者kulvnlcan. (S.S.I)時間24年前 (2001/06/17 07:48), 編輯資訊
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在泡間通信可及的距離艦艇要航行上小時. 這樣能突擊?.

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者kulvnlcan. (S.S.I)時間24年前 (2001/06/17 07:45), 編輯資訊
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說的也是有道理. 但這必需建立在亞唯會呆呆只挨打不還手的狀況. 一艄哥斯螺斯被擊沉. 皇帝花了10分鐘便開戰. 你要敵後游擊你認為亞唯整個艦隊會再多久內進攻國境. 那時還會將寶貴的戰力花在那投報酬不明的狀況下嗎. 況且人類統合體用這作戰. 不表亞唯不會用同樣作戰回敬. 一玩這作戰統合體一定吃虧. 亞