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討論串亞維帝國攻略計劃
共 38 篇文章

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者OKINA. (v新古典主義)時間24年前 (2001/06/15 01:31), 編輯資訊
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沒有那麼長啦 一個在跑一個在追 也沒花到一天的時間.

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者OKINA. (v新古典主義)時間24年前 (2001/06/15 01:28), 編輯資訊
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滿短 對照整個平面宇宙. 不過就算被發現 因為通訊的不可能以及航行受到物理法則的侷限. 要攔阻的困難也很大攻進門還有可能 因為各邦國的軍隊極少 所以要攻入門應該不會太難但是我想這至少也要一個戰隊的實力因為不知道星界中的交易船能不能武裝 不過應該是可以但是最多也是裝電磁投射泡 所以應該不難打敗. 但是

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者Fanatic. (杉本ファナチック)時間24年前 (2001/06/15 00:22), 編輯資訊
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偵測距離不算遠,不過到可以偵測的範圍就藏不了..... 看看哥斯羅斯的例子,偵測距離應該有約一天的航程距離. 這個距離對於想摸進門裡去的人算相當的長.... 是有許多門沒人也沒設施. 不過沒設施就沒反物質燃料,沒得補給 亞維人搞不好寧願把船炸掉都不會投降..... 要掠奪勢必要打船上格鬥戰. 一樣是
(還有14個字)

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者rx79. (rgm79)時間24年前 (2001/06/15 00:03), 編輯資訊
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有些小問題,. 一、 若是執行此類作戰,入侵艦之隱蔽性如何確保?. 星界故事的偵察距離是多少?(包括平面宇宙)若是很長,滲透將十分困難. 潛艦作戰的特性是入侵點及埋伏點眾多,而聲納偵測距離太短。(相對於雷達). 若是平面宇宙一望無際,清清楚楚,如何以少獵多?. 而且星界入侵點及埋伏點根本是固定的.
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者mayasoo. (殺人王)時間24年前 (2001/06/14 22:45), 編輯資訊
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完全正確。. 正如同okina兄所說的一樣、這樣的作戰、在補給、通信(嚴格說起來、. 沒有通信的空間)上、會出現很大的困難,也有很大的可能、這些部隊. 會被殲滅。. 但是、這樣的作戰仍然是值得推動的。. 理由很簡單、成本效益頗高。. 這種游擊式的作戰、對於防守的一方來說、勢必底要投入更大的兵力來進行
(還有201個字)