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討論串亞維帝國攻略計劃
共 38 篇文章

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者OKINA. (v新古典主義)時間24年前 (2001/06/14 16:52), 編輯資訊
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這個策略最大的難度在於補給以及有效的通訊。. 補給可以仰賴掠奪,不過這也只在非繁忙交易線上。. 況且機雷用完了如何補給。. 更何況星界中沒有有效通訊的可能,各部隊更有可能被分而食之。.

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者mayasoo. (殺人王)時間24年前 (2001/06/14 15:06), 編輯資訊
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犧牲頗大、但是成果可以期待的作戰案。. 如果我是人類統合體的指揮部,我會同意閣下的作戰案、並且提供一切需要的支援。. 可惜我並不是。. 截至目前、人類統合體或者說三國聯合的目光,似乎都被拉克法卡爾這個美女所蠱惑. 總覺得有一個小小的疑惑,帝國之所以將大部分的資源和戰力都擺在同一個地方. 某種程度來說
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者Nakano. (墨鏡男)時間24年前 (2001/06/14 14:47), 編輯資訊
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以上次的海賊討論與二次大戰德軍的「大西洋之戰」戰法為基礎,訂出以下的作. 戰計劃大綱。. ------. 首先是基本的「噸位之戰」公式:. (亞維的造船能力-我軍擊沉的船隻噸位). 對我軍而言,其目標就是要使其值成為負數,使以貿易為命脈的亞維帝國的運輸. 能力遞減產生的絞殺作用使其戰力低下,之後我軍
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