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討論串亞維帝國攻略計劃
共 38 篇文章

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者houko. (澤登正朗)時間24年前 (2001/06/16 20:11), 編輯資訊
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要在戰線上滲透容易這是不容否認的. 但是在遠距離的滲透上不太可能. 除非一般宇宙航行的速度能夠跟走門一樣快. 否則無 法達到做出的戰略目標就是壞滅亞維人的貿易. 在戰線上確實是可以做小股滲透作騷擾作戰以拖延敵人的進攻速度. 但是萬一再戰線上被敵人一舉突破直供自己的據點這各計劃等於完玩了. 所以說除非

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者houko. (澤登正朗)時間24年前 (2001/06/16 20:06), 編輯資訊
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我覺得有問題亞為軍艦只要手在門的外面對你的船隻施行臨檢就好像在關卡設檢查哨. 一般我不需去門裡面抓你,只要有船出門你就得給停船檢查. 而且前面說過所有的船都是皇帝的所以說怎麼可能不知道哪各是商船那各是敵艦. 亞布提克是做防禦跟這各所說的不太一樣. 因為當時是追求作依次決定性的會戰所以必須設定戰場讓人
(還有258個字)

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者OKINA. (v新古典主義)時間24年前 (2001/06/16 19:07), 編輯資訊
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不不 小骨滲透反而有可能. 大軍進攻反而容易被捕捉. 宇宙中的國境 絕大多數是勢力範圍. 特別是開戰後沒有什麼國境的問題. 雙方的軍力到哪哪就是國境. 你的作戰方案最難的不是滲透. 難的事補給以及通訊. 只要解決這兩點就可以了. 如果你有足夠的軍力 我到會考慮騷擾攻擊. 專門攻擊亞維的補給艦隊. 不

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者OKINA. (v新古典主義)時間24年前 (2001/06/16 19:02), 編輯資訊
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要維持時空泡 而時空泡要用反物質來當能源. 而可以補給的只有門 當然小量補給的話 我猜補給艦也可以這又一個很大的矛盾在. 在平面宇宙越輕的艦艇跑的越快 所以在相同時間內輕的艦艇跑的比較遠. 但是時空泡需要反物質當然料 但是這又會增加艦艇的重量. 使得船跑的比較慢. 星界中的物理法則就是越輕的船跑的越
(還有111個字)

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者Nakano. (墨鏡男)時間24年前 (2001/06/16 18:51), 編輯資訊
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原來如此.... 小股小股滲透不可行嗎. 既然如此就改變一下吧!. 大軍突破亞維國境後再行解散. 成數個小分隊. 剩下的再說吧!. 我週一要出發去日本一個月. 暫時是不能來了. --. Roadman Plan 03. 路人計劃試作三號機. 據點防衛用MS(Mobile Student,機動生徒).