Re: 自殺艦這名字不好,改超大機雷改裝艦是否較不會묠…
※ 引述《OKINA (琉璃)》之銘言:
: ※ 引述《whm (鶴)》之銘言:
: 這牽扯到一點了,電腦需要如何提昇,或者說思考結晶?
: 如果統合體的船艦需要22人,就代表有抹一部份需要人類操作。
: 如果改成思考結晶效果會如何?
: 而且兩枚機雷的保證率是在統合體的突擊艦上有22人的狀況下。在減少到三人後呢?
: 或者在3人脫離後呢?這擊破率會不會提昇?
: 更何況在一般的艦隊戰中可以有護衛艦的護航這種狀況下沒有護衛艦的護航呢?
三國那邊人員如何編制我想沒人清楚,我們參考亞維突擊艦,
小說中也曾經提到,22人中大部分都是監督底下的從士,也就是地勤(?)人員,
事實上亞維突擊艦在戰鬥中大致上也就艦橋那五個,
而我想,如果真有這類艦艇的話,大概再刪一個主計翔士應該是沒問題的.
: : 在動畫中記得確實是做時空分離....姑且不論這個,
: : 這應該是比較可能的答案,基本上沒問題,
: : 但如果時空泡發生機關一被消滅,單位與其存在的普通宇宙便消失,
: : 則動畫中機雷在時空泡中爆炸的場景應該是看不到的,
: : 因為在機雷的時空炮發生激光被凝極光炮擊中爆散時,
: : 機雷和其所存再的普通宇宙就該消失於單艦時空泡中,
: : 而且單艦時空泡所增加的質量問題也無法解釋.
: 你誤解了,就以哥斯羅斯那一戰而言,在時空融合後因為有多個時空泡發生源,
: 整個時空泡就變成不規則形。
: 而在一般作戰中如果機雷被打散後,機雷製造的小時空泡消失但是船的時空泡還在,
: 所以機雷的殘骸就存在在船的師空泡中結果質量就會增加。
你誤解了,希望你能去看討論原文.
這邊要解釋的並不是質量增加的問題,
而釋上一個解釋在某部分雖然合理,卻在質量增加這方面不合理,
至於總合時空泡是不規則型這想法我蠻有趣的,似乎是可能的方案,
如果單以單艦時空泡來說的話這似乎能成立,
不過這邊一提到時空泡馬上聯想到的事水中的氣泡,
你看過水中兩個氣泡碰在一起是成不規則還是圓形呢?
何況字面上解釋的話,時空融合,表示融為一體,
再做分離前似乎不能以多個時空泡發生源看待.
: : 我並不是針對所謂的自爆艦,而是只如果真的有這麼一個超大型機雷,
: : 而又是在單艦時空泡裡爆發的情況,
: : 距離這玩意我們並不知道巡查艦的時空泡發生機關能製造半徑多大的時空泡,
: : 而裝甲或磁場等防禦力則相對應於破壞力,
: : 反物質到底有多大破壞力,小弟才疏學淺想像不到,只知道似乎是很大的....
: 如果純粹以反物質來看,質能方程式可以知道的。
: 如果以所得的直徑1000公里來看。時空泡的直徑不可能超過這個範圍。
: 我們1000公里。在這種範圍下一艘自爆艦的殺傷力是可以預期的。
: 可是自殺艦的壞處呢?如果要加裝聯絡艇的話重量會上升。
: 而脫離之後,其動作可以預期。這可以由阿普提克會戰中由思考結晶處理機雷動作來看。
: 總而言之當自爆艦可以辨識而本身防護力低落時其本益比我並不預期。
我一再強調這個例子只是好奇超大機雷爆發再單艦十空泡中的結果,
為啥老是會被誤會成自爆艦呢><自爆艦實不實用關我鳥事?
去問森岡啦,叫他通通做成牛屎尿丸不會 .......................
其實也不用超大機雷,光是一般突擊艦內載用來做燃料的反物質想必也很可觀,
想像一下突擊艦在哥斯羅斯的單艦時空泡中泡散的情況.....
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やだやだ!優雅ではないわ!
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