Re: [心得]個性最受爭議的角色:高里.加布里耶夫

看板Slayers作者 (kurami)時間16年前 (2008/07/28 01:28), 編輯推噓1(104)
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※ 引述《jcsbpaxe (涼風皓月)》之銘言: : 老實說,為了商業化,動畫把角色的特色比之無印,變得更加刻板了。 : 不過也因為商業化,讓這部更為人所知,裡面的許多經典畫面,也讓這部動畫 : 變成了經典之作。 : 只可惜了高里,這個其實可以將之描寫得更深一層的劍士了。 其實我覺得刻板的理由和商業化的關係沒有那麼深^^;;; 自己是認為由於二部比起一部有更多角色和世界觀的呈現而導致了人物的描寫空間變小, 兩部同樣是26話,但是next敘述的東西也更多更廣,角色關係也更為複雜, 要將角色立體化的空間就變狹窄了。 尤其要呈現角色多面性最簡單的方式在於成長性,也就是性格的改變, 因為我沒看過小說的關係,光接觸動畫是感覺到高里這個角色的成長空間不大, 不過這不是說不好,而是他的性格已經完整了, 因此動畫所能展現多層次的部分只有如何詮釋, 可是如同角色變多世界觀擴大,描寫空間變小,加上二部主題在於莉娜的生存之戰, 還有由這個生存之戰為中心牽扯出來的各個事件, 例如黃金龍對此的認可,加布也對這樣的目標頗為欣賞(咦), 還有最後回到重新被建構出來的塞拉格,席爾菲亞的父親拒絕虛偽的生命, 這也隱隱呼應了前頭莉娜拒絕魔族的邀約, 故事的主題從"個人的生存意志"化為"眾人的生存意志", 然後最後透過莉娜的選擇來將這個主題作一種逆轉性的發揮XD (其實我覺得莉娜是不單單為了高里啦...還有一方面是被無力感所吞噬,  以及同伴的死所激怒,等等....不過這邊就不說太多以免主題偏差XD) 莉娜的選擇可以說是為了自己而選,不過換個角度也可以是為了眾人而選, 因為被冥王賦予的生命和被操控的生命和隨意抹殺的生命都不為人們自由意志所選, 因此莉娜為了打破這層束縛而使用了看似毀滅實則解放的方式前進 整個故事要鋪陳這個"選擇"的合理性和衝擊性,對各個角色就無法加以兼顧, 除非這個塑造和故事的主題有所連結.... 例如高里被操控的時候,他儘管被操控但在對莉娜下殺手的時刻卻猶豫了, 這個段落除了表現高里對莉娜的感情外,還有個人意志能夠戰勝操控的可能性吧:p 當然也可以說高里不是個簡單人物XD 總之以next的主題來說, 我是覺得高里在這個故事中他所扮演的角色地位比較近似於莉娜身邊的協助者, 還有成為莉娜作出某些選擇和表現的動機,簡單來說就是呈現出莉娜這個角色的輔助者, 他的種種行為都和莉娜這個角色的行動有不少直接關係, 如此一來動畫很難額外花篇幅特別獨立出他來深入描寫, 加上角色性格已經很完整,缺乏描寫空間下就只能將一些角色特性悄悄藏在畫面裡頭, 高里因為沒有大幅度改變的契機所以就只能表現出他目前人格所能表現的樣子, 以高里來說應該是正直、認真、善良的好青年.....(也是始終如一) 而且他行動的動機是協助莉娜,和看不下去這些魔族們的行動而湧現的正義感吧, 這些動機都是很單純的,而且高里的角色背景也是很簡單, 他並不是個"複雜"的角色,而且這個動機基於角色和劇情性都絕對不會動搖, 加上性格完整度高,在篇幅不夠的狀況下要多層次去表現高里就更難XD (動機會因為劇情受到動搖的角色比較容易描寫.....) 不過現在想一想J君所提起的商業化應該是基於高里為了取悅觀眾而淪為搞笑角色? 所以我其實離題了(炸) 是不否認這個取悅觀眾的商業性,但是同樣動畫不去取悅觀眾也不太行(死), 只是高里這個角色無法深入描寫的這個問題, 個人是覺得也受限於篇幅影響和角色定位影響,不單純只有商業化考量就是^^;;; (老實說傑路和阿梅莉亞也是....囧) 嘎,說的很瑣碎混亂,不好意思 囧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.64.202.126

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看看第四部會做的如何吧 期待ing
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其實我覺得,SLAYERS系列,從來沒有人物性格的成長性呀
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他們就是那樣子的個性,沒有因為任何事件改變過他們的做
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法。成長性這樣的東西,我覺得在十二國記裡比較能明顯的
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感受到:啊!誰誰誰變了……<~這樣的感覺
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文章代碼(AID): #18ZB1Ob0 (Slayers)
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