Re: [問題] 要塞對要塞的一個老問題

看板TANAKA作者 (海邊漂來的鋼彈)時間17年前 (2007/05/07 02:33), 編輯推噓5(504)
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※ 引述《sliverstream (霧中的狙擊手)》之銘言: : 雖然在劇情上安排上最後是失敗的,但是我覺得可以到處移防的機動要塞其實沒有萊 : 茵哈特想的那麼沒用, 雖然size比伊謝爾隆小,但也有差不多等級的主砲跟防壁(防壁 : 可能差一點),以及一定自給自足的能力,還能駐留一萬多艘戰艦,無論是拿來作機動 : 防守,長征時的補給基地,甚至直接用來攻擊敵人艦隊或星球,都比直接拿來跟一個比 : 它還大又固定不動的要塞硬幹還好的多. 之所以會有移動要塞沒啥用的印象,主要還是因為"要塞裝引擎"這種構想 首次實證就拿了個大傢伙來改裝,禿鷹之城可是全帝國第二大的要塞哪 要玩也該拿幾個小一點的來玩才對嘛 要是多幾個機動要塞一起往伊謝爾倫迴廊推 SIZE小一點無妨,伊謝爾倫要塞方想必也會手足無措吧 到時要攻要撞選擇的彈性就更大 坎普一下令四五個要塞同時推力全開往前衝,雷神之錘再神也難全都攔下來吧 : 也許有人會覺得當時還沒想到要從費沙 : 那進攻聯盟時,不打下伊謝爾隆怎麼進攻聯盟? 但我敢說當時萊茵哈特並不是很認真 : 的想要打下伊謝爾隆,只是單純的想試玩具,不然不會只派坎普去而沒有後續的計劃, : 可惜了這個機動化的禿鷹之城要塞, 打輸就算了還整個爆掉了@_@ 真的要用撞的一進戰場就該撞了,只不過要用撞的就不會派禿鷹之城來 一撞把帝國前兩大要塞一起撞掉,這想到都會臉色發青 伊謝爾倫可是建造了超過60年才完工哪,要這樣毀掉不會手腳發軟嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.115.123.96

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還好吧。不認為小萊會為了要塞毀掉而可惜。宇宙都要統一ꐠ
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了,何必可惜兩個要塞?
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其實如果能移動要塞的話 如果把瓦普引擎裝到沒人的小行星
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直接丟幾顆無人行星過去撞 伊謝爾輪再強也無法抵抗吧
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類似楊的大冰塊撞觸女神首飾的戰法
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記得當初小萊就有讓要塞對撞的想法,因為當時帝國佔優勢
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用兩顆要塞換整個銀河多划算呀,反正以後也用不上
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只不過坎普一開始還是很"傳統的",把目標放在佔領依謝爾倫
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禿鷹之喙自動射擊~~
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