Re: [問題] 要塞對要塞的一個老問題
※ 引述《sliverstream (霧中的狙擊手)》之銘言:
: 雖然在劇情上安排上最後是失敗的,但是我覺得可以到處移防的機動要塞其實沒有萊
: 茵哈特想的那麼沒用, 雖然size比伊謝爾隆小,但也有差不多等級的主砲跟防壁(防壁
: 可能差一點),以及一定自給自足的能力,還能駐留一萬多艘戰艦,無論是拿來作機動
: 防守,長征時的補給基地,甚至直接用來攻擊敵人艦隊或星球,都比直接拿來跟一個比
: 它還大又固定不動的要塞硬幹還好的多.
之所以會有移動要塞沒啥用的印象,主要還是因為"要塞裝引擎"這種構想
首次實證就拿了個大傢伙來改裝,禿鷹之城可是全帝國第二大的要塞哪
要玩也該拿幾個小一點的來玩才對嘛
要是多幾個機動要塞一起往伊謝爾倫迴廊推
SIZE小一點無妨,伊謝爾倫要塞方想必也會手足無措吧
到時要攻要撞選擇的彈性就更大
坎普一下令四五個要塞同時推力全開往前衝,雷神之錘再神也難全都攔下來吧
: 也許有人會覺得當時還沒想到要從費沙
: 那進攻聯盟時,不打下伊謝爾隆怎麼進攻聯盟? 但我敢說當時萊茵哈特並不是很認真
: 的想要打下伊謝爾隆,只是單純的想試玩具,不然不會只派坎普去而沒有後續的計劃,
: 可惜了這個機動化的禿鷹之城要塞, 打輸就算了還整個爆掉了@_@
真的要用撞的一進戰場就該撞了,只不過要用撞的就不會派禿鷹之城來
一撞把帝國前兩大要塞一起撞掉,這想到都會臉色發青
伊謝爾倫可是建造了超過60年才完工哪,要這樣毀掉不會手腳發軟嗎?
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