Re: [問題] 要塞對要塞的一個老問題
※ 引述《JosephChen (薇若妮卡,再見...)》之銘言:
: 要塞對要塞時
: 禿鷹之城究竟是出現在迴廊同盟側
: 還是迴廊帝國側?
: 如果是同盟側,那就繼續WARP下去到海尼森~同盟就滅國啦,何必辛苦的打伊謝爾倫?
: 如果是帝國側,那從同盟領前來支援的楊,要怎樣打的到禿鷹的屁股?
以下是最近重看的感想
1.禿鷹之城出現在哪一側一點都不重要 XD
在戰役開始即提到,要塞主砲對主砲的情形,導致了後來要塞互相牽制的戰局
而只能靠艦隊戰來決勝負,在這種情形下雙方艦隊可以自由移動在迴廊內
甚至自由出入敵方的主砲射程內也沒問題(用散開隊形)
因為且不說主砲究竟能傷散開的敵艦隊幾成,敵要塞也會在之後對自要塞開火
誰的損失大想當然爾,甚至還可能因為多挨一擊而落入後手
所以在這種情況下坎普可以設陣攔截同盟的救援隊
所以在這種情況下楊可以繞背禿鷹
概因要塞互相牽制的關係,各艦隊怎麼跑都無所謂
2.冰塊戰法
第一,帝國方根本沒想過這種戰法
第二,該戰法成功時的對手只有處女神首飾,以及弱弱的AI
第三,原書好像也沒說伊謝倫迴廊是直線的,
讓某方可以從數光年外的距離線性加速直達要塞
3.所以坎普輸是因為他在艦隊戰輸了,連帶喪失制宙權
讓楊艦隊能自由背刺禿鷹 (如果坎普艦隊仍完整也不至於讓楊順利兩次齊射引擎)
如果冷靜點,保持僵局直到米達麥亞到達,然後靠著艦隊的均勢僵持
到時才讓要塞互撞的話,也不至於變陀螺
題外話,同盟怎麼似乎沒有造要塞的技術阿?
帝國內除了禿鷹外好像還有好幾個要塞的樣子
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