Re: [問題] 反擊拳
: 互擊可能有幾種狀況:
: 1.雙方都認為是最好的時機而同時攻擊,造成互擊
: 2.甲方在發現被乙方攻擊時,已經來不及閃躲了,
: 只好同時反擊,造成互擊的情況
: 3.甲方可以掌握乙方的攻擊時機,技術或身體卻無法配合,
: 只好用身體硬接的同時再反擊,造成互擊
: 4.甲方認為已經完美閃躲乙方的初步攻擊,於是揮拳反擊,
: 沒想到乙方尚有餘力追擊,於是造成互擊
: 其中(2)(3)(4)都有反擊的意味在,不能以單純的互擊視之。
所謂的'意味' 想做又不能做 或是做了但失敗嗎? 這主要是作者加料的好題材吧!
我想反擊但是不能? 我反擊了但是失敗?
反擊不就是利用閃過對手攻擊的同時 攻擊對手嗎
力量等於自己攻擊加上對手自己撞上來的力量 我想這只有這一種定義吧?
原文解釋了很多條 但這並非是反擊的種類 祇是對劇情或心理的分類而已
與其分類這些 不如分 傳家寶刀進化版 變態後退反擊 這倒是有反擊時機與技巧的不同
時機抓的不好就不能有效利用對手自己的力量造成傷害 就不是個有效的反擊
力氣大的時機可以差個零點幾秒 力氣小的技巧就很重要 時機要抓緊
不管向前衝還是後閃 如果我力氣很小又很有技巧 當然要用傳家寶刀進化版
衝上去 危險加倍 成功的話 效果也加倍
因為是趁對手全力揮拳.有衝力.又不容易閃躲
如果要照漫畫解釋那麼多心理及反應因素 互擊要當反擊的"意味"解釋當然可以啦
不過結果還是決定一切 我是覺得
2 躲不過只好兩敗俱傷
3 根本沒技術打反擊 只好拼耐打 這跟2都是沒有資格打反擊只好互擊
EX:我去打棒球也覺得我都看得到 就是揮棒速度慢 結果還是三振 哈ꬊ 只好握短棒 或提早揮 但是就是沒啥大砲出現
4 反擊失敗囉 因為沒有完全抓到對方死角(揮空停不下來 或是來不及揮第二拳)攻擊啊
,也可能對手已經預料到反擊
ꈊ而且如果不是刻意的反擊 沒打中通常就沒然當你是反擊吧
刻意反擊還失敗 就是失敗
有些幸運拳 打中了 剛好是利用對手向前攻擊的力量 就算不是那麼刻意
就結果上還說 還是反擊
兩敗俱傷我是不會當他是反擊啦 頂多是反擊失敗 變成互擊了
更 我老了 廢話真多
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