Re: [問題] 反擊拳

看板The-fighting作者 (D‧S)時間20年前 (2005/02/19 19:05), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《aataipei (男人類)》之銘言: : ※ 引述《dragonsoul (D‧S)》之銘言: : : 照反擊時間來排比較容易理解 : : 1.先敵之攻而攻 ex:澤村龍平 : : 2.閃躲同時反擊 ex:宮田一郎的cross counter : : 3.閃躲後再反擊 ex:幕之內一步所用的 泰森式旋轉下閃 : : http://www.pixnet.net/displayimage.php?pos=-10250485 : : 至於互擊 個人通常是不放在反擊的領域中 1.閣下是練武的 並不代表閣下的定義就一定正確 閣下又怎知我不是練武的? 2.我也沒說是以漫畫做基礎回答 只是每個人定義不同 就好像審美觀一樣 沒有對錯 3.在我的文章裡 我也明說了那只是我個人的定義 並沒有說閣下是錯誤的吧? 也沒有要別人信服我的想法 只是大家討論一下而已 無須評論別人的想法 所以 先聲明 以下的回答仍舊是我個人定義 沒有要評論閣下定義的意思 : 互擊可能有幾種狀況: : 1.雙方都認為是最好的時機而同時攻擊,造成互擊 雙方都是主動攻擊 個人認為 所謂的反擊 既然是"反" 就是對方先出手攻擊 或是先看出對方出手攻擊的意圖&軌跡 然後再有我前一篇文章的那三種情況 1.先敵之攻而攻 2.閃躲同時反擊 3.閃躲後再反擊 當然情況也有可能是 雙方都刻意展現攻擊意圖 也就是佯攻 然後想預測對方下一步動作 再加以反擊 動機而言是反擊 結果而言是策略失敗 : 2.甲方在發現被乙方攻擊時,已經來不及閃躲了, :   只好同時反擊,造成互擊的情況 如果甲方在出手的時候 已經知道自己來不及閃躲 會被擊中 就個人定義而言 那是互擊 而不是反擊不完全 如果甲方是出手以後才發現的 或是根本沒發現 雙方就互相擊中了 那就是反擊不完全 : 3.甲方可以掌握乙方的攻擊時機,技術或身體卻無法配合, :   只好用身體硬接的同時再反擊,造成互擊 如果甲方有“用身體硬接”的打算 那就我個人定義而言 還是互擊 : 4.甲方認為已經完美閃躲乙方的初步攻擊,於是揮拳反擊, :   沒想到乙方尚有餘力追擊,於是造成互擊 這個才算是反擊不完全 or 反擊失敗 : 其中(2)(3)(4)都有反擊的意味在,不能以單純的互擊視之。 拿 宮田一郎 V.S 古雷戈力 為例 宮田的cross counter 被古雷戈力的bloody cross破解 就算結果是雙方互相擊中 我也認為那是宮田反擊失敗 而不是互擊 但是 如果宮田明知有可能被bloody cross破解(就是宮田第三次施展cross counter時) 也硬要使出cross counter 那就有互擊的成分在內了 (當然是以心態而言) 以 幕之內一步 V.S 島袋岩男 而言 在破解輪轉位移時 島袋從一開始 就沒打算閃開輪轉位移 或是打算在幕之內拳頭到達時 先出手擊中他 (像澤村那樣) 而是一開始就打算硬拼 就個人而言 這完完全全就是互擊 沒有反擊的意味 從動機而言 是互擊&反擊之分 而在動機是反擊的情況下 從結果而言 只有反擊成功 V.S 反擊不完全or反擊失敗 就算實際情況是雙方互相擊中 只要動機是反擊 那就算是反擊失敗 既以反擊為因 則以反擊成功or失敗為果 何來互擊之說? (當然 還是我個人的定義 無須任何人信服) -- 孤身凌 獨步無 風影‧ 狂心痴意無人識 雲蹤‧ 氣冷然度平生 傲平生 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 210.58.34.221 ※ 編輯: dragonsoul 來自: 210.58.34.221 (02/19 19:47)
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