Re: [ ⑨ ] 妖櫻札....
感謝各位玩家的遊戲心得
甚至有人分析了屬性的配置
研究了怎樣贏的機率會變大之類的
也有人嘗試讓兩人的情況下變得更好玩
剛剛感動到眼淚都流出來了
就像第一次上東方版連緋想天的時候一樣(大哭)
小的是遊戲的作者B 研一
以下就板上提到的問題回答一下
還有問題的話也可以去我部落格討論
或者在這邊問我也會回的
您的問題使的這遊戲更加完美
感謝各位的討論
1.分數的算法說明書舉的例很怪?
研一:
遊戲結束後 每個人先把擁有的BOSS符卡依角色(或顏色)分開
然後從 笨蛋> 黑幕>愛麗絲>三姐妹>妖夢>幽幽子的順序開始檢察
有笨蛋的那個玩家直接得到2分(只有一張)
然後看黑幕 上面寫著3/1/0
最左邊的欄位代表 當你拿到該角色符卡最多時 得到3分
中間欄位代表 當有兩位玩家得到相同數量且大於第三家時 各得到1分
最右欄位代表 當三位玩家拿到相同數量該腳色的符卡時 各得到0分
(因為黑幕只有兩張 不會有這個情形發生)
舉個例 遊戲結束後 A有4張妖夢 3張幽幽子 沒有其他卡了
因為它擁有得妖夢(9/3/2)數量是最多的
所以她目前先得到9分 (不是一張卡9分 是總共9分 不要*4!!!)
幽幽子(8/3/2) 因為B玩家也有3張
所以他只得到3分(B玩家也得到3分)
A這一局的總分就是12分
2.三屬性欄的卡片的優先順序?
研一:
三張三屬性的牌 說明書上沒有特別說明 是我的疏失
簡單的說 只要有兩位以上的玩家出了同角色的卡
那他就直接待到下一輪了 不會因為左上的比右上的強勢這樣
假如場上有 [六道劍-一念無量劫](三夜屬性)
A出夜 B出夜 兩個人都無法得到(因為強弱都相等)
等到下一回合或之後 只有一個玩家有出十六夜這角色的情況下 才會被他拿走
3.收到的符卡和出過的角色要擺在一旁,這時候是要全部攤開來還是疊在一起?
收到的符卡 用過的符卡 都是攤開來的
可以被對手檢查 依此判斷對方可能的出牌策略
4.兩人遊戲的獲勝判定與分數算法?
這個沒有寫得很清楚 不過原意是希望把虛擬第三家當作人一起算
所以A三張妖夢 B一張妖夢 C(幽靈)三張妖夢
A仍然只能得到3分 不會變成9分
獲勝判定也請幫第三家算一下分再來比較
不過 這種規則不是很詳細的遊戲 我不反對有home rule的產生
如果剃掉第三家得到的符卡去算分數 可以獲得很大量的分數能讓你很爽
也不錯阿XD 遊戲 只要每個玩家都說好了 不會吵架的話 開心就好!!
(無節操的製作者言)
需要段行嗎!?
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