Re: [ ⑨ ] 妖櫻札....

看板Touhou (東方同人遊戲)作者 (請叫我KB)時間16年前 (2009/05/06 13:54), 編輯推噓2(200)
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看到前面的批評文~其實真的很多心聲被講了出來XD||| 不過我想有些部分還是幫忙說明一下~會有認同也有不認同 關於繪者部分我就省略了...其實今天要不是之前有看到PTT上宣傳 如果是當天看到SAMPLE的話我想我也不會買的= =||| 只不過因為之後我自己也想出紙牌遊戲所以我還是買來當參考這樣 然後關於說明書的部份 其實雖然真的有點把簡單的遊戲講的很複雜 不過站在製作者的角度當然是希望大家把遊戲規則看的越了解越好 畢竟不是口頭上的說明~當然只好拼命的舉例再舉例再舉例 以某種而言這點其實是製作者的貼心只不過看的人可能真的會不耐煩= =||| (我當初也是研究很久~結果教朋友三分鐘解決) 再來關於牌的裁切部份 真的就像M大所說的~裁切不夠齊也不夠俐落等等 但其實我不知道有多少人去看過印刷廠 像我個人因為自己有要做紙牌遊戲來講 我也向廠商問過許多的問題 以某種而言...廠商很坦白的跟我講關於原作的製造方式產生的問題等等的 我覺得印刷廠能切到這種地步我得說他們真的挺強的...... 畢竟我們是做同人的小販賣 除非要向某城牆社團那樣的量 不然我們這種裁切是就像一般同人本子裁切方式是相同的 這種裁切一定不可能要求到100% 但我覺得就"裁切大小"而言~某廠商已經做到98%了... 他們沒有製牌的技術卻能做到如此我覺得...廠商很盡責了 再來關於BOSS的重複性 玩的時候當然可以發現真的很高 不過其實我蠻感謝原作讓我發現這點...這樣讓我之後製作遊戲作個前例 其實會有這種情形我推測的原因是在於牌種跟全部的數量 BOSS卡只有30張 然而同一類型的卻可能有7張 而人洗牌的習慣當然就是一疊一疊的插~因此理所當然重複率很高 如果要降低這種機率當然就是要把牌的數量提高 可是單一提高牌的數量比例一樣是不會解決掉問題 因此要解決問題的要點在於增加牌種 也就是說可能有5張的牌種有兩三種4張牌的可能有四五種這樣等等 但其實呢...... 耶......跟原作抱歉一下我可能會洩漏一些商業機密(?) 增加牌種這方法可以說是高成本的改進法 有印過本的人相信對排版這個詞很熟悉 其實原作就是某種大小的彩色印刷去排版 某廠商偷偷拿那排版給我看的時候真的我看幾乎要達到極限了 要增加牌種勢必要再開一個版 我想說到這我也不用在講下去了... 開版是每個印本的人聽到心就在淌血的詞 所以就這副牌的牌組而言 這是它的極限了 最後關於手牌的部份~我覺得原作這點規則其實是採用比較死的規則 我知道原作一直想要把運氣成分降低 可是就我認為玩牌就是要沾有運氣成分才較有趣 每個人的牌都一樣去猜來猜去其實真的想啥都還蠻明顯的 頂多就最後的抉擇不同而已 所以我比較建議的改版是說把手牌底色都改成一樣做洗牌制啦 不過就這點而言是我比較多的個人感想 以上是我對於大家的討論發言~ 基本上我沒在幫誰說話什麼的意思 我只是想把就我看到的情況分享給大家 那希望就是大家看了可以對於這遊戲的製造、規則、問題等等可以有些了解 希望有幫助(?) 在下有些多言~請大家寬恕m(_ _)m -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.120.223.173

05/06 14:29, , 1F
切不好沒關係~~有西瓜就好(啥XD?
05/06 14:29, 1F

05/06 15:05, , 2F
洗牌不是什麼大問題 用遊戲王洗牌法就好
05/06 15:05, 2F
文章代碼(AID): #1A0INxnE (Touhou)
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