Re: [F/GO][情報] 以後每周維修廢止通知

看板TypeMoon作者 (火星人)時間9年前 (2017/04/24 23:14), 9年前編輯推噓25(327124)
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有件事一定要說一下 那官網的意思是 每周三的(不管有沒有活動)都會進行的定期維護廢除,取而代之的是不停機的在線更新 方式(關鍵點是「定期」) 客戶端更新和bug修復而造成的停機維護可能還是會有,也會有對應補償。 這種場合會提前在官網公告通知。 又不是以後沒維修石了 只是變得不固定 之所以變這樣可能有以下原因 https://www.ptt.cc/bbs/TypeMoon/M.1489566385.A.07E.html 看來大家都忘了apple的事(也沒人記吧 還有之前有傳伺服器已架了在google cloud上吧? 因為FGO已成為$ony和google/Apple的搖錢樹,當日架在google上時, 可能google有派比較強的技術人員重做基礎設施(Infrastructure) 所以FGO也就不用每周停機兩小時 至於無課石的部分等4/26號再說 此外 http://news.fate-go.jp/2017/0415_ma18/ 比較重要的是下禮拜六的製作組的訪談(台灣晚上6:30) 就看他們會說甚麼吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 203.64.182.14 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/TypeMoon/M.1493046858.A.568.html

04/24 23:16, , 1F
暴民現在什麼都不想聽 給我石頭!
04/24 23:16, 1F

04/24 23:17, , 2F
G和A的搖錢樹無誤,S家是為什麼?
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04/24 23:21, , 3F
因為SONY就是FGO更上面的廠商R
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04/24 23:21, , 4F
阿不就先等皇上諭旨再謝主隆恩 ?
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04/24 23:21, , 5F
是新的201 201星人又有新的成員了
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04/24 23:22, , 6F
Aniplex是SONY的
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04/24 23:22, , 7F
以前固定 先在不固定了有比較好嗎?
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不想噓啦 但老實說拿還沒發生的事護航很沒意義
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04/24 23:24, , 9F
又不是不給你年終了 只是不固定
04/24 23:24, 9F
維修是動作 送石只是輔助(X 真要說起來得話,今年的定期維修延期幾次了? 幾乎都延期延去做活動或新章節更新去了的說

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共體時艱好嗎
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※ 編輯: h124haha (203.64.182.14), 04/24/2017 23:28:31

04/24 23:26, , 11F
我印象你上次也在600日炎上的時候 跳出來說等生放完再罵
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04/24 23:26, , 12F
結果(ry
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他只要發石頭 他想架在哪都行
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然後那篇蘋果連結 看起來是「原本使用第三方hotfix程
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式做的更新禁止,只能用蘋果的hotfix程式」
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04/24 23:27, , 16F
hotfix對hotfix,所以跟定期維護的關係在?
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喔那個啊 不能HOTFIX>有問題不能馬上修>開發流程更改 + 預計開發/測試時間延長>中間活動的差 異減少>例行性維護需求降低 被管的話就會變這樣啦

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apple的事情不是反而會讓FGO沒辦法hotfix嗎?我不是很懂兩
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者之間有什麼正相關
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04/24 23:28, , 19F
原來如此...sony好狗運...
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然後在那邊開地圖砲打人的,我真心覺得想引戰還是省省
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好歹也是母公司 說好狗運也太過份XD
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對呀 所以大家在嗆不送石啊有問題?
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就...我覺得sony一開始應該也不會料到FGO這麼好撈XD
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好好工作給老闆看到才是本體 升遷只是輔助。又不是不
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給你昇,只是本來說好這個月換你昇改成不固定
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※ 編輯: h124haha (203.64.182.14), 04/24/2017 23:35:14

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說什麼 鹽川是會上來討罵嗎
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你這樣講 如果生放送沒補這兩石是想讓大家再炎上一次嗎?
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生放送不太可能甚麼都沒說呢
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沒必要幫營運說話 這群罵的人就算被鹽川打臉也無所謂
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可能還希望打臉打得越大力越好
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當然有可能 但說實話我不太抱期望 俗話說期望越高就越痛
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對 沒錯 石頭拿來 媽的之前600日也不知死去哪
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我比較好奇在SONY介入下 FGO會有甚麼影響
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有本事痛死我 怕他不打
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沒有吧,他們記得不是從Azure轉去Amazon而已嗎
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還有 88 則推文
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跳個更新讓你去跑
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當然這些前提都是真的被影響到了,但不知道DW開發流程和程式
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只是沒有必要 那個少掉的每個月八石也回不來了(笑
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結構都只是喊爽的wwww
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除非鹽川佛心重新想配石方式
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而且工程師一整個禮拜工作的問題嘛wwwwww有些BUG問題可能出
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在美術或者是模組設計,卡住的點可能還不一定是程式的問題
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肯定是綜合考量下決定不要停機的,只從其中一個觀點去看很容
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對呀 所以才需要一個沒玩家上線的但又是真正環境的停
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機時間測啊(?
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易顧此失彼
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原本使用hotfix的開發流程,勉強可以在每週搞定,現在不能用
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hotfix處理了,但又要確保程式正常運作,算一下時間會超過一
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週,這樣不如活動結構照舊或者是放上復刻活動,等到新功能做
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好配合較大的活動再一起停機更新,這流程不難懂才是wwww
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每週停機維護看看log測測小改版 維護完不改東西,等
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測試OK了再改 這也不奇怪 一直以來大家都習慣停機了
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假設硬體設備跟技術力提升 不停機可能沒有壞處 不過
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好像也想不到什麼好處……不管對廠商還是玩家
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問題是官方公告不需要停機維修的理由,正好是因為「可以用
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熱修處理問題」啊,要說蘋果的熱修限制會影響官方開發流程
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,除非公告在說謊吧
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不停機好處就是玩家可繼續玩繼續花錢,但這是FGO啊,沒角色
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沒活動要花啥錢,趕快開活動讓我抽比較實際(認真
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2小時就算粗心爆體也才24AP……兩顆石頭拿來回AP絕對
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不只24啦……
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公告也只提到因為伺服器效能優化所以不需要停機,因此以往定
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有個疑問 為何這是鹽川的責任呢 他不是負責行銷跟表面嗎
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期維護時關閉伺服器以及更新client端的行為不再必要
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04/25 11:48, , 153F
雖然FGO團隊也指認是鹽川跟庄司而已.....優質擋箭牌
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這樣的敘述也沒有正面說"我們會繼續使用hotfix處理"
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隔壁棚碧藍幻想大小活動通常都不會停機,只有增加大型功能時
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才會停機,頻率是數個月才一次
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"有關定期維修的部分,因開始採取不停機而更新遊戲的處置"
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04/25 12:03, , 158F
語意上不容易想像這個開始採用的處置其實是"什麼都不做"Orz
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04/25 12:16, , 159F
只有一種可能,就是我流翻譯出錯(O
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04/25 12:28, , 160F
但這樣情況就更奇怪了,DW選了一個可能接下來會被蘋果"關照"
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04/25 12:30, , 161F
的機制,不管是取得事前使用蘋果正式服務的測試版本,或者是
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04/25 12:31, , 162F
他們自己想辦法兜了一個hotfix機制但沒留意這項訊息,都讓人
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04/25 12:31, , 163F
怕怕der
04/25 12:31, 163F
文章代碼(AID): #1O_XPALe (TypeMoon)
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