Re: [F/GO][討論] Reddit玩家對無法skip寶具的推測

看板TypeMoon作者 (雞頭洋子)時間8年前 (2017/08/28 16:10), 8年前編輯推噓53(55269)
留言126則, 59人參與, 最新討論串2/2 (看更多)
說到skip寶具 隔壁巴哈可說是戰得如火如荼 有人認為寶具是fate的靈魂 要是skip不如不要玩fgo 但也有人認為劇情都能skip了 寶具又何德何能不能skip 雙方就這樣用彼此的論點戰了好幾串 是說會想要skip寶具的原因 多數還是在這遊戲有大多數時間都是在周回關卡 扣除活動的話,就是剩下平日的種火關跟各職修練關 我是覺得齁 fgo開這麼久了 一關40ap才拿九個金銀種火的關卡已經沒辦法滿足玩家的需求了 為什麼鹽川一直都不想開放一場能拿更多種火的關卡 例如把目前40ap的種火關提高到80ap 然後掉落的種火數加倍 這樣不是很好嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.77.17.198 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/TypeMoon/M.1503907854.A.71D.html

08/28 16:12, , 1F
偶爾抽抽種火我是覺得還好,寶物庫真的需要更高階的…
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不過如果是大課長有一堆角色要練可能會想要種火吧
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我倒是想問為什麼金手一定掉金種火,金門卻會掉銀箱?
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金門是有比金手還高級嗎?
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AP加倍掉落也加倍,那跟40AP打兩次有什麼差別...
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精神污染-1啊

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少打一場有差R
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金手跟銀手掉的金箱一樣 金門跟銀門掉的金箱不一樣啊
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※ 編輯: GTOyoko5566 (42.77.17.198), 08/28/2017 16:17:42

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金門的銀箱=銀門的金箱
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把金門設定只會掉金箱不好嗎?QAQ
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需要的是超高級的五星種火,不過QP的問題還是比較大啦
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如果有五星種火 一定會放在高難度關卡獎勵(嘲諷)你

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如果要比照種火 那金門金箱應該跟銀門金箱一樣12W
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這樣還比現在少
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QP和火種超缺
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真的上次ap減半還在跟朋友討論,我比起AP減半更希望掉
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落量兩倍
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這種機械式的操作當然是越少越好
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??? fgo的靈魂不是劇情嗎 什麼時候變寶具了
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不是我說的,請至巴哈哈拉區詢問QQ ※ 編輯: GTOyoko5566 (42.77.17.198), 08/28/2017 16:28:10

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鹽川:FGO不是農game
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鹽川:你要享受這個過程 ※ 編輯: GTOyoko5566 (42.77.17.198), 08/28/2017 16:28:34

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誰跟你說掉落量兩倍會比較好 別忘了0乘以任何數都是0
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餅乾……
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這遊戲真的九成都在周回,減少周回的痛苦真的是首要
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我也不認同可以 skip 劇情,卻不能 skip 寶具演出的論點
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巴哈那些理由都不是理由 不想skip自己不要點就好了
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我自己的感受啦 比起巴哈一堆皇城派的 這邊至少好多了…

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管別人要不要skip幹嘛 馬der智障
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精華不是因為IP嗎@@ 我也不看劇情純蒐卡片
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主要是IP沒錯啦XD 但由這IP發展的劇情也很有趣啊

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會看的就是會 不會看的塞10分鐘給他還是不會看
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官方不做而已也能護航講的冠冕堂皇也是滿猛的..
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機器人大戰一樣戰鬥劇情為主 但是都有SKIP 只是不用農
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我劇情都skip掉
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我劇情都先skip掉等有神人翻譯完再進小房間邊看回想
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邊配翻譯
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支持寶具不skip的人 最好都沒開縮時看表演 真的很87
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還有 55 則推文
還有 5 段內文
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與其說這個倒不如把登入發的種火多給點,1個是要塞牙縫
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嗎?
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※ 編輯: GTOyoko5566 (36.237.132.31), 08/28/2017 18:57:38

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種火和QP掉落都是小意思 餅乾掉落率才是最該改的為問題
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巴哈不就一群覺得時間不用錢的小朋友 看他們的鬼話幹嘛
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小朋友就沒錢但有時間啊 他哪在乎你沒時間
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提高效率就降低黏著度
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因為這不是一款 效 率 遊 戲
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跟16格包一樣,動國本
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可是每次活動的網路教學都在教大家如何提高效率...
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我有時覺得這遊戲速度感有問題,所謂的加倍其實是正常速度
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原本預設的速度根本就是慢動作回放...
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從者死亡動畫不按掉的話,那個時間也是久到拖台錢
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大概是死前遺言加跑馬燈硬是演滿一整集的概念 (?)
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很愛滑坡逆 都在講寶具skip硬是要跳針到戰鬥skip
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兩個字中文就不一樣是有很難懂嗎..
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還有禮裝強化素材....
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連滑坡都出來了 XD 只是邊農箱子邊看討論串
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突然有感而發閒聊幾句而已啊
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也不一定要skip,只是想X3 X4 X5(高速放寶具)
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同意樓上習慣加倍,就會覺得一般是慢動作
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我只有在說那個要一鍵跳過戰鬥的XD
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誤會誤會 XD
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乾脆跟機戰一樣連戰鬥畫面都能跳過那就完美了
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其實現在沒加速大概是加速實裝前的0.8倍速
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另外 只要設定已經通關過的關卡可以skip就好了
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不只巴哈,FB上也一堆無腦粉,講一下FGO遊戲性差就被
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嗆沒玩到第七章嘴什麼遊戲性,媽的,老子領了750少少
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的20顆酒桃才正不爽!不然就是不爽不要玩,是有多說不
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得啊...
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劇情跟遊戲性 不是不一樣的東西嗎
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08/29 01:22, , 118F
這遊戲主要就是培養角色,如果玩家角色都培養完大概就
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不太會上線了,不過說FGO培養時間漫長無比,跟隔壁的GBF
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08/29 01:22, , 120F
比其實算小意思
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08/29 01:25, , 121F
秘石這鬼東西缺到炸跟我說培養角色? 還是要花那該死1300
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08/29 01:25, , 122F
得到真之仲間嗎?
08/29 01:25, 122F

08/29 01:27, , 123F
不是效率遊戲是鹽川自己講的 怎麼鬼跳針到活動去了
08/29 01:27, 123F

08/29 19:03, , 124F
所以才說鬼扯蛋不是妹扯蛋
08/29 19:03, 124F

08/31 18:16, , 125F
假如不能跳劇情 我根本不會又耐性玩
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08/31 18:17, , 126F
我習慣打完在去看就是了
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文章代碼(AID): #1Pez0EST (TypeMoon)
文章代碼(AID): #1Pez0EST (TypeMoon)