Re: [F/GO][閒聊] 王者級速刷配置
根據https://www.ptt.cc/bbs/TypeMoon/M.1486206179.A.B3B.html 計算
小莫10/X/X ART+30%
小莫被動 ART+ 5%
嫁王10/X/X NP+45%
有Overkill應該是 49~52 * (1+0.3+0.05) * (1+0.45) = 95.9 ~ 101.8
但是我實際上衝完 Wave1 & Wave2 NP是100~105
5場 * 2波 雖然樣本數不算多,但105已經比理論上限高了
[更正] 由於2神3腳,傷害高太多,overkill的hit數變多,所以NP變多
( 如果依此回推,我覺得小莫overkill下基礎回復NP會是 51~53.6 )
( 有試過只開小莫藍魔放 可以到72 回推72/1.35 = 53.3 )
[更正] 只有此模式下才有這麼多
總之不知道為什麼回復NP變多了,但看起來有嫁王的話就不需要 C狐 或 小金星
( 考量到好友孔明數量 >> C狐 金星 )
依此 小莫10/X/X + 嫁王1/X/X + 雙孔明
OR 6/X/X 6/X/X
Wave1 小莫3技 + 鑑識眼*2 + 指揮*2
Wave2 或 Wave3 分別補一個 忠言
>> 如果是10/X/X + 10/X/X 則基本上忠言也用不需要補
如果沒有孔明只能拉好友的話
小莫10/X/10 + 嫁王10/X/X + 學妹X/X/10 + 好友孔明 理論上也是可以連衝3波
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至於沒有嫁王10/X/X的話,替代方案有小莫10/X/10 + 金星 10/X/10 + 孔明 + 以下任一
>> 三藏 OR 信長(弓) 27%以上NP率
>> C狐X/X/7 41%以上的藍魔放
(魔放和NP率等級間有調整空間)
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結論:不明原因使小莫NP率變高,連衝三回的組合難度下降
[更正] 由於2神3腳,傷害高太多,overkill的hit數變多,所以基礎NP變多
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.231.21.204
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/TypeMoon/M.1505433729.A.BD8.html
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※ 編輯: Arshain (36.231.21.204), 09/15/2017 08:28:09
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