[F/GO][閒聊] SEAFOODER閒聊3 ──Q卡與寶具SKIP
SEAFOODER前前文(大概) 論戰鬥系統與抽抽之關聯 #1QIBvkJq (TypeMoon)
SEAFOODER前文(轉) 論FGO耐玩概念 #1QxQIjwY (TypeMoon)
有點猶豫到底要發在哪個版,不過既然這邊都有就放這吧。
一樣是廢廢的閒聊,沒什麼創新的部分請大家青菜看看就好。
由於撰文時間有點久遠所以那個。
---------------------(′・ω・‵)沒用的空白行-------------------------
(つД`) < WTF,莉莉絲抽不到寶五..
(′・ω・‵) < 幾單啊?
(つД`) < ...會讓人期待下個月帳單那個程度的量
(′・ω・‵) < 你.. 很喜歡貧乳對吧。
(つД`) < 劇情棒,人設讚,而且用起來雖然不比Q卡三幻神卻也是坐落第四的位置,
GGININ。
(′・ω・‵) < 只可惜Q卡是被放棄的領域。
(つД`) < 還好啦,只要再來一位合格的Q輔助一定可以抬頭的.. 吧?
(′・ω・‵) < Q卡.. 必須要擔任沒有用的位置,
所以絕對不會有足夠泛用的Q輔助。
(つД`) < 蛤?
(′・ω・‵) < 之前在#1QIBvkJq (TypeMoon)不是告訴你戰鬥系統的神秘了嗎。
(つД`) < 完全忘記了。
(′・ω・‵) < 回去重翻一次。
(つД`) < (已讀)
(′・ω・‵) < 在戰鬥系統的擬似抽牌環境中,Q卡就表示著抽歪。
如果三色卡通通都很有用,那就和真正抽抽的狀況差異過多。
(つД`) < 可是傑克、沖田、金時跟莉莉絲的Q卡還是很不錯啊!
(′・ω・‵) < 那你會說山翁的B卡很不錯或是梅林的A卡很不錯嗎?
(つД`) < 那不就廢話嗎!
(′・ω・‵) < 之所以有三幻神的說法,是因為那三位本身機體性能強。
足以讓Q卡達到有用甚至好用的地步。
其它絕大多數角色的Q卡都是歸類在低傷害低星低NP的雞肋。
這點是絕對必要的,因為玩家需要簡單易懂的強弱判斷。
顏色,角色,或是技能。
前三位的最大問題就在於擾亂了Q卡弱勢的潮流,
就像是ACG總是在社會上承擔莫須有的罪名一樣。
Q卡總是不強,ACG也總是被說成是亂源,這些都是人的天性,
為了讓自己能輕易的區分好壞(強弱)。
(つД`) < 難.. 打頭?
那Q卡的強化..
(′・ω・‵) < 如果角色爆擊有特殊演出的話,我就會比較想強化Q卡,
然後把給星禮裝通通拔掉,賠一鹽川。
雖然這不可能會發生。
(つД`) < 禮裝拔掉我可以理解,為什麼要特殊演出..?
(′・ω・‵) < 廣告。你每天都會看。
(つД`) < 蛤..?
(′・ω・‵) < 就是寶具。FGO是一款對效率毫不妥協的APP,懂?
(つД`) < 我每天看的好像只有STELLAAAAAAAAAAAAAA!!!!!!!!!!
(′・ω・‵) < 很多軟體都是要你花錢消除廣告,
手遊是玩家花錢抽,抽完看更多廣告。
看完廣告之後又更想抽,抽完之後又再看更多的廣告。
當然,不會讓你寶具skip,那可是重要的洗腦手段。
(つД`) < 這是什麼詭異的循環..
(′・ω・‵) < 最初期的FGO關卡,難度都很高,可能就是希望大家多用寶具。
(つД`) < 我對小次郎的斬龍秘劍印象超深刻的。
(′・ω・‵) < 後來經過幾番進化,變成了腦死周回和惱人高難度的兩種關卡。
(つД`) < 這樣很好啊!周回輕鬆打,高難度有挑戰性(笑)。
(′・ω・‵) < 沒錯,靈活運用兩種方法,將FGO宣傳的概念寫進玩家的意識。
這比傳統的廣告來得更有效,
但是要讓玩家不感到厭煩是需要累積經驗的。
比方說剛開始營運的半年間。
其它各家手遊,也都是用類似的方法。
每日任務、禮包、VIP,就是要讓玩家習慣打開遊戲。
有了這個基礎之後才能進一步進行遊戲內宣傳。
(つД`) < 然後掌握話題性的FGO就是在此之上的遊戲外宣傳..嗎?
(′・ω・‵) < 你有點長進喔。
鹽川說的主宰遊戲外的人將主宰遊戲大致上可以理解成這樣。
控制話題,就控制社群。
控制社群之後不管你要推遊戲動畫小說周邊,都已經隨便你了。
(つД`) < 喔喔..
這不就幹話嗎?
(′・ω・‵) < 就是聽起來有道理實際上跟沒講一樣的廢話。
跟這篇有87%像。
知道目標很好,但做不到就只是廢話。
(つД`) < 主宰吐司皮的人將掌握我下個月的命脈。
SEAFOOD救我..
(′・ω・‵) < 等你活過來再討論下一個主題吧。
比方說.. 抓放福利,以及抽抽理論的活用。
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(′・ω・‵) < 大多數的狀況,Q卡真的不太會點它
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(′・ω・‵) < 對,所以說擾亂了看顏色就點點點的流暢度
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(′・ω・‵) < 所以它們被砍掉了(大概啦)
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(′・ω・‵) < 沒有說垃圾這種用詞,只是矮人一截。
再說,拿個別角色或寶具這種非常客製化的東西來論Q卡地位..
我覺得不甚妥當。
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(′・ω・‵) < 請見寶具即廣告段落
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(′・ω・‵) < 我記得只是Q卡天生殘廢,所以倍率特別高可以打起來差不多。
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(′・ω・‵) < 堪用,但離好用仍有距離。
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(′・ω・‵) < 其實以周回難度來看,選不選Q卡並沒有太大的分別;
除非很要求三回殺,或是隊伍需要一定的配牌。
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(′・ω・‵) < 可能不是很清楚,所以要再講一次
用起來覺得很強是因為角色強,而不是Q卡強
※ 編輯: kesamia (123.192.49.77), 05/21/2018 17:12:27
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