[舉手] 看不懂班級對抗賽

看板YASUHIRO作者 (/AVC:進階A片編碼 (誤..)時間16年前 (2008/03/30 02:36), 編輯推噓3(3010)
留言13則, 3人參與, 最新討論串1/2 (看更多)
班級對抗賽搞的很複雜,AC SC GC KC 要是我就AC+KC 搞定 自由分配AC攻擊or防守 想不懂作者這樣安排用意何在,除了把問題複雜化之外,劇情也不會因此加分吧? 還是我太笨了? 先在這問,沒人回答再去cchat,謝謝喔 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 210.209.212.52

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因為每個學生所修習的魔法特性並非都是具有攻擊能力,分成
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AC SC GC可以讓學生們根據自己的魔法特性進行編組。再說,
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↑我想你誤會我意思 我的意思是"統稱"的AC,由每班自行決定多少AC是負責攻擊 多少AC負責防守,例如F班就是最佳例子,他們幾乎不需SC GC 但礙於規則綁手綁腳......例如決戰就沒有GC保護大門,還有要不是規定只有SC才找的 到KC,我相信他們應該連SC都沒有 XD 個人認為還是像圍棋那樣有最大的自由度才是最好,越多規則越糟

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角色分組可以增加團隊合作的密度。你想美式足球如果只有四
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分衛和跑鋒,WR、TE、防守組、踢球手都撤掉那會精彩嗎?:p
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以上是我個人的看法XD
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※ 編輯: H264 來自: 210.209.212.52 (03/30 06:55)

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象棋只要將軍和車就好了 西洋棋只要國王和皇后就好了?:p
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有攻擊自然有防守 以特殊規則去加強戰術的應用 像SC才能找
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到KC就是很好的例子 扣分也是 不然就隨便亂打一通就行了
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你想看到一群人一開戰就狂衝猛送嗎..
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圍棋是因為它的目的是圍地這種複雜的東西,所以棋子才簡單
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對抗賽和其他棋類比較相似,目的在攻擊王,如果兵種都一樣
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就不會有戰術了,我保證一開戰大家立刻拿出所有攻擊手段,
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這樣跟幹群架不就一樣了?學校怎麼可能自己辦幹架大賽= =
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