Re: [問題]遊戲王2對2團戰

看板YUGIOH (遊戲王紙牌遊戲)作者 (M4A1)時間19年前 (2005/04/14 22:10), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《bigjohn0921 ()》之銘言: : : 1.LP各8000分 : 這個實在爭議很大 : 因為...其實只要兩家先專打一家...任單家多強應該也是撐不了太久 : 畢竟有點像在一打二...因為另一方的協助是有限的 : 我覺得可以用LP16000來試試 不,專打一家也無所謂,因為剩下一個玩家的時候回合順序已經在第五點表明 再者,如果雙方總計16000,那麼開神宣的時候該怎麼扣分? : : 5.當2人中有一人被擊敗時,成為1對2的情況下,回合順序變成A隊伍1玩家→B隊伍存活 : : 玩家→A隊伍2玩家→B隊伍存活玩家→A隊伍1玩家...如此循環 : 陣亡搭檔留下的蓋卡...支付LP1000可發動之 : 其實這樣玩也有一點點一打二的嫌疑 : 因為要是殘存方單打一家...也會變成兩個階段對上一個階段的可能 不太了解這樣的用意?其實也有考慮過,留下來的蓋牌以及墓地要怎麼利用, 只是目前還沒有好的解決方案,歡迎你提供好的意見^^ : : 6.當卡片上說明"全場"時,所有玩家都會受到影響(如:大嵐);如果卡片說明僅有"對手" : : 玩家,那麼選擇一個對手作處理。(目前考慮也可以選擇自己隊友為對象,以做出更多 : : combo) : 這個實際上用出來沒有問題~畢竟這是規則 : 這樣惡夢鐵欄也會不錯用就是了~ : 感覺它的威力變大了...但是也有些牌的威力相對變小了 : ex:破壞輪 : 速度二以上的卡片介入 : 無差別的 : ex:邪神大災害 神慧 : 搭檔被攻擊時不可發動 發動條件是"對手攻擊宣言時",並不是自己遭到攻擊時,所以應該是可以發動 只有像是小毛球這種的指名保護主人的才不能幫隊友擋血吧? : 指定對象的 : ex:魔法筒 突進 : 可以發動 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.160.38.15
文章代碼(AID): #12NddGji (YUGIOH)
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