Re: [問題]遊戲王2對2團戰

看板YUGIOH (遊戲王紙牌遊戲)作者時間19年前 (2005/04/14 22:16), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《Kamiyu (M4A1)》之銘言: : ※ 引述《bigjohn0921 ()》之銘言: : : 這個實在爭議很大 : : 因為...其實只要兩家先專打一家...任單家多強應該也是撐不了太久 : : 畢竟有點像在一打二...因為另一方的協助是有限的 : : 我覺得可以用LP16000來試試 : 不,專打一家也無所謂,因為剩下一個玩家的時候回合順序已經在第五點表明 : 再者,如果雙方總計16000,那麼開神宣的時候該怎麼扣分? 這個就扣四分之一...應該是這樣子...比照破壞輪 : : 陣亡搭檔留下的蓋卡...支付LP1000可發動之 : : 其實這樣玩也有一點點一打二的嫌疑 : : 因為要是殘存方單打一家...也會變成兩個階段對上一個階段的可能 : 不太了解這樣的用意?其實也有考慮過,留下來的蓋牌以及墓地要怎麼利用, : 只是目前還沒有好的解決方案,歡迎你提供好的意見^^ 這個是參考動畫的一個小橋段...然後與以用之 還沒實驗過...夏次打的時候會把它加進去試試看吧 : : 這個實際上用出來沒有問題~畢竟這是規則 : : 這樣惡夢鐵欄也會不錯用就是了~ : : 感覺它的威力變大了...但是也有些牌的威力相對變小了 : : ex:破壞輪 : : 速度二以上的卡片介入 : : 無差別的 : : ex:邪神大災害 神慧 : : 搭檔被攻擊時不可發動 : 發動條件是"對手攻擊宣言時",並不是自己遭到攻擊時,所以應該是可以發動 : 只有像是小毛球這種的指名保護主人的才不能幫隊友擋血吧? 可是如果說都可以發動的話..兩個人的蓋牌區界定變的很模糊 有點像兩人共用十個蓋牌區..這樣子是為了讓兩人的界線分的開一些 也可以避免兩張神慧一起發動的矛盾 幫擋也顯的意義無大的感覺 畢竟神慧這種排在現在會變的非常有利...通常一清就3隻以上的怪獸 : : 指定對象的 : : ex:魔法筒 突進 : : 可以發動 話說現在都只打22了說@@" 感覺變化大的多了~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 163.25.118.42 ※ 編輯: bigjohn0921 來自: 163.25.118.42 (04/14 22:21)
文章代碼(AID): #12Ndj434 (YUGIOH)
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