Re: [閒聊] 剛剛聽到
▓結論
每個人一定都會喜歡某些牌組,討厭某些牌組的。
這討論串我們會看到有人說他討厭主流,因為長得都一樣。
話說扣血長得也都很像!我的扣血也長得很像別人的啊(雖然混了很多奇怪的東西)
不過這是廢話,齒輪牌長得都很像齒輪牌、墓守牌長得都很像墓守牌,
以前牌還沒那麼多的時候,連手控牌都長得差不多。
我選了防禦這條路(我選的不是扣血= =),防禦的牌就是那些。
應該說,遊戲王的卡片就是那些,在這裡面尋找令人驚奇的牌是很困難的,
就算打很冷門的牌組,大家一看也都認得。
「即使初學者的湯姆也可以打敗世界冠軍」就是這種事,
大致上運氣只有一部份,技術只要有一定水準就夠,
主要還是在於「資訊的掌握」,而如果只是要掌握卡片的內容,那是很簡單的事。
原作常常很刺激不是嗎?因為總是連海馬都不認得自己公司出的卡!
幾天前我重新開始打牌也有這種刺激的感覺,
因為第四系列的牌我都不認得!OH YEAH!(這是我之前封牌的其中一個原因啦)
所以大家才甘心給小波騙錢啊,為了換取未知的愉悅。(這是我的獨斷分析)
扯遠了,我的感覺是:
目標是勝利的人,就要普遍的勝過各種牌組;
目標是快樂的人,就要普遍的見識各種牌組。(←我是這種)
如果都能達成的話,這途中自己感覺到「我喜歡這樣的對手」、
「這對手無聊透頂」或者「我討厭這種牌組」……
大家都嘴上牢騷幾句就算了,
實際上真的不滿對手牌組而惡言相向的,就會被當成沒牌品的人。
顯然,凡是人都會有好惡……應該說,因為有好惡才決鬥的。
意思就是,這並非真的心態問題,而只是禮儀問題而已。
▓蛇足
那個人跟我說「你不覺得扣血牌很那個嗎」、
我的高中同學跟我說「(/‵Д′)/~ ╧╧」,
他們一個打E.HERO,另一個打開闢帝龍。
這讓我想到昨天在翻飛輪少年的時候看到的一句話…
「這已經是思想戰的領域了」
戰你娘親!(我當時第一個想到的就是這句話。
一樣有看那部作品的人可能會有類似的感覺)
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麻糬:「馬路這麼寬,一般的紅豆餅過去只有死路一條。
我想,這唯有萬中選一、獨一無二的紅豆餅辦得到」
紅豆餅:「很顯然,我就是那個紅豆餅」
(走過去) (一輛車駛過) (噗)
紅豆餅:「原……原來我是包豆沙的……」
麻糬:「(搖頭)很顯然,你不是那個紅豆餅」
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