Re: [閒聊] 剛剛聽到

看板YUGIOH (遊戲王紙牌遊戲)作者 (喵天使)時間19年前 (2006/11/11 08:09), 編輯推噓6(606)
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▓結論 每個人一定都會喜歡某些牌組,討厭某些牌組的。 這討論串我們會看到有人說他討厭主流,因為長得都一樣。 話說扣血長得也都很像!我的扣血也長得很像別人的啊(雖然混了很多奇怪的東西) 不過這是廢話,齒輪牌長得都很像齒輪牌、墓守牌長得都很像墓守牌, 以前牌還沒那麼多的時候,連手控牌都長得差不多。 我選了防禦這條路(我選的不是扣血= =),防禦的牌就是那些。 應該說,遊戲王的卡片就是那些,在這裡面尋找令人驚奇的牌是很困難的, 就算打很冷門的牌組,大家一看也都認得。 「即使初學者的湯姆也可以打敗世界冠軍」就是這種事, 大致上運氣只有一部份,技術只要有一定水準就夠, 主要還是在於「資訊的掌握」,而如果只是要掌握卡片的內容,那是很簡單的事。 原作常常很刺激不是嗎?因為總是連海馬都不認得自己公司出的卡! 幾天前我重新開始打牌也有這種刺激的感覺, 因為第四系列的牌我都不認得!OH YEAH!(這是我之前封牌的其中一個原因啦) 所以大家才甘心給小波騙錢啊,為了換取未知的愉悅。(這是我的獨斷分析) 扯遠了,我的感覺是: 目標是勝利的人,就要普遍的勝過各種牌組; 目標是快樂的人,就要普遍的見識各種牌組。(←我是這種) 如果都能達成的話,這途中自己感覺到「我喜歡這樣的對手」、 「這對手無聊透頂」或者「我討厭這種牌組」…… 大家都嘴上牢騷幾句就算了, 實際上真的不滿對手牌組而惡言相向的,就會被當成沒牌品的人。 顯然,凡是人都會有好惡……應該說,因為有好惡才決鬥的。 意思就是,這並非真的心態問題,而只是禮儀問題而已。 ▓蛇足 那個人跟我說「你不覺得扣血牌很那個嗎」、 我的高中同學跟我說「(/‵Д′)/~ ╧╧」, 他們一個打E.HERO,另一個打開闢帝龍。 這讓我想到昨天在翻飛輪少年的時候看到的一句話… 「這已經是思想戰的領域了」 戰你娘親!(我當時第一個想到的就是這句話。 一樣有看那部作品的人可能會有類似的感覺) -- 麻糬:「馬路這麼寬,一般的紅豆餅過去只有死路一條。 我想,這唯有萬中選一、獨一無二的紅豆餅辦得到」 紅豆餅:「很顯然,我就是那個紅豆餅」 (走過去) (一輛車駛過) (噗) 紅豆餅:「原……原來我是包豆沙的……」 麻糬:「(搖頭)很顯然,你不是那個紅豆餅」 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.252.14

11/11 09:14, , 1F
不管是主流或非主流,能堅持自我風格,就是有骨氣。
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11/11 11:06, , 2F
扣血牌搭帝龍明明就很厲害 = =
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11/11 11:06, , 3F
數著卡片數目, 夠了就放下來一回扣個三四千結束戰鬥XD
11/11 11:06, 3F

11/11 13:42, , 4F
這就是所謂的...一張牌扣一大截LP嘛XD
11/11 13:42, 4F

11/11 18:44, , 5F
問題是長的像就算了,用法還一模一樣,像EHERO至少還要考
11/11 18:44, 5F

11/11 18:46, , 6F
慮要跟哪隻融合有最大效用,扣血牌抽到什麼用什麼就好了
11/11 18:46, 6F

11/11 18:47, , 7F
所以相較之下個人覺得齒輪、扣血、蛙帝比較不刺激
11/11 18:47, 7F

11/11 19:28, , 8F
嗯 你說得對 很遺憾的是我仍然看到很多人打EHERO都不動腦…
11/11 19:28, 8F

11/11 19:30, , 9F
同時我也不覺得扣血真的是抽什麼用什麼…那樣贏不了的啊
11/11 19:30, 9F

11/12 00:21, , 10F
回樓上 同一種牌型 玩的人有腦殘 也有高手
11/12 00:21, 10F

11/12 00:22, , 11F
不管是E-HERO 扣血 都一樣 和氣就好
11/12 00:22, 11F

11/12 11:00, , 12F
對 就是這樣
11/12 11:00, 12F
文章代碼(AID): #15LHJKDV (YUGIOH)
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