Re: [閒聊] 剛剛聽到
看板YUGIOH (遊戲王紙牌遊戲)作者bygonememory (無由猶有尤)時間19年前 (2006/11/12 11:18)推噓6(6推 0噓 10→)留言16則, 6人參與討論串5/8 (看更多)
※ 引述《Kinra (喵天使)》之銘言:
: 在線上,一個人跟我打牌的時候說:
: 「我覺得打扣血牌的人有種就該打Match戰」……
: 我聽了覺得很囧。
: 確實如果是我的話,也會覺得Match戰是公平勝負的表現,
: 雖然說原作裡面從來沒有Match戰(因為那是部漫畫,公平其實不存在XD)
: 不過想要證明實力的話,Match比單場來得有說服力多了
: 可是為什麼特別是扣血牌的使用者該打Match戰呢……
: 這句話實在很深奧,我參不透。
: 偏偏我就是打扣血牌的(不然他也不會講出那句話),而且不愛打費時的Match戰。
: 我也可以證明自己很沒種,因為我一開始就沒有備牌,
: 而且知道自己打Match戰的數據是零勝全負,所以我可以說自己潛意識裡怕了。
: 有什麼辦法?我愛打單場嘛!我不喜歡跟同一個人連打兩場啊!
: 所以我就當個人盡皆知的膽小馬骨決鬥者了。
: ──────────────────────
: 他在那句話之前還說:
: 「你不覺得組扣血牌稍微那個了點嗎?
: 如果你組扣血牌,那人家牌組裡的炸裂裝甲不就都成了廢牌了?」
: 我聽了不會很囧,因為高中時代跟我打牌的同班同學也是這樣講。
: 而且其中一位不但這樣講,還會翻桌。(不過是在分出勝負之後)
: 不過他倒是提醒了我:
: 會讓某些牌變成廢牌,表示這牌組有統一的特性。
: 我真的中過炸裂裝甲、聖防、魔法筒,每一種都中過。
: 但大多時候它們都只能從頭蓋到尾。(我沒什麼在破後台的XD)
: 如果連續三場比賽對手都對我用出炸裂裝甲,
: 我還會懷疑自己到底在發什麼神經呢。
: 他組的是E-HERO牌,他自己也說這些牌有點破壞平衡,
: 但他沒有說他覺得E-HERO跟扣血牌哪一種比較破壞平衡。
說到這裡我想到我曾經組過一個ehero的搞笑扣血牌組
完全是快攻型
用火炎地獄 死亡隕石 革命 猛毒藥 隱藏機關槍 這些用過即丟的卡片
搭配泡泡人和天賜寶牌
(其實這副牌就是為了硬要用泡泡人的無聊效果想出來的)
(不過8000真的太多了 我通常扣到對方6500時就沒力了)
大部分跟我打過的人也都覺得很歡樂啊
但是也有那種一看到血就收牌走人的那種
(如果他們繼續打就會知道這副牌不但不龜 而且不難對付)
其實我覺得現在卡片走向不太好拆的趨勢是好事
破前場拆後台的卡太多 就會失去打牌的藝術性了
(反正就通通拆掉再用大家都認識的四星怪打到對方躺下)
注意一下
卡通之所以好看就是在複雜的佈陣 以及堅持以攻擊力決勝負
(當然實戰拆牌比較有用 但是很無聊)
再來說說我個人的喜好
我並不討厭扣血牌
只是扣血牌多半打不贏我
因為我都喜歡拼命召一些希奇古怪的上怪(高風險高報酬的那種)
攻擊力都很強 只要攻擊兩三次就夠了
破壞牌庫我也喜歡打 因為非常酷
壓力很大超級刺激
對我而言 最重要的是要能讓自己的牌組能夠對應任何一種策略
(勝率的確會因此下降 但我不在乎!!)
(R大大概會看不過去 他一向主張全力發揮自己牌組的策略 壓著打XD)
扣血牌會被討厭是因為剛好剋雜牌吧
雖然龜牌扣血也被定型了
但是我還是覺得不能怪罪對手的牌組
這是基本風度呀
多多增強自己的牌組對應能力比較合理
倒是限制卡用太多的人我覺得應該檢討檢討
因為你讓對手覺得很無聊
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 218.160.59.39
※ 編輯: bygonememory 來自: 218.160.59.39 (11/12 11:56)
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