Re: [討論] 日幣漲,卡包跟著漲?{遊戲王卡片市場分析
※ 引述《garyasdf (MRcan)》之銘言:
說在前面的是
你的分析所用的理論跟MODEL都是合於邏輯的
就論述的結構上面來說 是找不到什麼矛盾點
但是我卻不會說你的分析文是對的 原因是在於你使用的數據跟因子是錯的
導致你分析出來的結果是不符合市場實況的一個推論
關於你原文裡面所提到的卡包進價
我在這邊直接反駁你
你所提的所謂四成 六成 七成
沒 有 一 個 數 據 是 對 的 !!
我看過店家的進價(我看到的是單據所載 而且雖不是最新一坡但資訊不算LATE)
我知道水貨的輸入價格(我有代標線 對我來說這個東西是有情報的 行情有差但落差不大)
在跟巨岡的業務聊天內容的推斷再加上我自己的情報(包含從水貨價格來推)
巨岡進貨的成本我也能大概有個輪廓
在這樣的情報基礎來看你文章中使用的 匯率以外的數據作的推論
讓我覺得你的結論非常離譜
簡單以你對這些數據的引論三個短評(不能說的太明顯 手機會響)
1.假設扣掉你並沒有清楚說明的行銷成本不論
那麼你會不會對這個商品的議價空間太有信心??
而且你忽略了其他影響這項商品價格更劇的成本(EX:運費)
2.不知道你對店家成本估計的依據何來 只是你會不會把卡包這個商品的利潤想的太高
不只台北 全台灣除了一間叫做卡通的店 我沒有看過聽過遊戲卡當成主打商品的
(在老闆沒有另兼他職的狀況下)除了巧巧屋應該勉強可以算是
3.在台灣 店家和巨岡的合作模式 貨物的量是每個月議定的
在業務沒有亂搞的狀況下 滯銷跟賣剩的狀況是可以合理控制的
你所謂算入滯銷的部分其實收益不高 我不是很清楚你的立論依據
講了那麼多廢話
這邊提出我主要用以反駁你部分論點的論點
1.遊戲王卡片商品的利潤空間遠比你想像中的要小要脆弱
要容易受到衝擊
2.看起來你並不了解卡片商品的營運與行銷模式(這是我的推測)
正如你所提 這是一塊非常特殊的市場
也正因如此 你就要對這個試場有更深刻且深入核心的了解
因為他不是可以用很genral的model或理論就可以解釋的
一個特殊市場的內一個特殊因子甚至有可能毀掉一篇論文
3.巨岡的資本額只有2000萬 請不要對他抱有超出他能力的期待(不能再說下去了)
唯一同意你的地方:漲太多,不過還不到你們文中認為的那種過分的程度
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Widerstand ist zwecklos!
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