[牌組] 不死龍
一.牌組主題/標題:
不死龍
1.怪獸卡(23):
2 光脈衝星龍
2 闇鎧龍
2 青眼白龍
2 傳說白石
2 略魔邪龍(1850 爆炸可以炸一張等級五以上怪的那張)
3 殭屍哥布林
2 殭屍領主
1 馬頭鬼
1 削魂死靈
1 屍毒
1 三眼
2 魔導雜貨商人
1 開闢
1 混巫
2.魔法卡(10):
1 黑洞
1 大嵐
1 旋風
1 死蘇
1 未來融合
3 強謙
2 八抽
3.陷阱卡(7):
1 神宣
2 神警
1 彗星
1 激流
1 奈洛
1 幽閉
4.額外卡組:
[融合]
FGD
[超量]
R10 砲
R4 絕望皇 絕望皇RAY 色之支配者 熔岩谷什麼龍
[同步]
方程式 其他泛用同步
5.副卡組(備牌):
略~
6.備註:
念書念的好煩把DN上的DECK放上來給大家評一下
希望不吝指教!!!!
二.牌組戰術:
主戰術還是光脈衝和闇鎧的循環
雖然這個combo本身擊破點很多 但畢竟達成之後一般deck要解的方式只有三叉大小開
最多加個幽閉
但因為本身放了許多陷阱 在OCG優先權判例下不會像DN上那樣一直被抓走= =
要達成循環依賴的堆墓就是未來融合 目前有開到幾乎都勝...
除了未來之外利用三強謙加速上手 雜貨商人抽濾也可以在強謙不能特召的回合有東西下
不死系統其實看重的除了闇之外 另一個就是領主的「丟牌」
闇鎧在這個系統中要送墓才有意義 也因此上手後本身就很難解決
利用領主丟下去可以拉東西上來OL絕望皇或者大絕望皇 熔岩谷放開闢或者丟龍進去
(有光脈衝缺闇鎧就埋闇鎧 有八抽沒白龍就丟白石濾)
或者維持打點 拉哥布林抽濾
另一方面領主在有兩張的狀況下也可以很快做出色支
由於強謙系統也好 等未來上手的其他系統也好
基本上我嘗試過黃金櫃 但是真的太慢 就算等到對手也會留旋風
因此才加了含領主和商人外的其他抽濾系統
不打算一定硬拼速度...因為幾乎可以說必定比其他系統慢
所以放了算多的陷阱系統
幽閉奈洛的比例是個人偏好XD
基本上想的很完美拉 但是感覺缺手牌的狀況有時候很嚴重...
其實龍系統的龍量想增加一張白龍 但是三張真的上手率太高= =
沒有領主或者八抽白龍真的一點用處也沒有= =
不死系統有想過要不要少一點...但是領主只有兩張卡手情形變嚴重?
希望能給我些意見=)
四、實戰心得
整副deck速度中等 勝率5-6成
對到必掛的類型就是次元 守墓= =
另外闇黑界算是敗的比較慘的...
備牌因為自己也是光闇 比較不好調...
六武改備編基本上不難對負...畢竟死一隻就沒啥特別怕的...最多就是背水陣和活人劍
很討厭...
但是後台多還是有它的好處= =
有想過乾脆掛張冥王換掉一張略魔 但是今天實在沒空測試=..=
龍族出了脈衝之後還是少了點什麼阿...
未來融合快點多開一張啦=..=
不然來個龍族專用高速堆墓也不錯!!!!
DECK的部分就拜託了!!!
真的很希望龍重回一線阿...
雖然好像上過一線的龍都是裁龍星塵流類=..=
頂多就是名子有龍但是惡魔的龍神
以上!!!!
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.112.249.221
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我自己也嘗試過光道系統和龍系統組合
但是這真的是可遇不可求阿...
光脈衝系統3張闇鎧3張好了
40張要噴中闇鎧才有戲 所有要噴的方式除了卡砲之外都是在結束階段噴
噴了之後有就好 但是要到兩到三隻我覺得是困難的
問題就來了 只有一張基本上脈衝->死 闇鎧活 ->輪到我抓光脈衝
接著對手只要先打死脈衝再弄掉闇鎧就可以了
(雖然不一定很簡單拉... 但神警一張就炸裂了)
雖然光道噴牌真的是很威...但是加入龍系統會讓光道和暗屬怪本身的數目下降
我總不能移闇鎧抓脈衝= =.....
噴到光脈衝用手牌丟沒成功就是被換資源
就算成功了要佈出這個陣 機率和放三強謙要抽上未來其實差不多...
不知道有沒有人光道和龍的組合組法?
我自己是除了一般龍系統和一般光道系統之外
塞了日蝕拿裁龍 神龍拿墳場中的裁龍
畢竟光道系統沒有裁龍現在真的很難換到什麼資源阿...
※ 編輯: slashmoon 來自: 140.112.249.221 (12/28 23:51)
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您是問光脈衝和闇鎧嗎?
光脈衝出場之後 送墓的時候可以復活一張LV5以上的闇屬性龍
這時候只要復活闇鎧 接著可以再用闇鎧的效果復活光脈衝
打過去對方就算開彗星因為送墓發動光脈衝效果的時候闇鎧已經在墳場
再拉闇鎧出來循環
一般當闇鎧光脈衝站場除非墳場沒有其他闇鎧
不然要解掉(去除除外的情形)就是要先打掉脈衝接著打掉闇鎧
最大的問題就是脈衝的攻擊力算及格 可以跟星塵互爆
通常解決光脈衝要再解決闇鎧並不一定那麼容易
加上脈衝可以從墳場利用手牌丟牌復活
讓這個循環就算被破壞也可以很容易在連起來
加上龍族有白石這個好東西 丟他+一張闇相當於沒有虧牌
後續的白龍有八抽就更好了= =
大概是這樣...
※ 編輯: slashmoon 來自: 140.112.249.221 (12/29 00:23)
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傳統龍牌怕的就是一堆嚇死人的陷阱阿...
老實說龍族大怪真正威或者應用性好的真的不多
或者應該說每一張的能力都連結不起來
我覺得龍族不是缺單一強怪 而是卻乏強怪與強怪之間的連結點
sd22根本就為了復刻而來 而非要加強龍族......
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龍溪的確是堆墓能力不錯的選擇 蓋掉別人的場地也是好東西
但龍溪除非手上有白石或者是堆白石,不然每丟就是一虧
龍盟系統還可以檢索...但是一般龍族的系統會讓龍溪的檢索能力失效...
而且事實上白龍在墳場有一組就可以了...多的硬堆虧手牌也沒必要...
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這個COMBO就是傳說中的魔劍-光闇COMBO吧哈哈!
但是很可惜這個COMBO太耗牌...光闇龍的全場爆炸能力很燒自己阿...
加上魔劍又要破壞送墓才有效果...如果他被除外這個COMBOU就又中斷了= =
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※ 編輯: slashmoon 來自: 140.112.249.221 (12/29 09:52)
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